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三国志战略版貂蝉值得培养吗
三国志战略版貂蝉值得培养吗
貂蝉,中国古代四大美女之一,在三国演义中,貂蝉为东汉末年司徒王允家的义女。为拯救汉朝,推翻权臣董卓的荒淫统治,受王允所托,协助美人计,周旋于两个男人之间。最终成功地离间了董卓和吕布,借吕布之手除掉了恶贼董卓,结束了董卓专权的黑暗时期。之后貂蝉成为吕布的妾,董卓部将李傕击败吕布后,她随吕布来到徐州。下邳一役后,吕布被曹操所杀,貂蝉跟随吕布家眷前往许昌,从此不知所踪。
貂蝉是一个较为脆弱的武将。较低的统率以及B的兵种让貂蝉在属性方面并不占优势。
智力167.68 统率103.16 速度135.08
B级兵种属性下只有原先85%,及142 88 115。
速度对比PK赛季环境内快的武将:关银屏124.30 关羽137.70 姜维113.5 张飞131.75 吕布 143.10
慢的武将:庞统 72.70 陆逊 74.30贾诩 73.40
可以看出貂蝉的速度处于中流的水平。
我个人推荐貂蝉+智力或者统率,实在要点速度可以点兵书里面的速战。
较高红推荐点全智力加点,可以带夺魂挟魄来赌先手吸。
偏向白板则推荐加全统帅,貂蝉真的很怕兵刃伤害;尤其是快攻队,被先手打一轮可能直接暴毙。
【镇扼防拒】
自带战法闭月,发动率75%,选一个目标分担伤害并造成控制效果。
分担基础25%后续受智力影响。
总公式为:
25%+(智力-100)*0.082%
及100点智力提升8.2%的伤害分担。
分担伤害类似于DOT机制,即释放技能时效果锁定,不会受到后续属性+/-影响。
闭月选中武力最高的敌人释放混乱,智力最高的敌人技穷,都不是最高则释放虚弱+禁疗。
貂蝉是一个控制非常足的武将,战法发动率可观,在白马义从的加持下打满8回合场均能发动6-7次。
针对不久前改动的“魅惑”,许多玩家认为貂蝉和魅惑完美契合,笔者将会从实战角度出发,作出分析。由于魅惑本身需要嘲讽才能较为稳定的触发,这样的话魅惑+嘲讽技能直接占掉两个格子,对于身板较脆的貂蝉并不划算。笔者建议的战法选择有:夺魂/刮骨/士别/自愈/白眉
兵种技能:白马义从/象兵
那么减伤技能是否适用于貂蝉呢?
笔者觉得还是有待考究,分担机制是受到的伤害按照比例分担出去。如果堆减伤的话,对面分担的伤害也少。如果实在要带减伤,全速度加点下的奇计良谋可以考虑。但是降攻属于减法计算,效果并不如减伤。
兵书方面选绿色兵书,示敌以弱非常契合,配合上百战从4回合开始又是10%的战法发动。剩下一个格子掩虚/速战都可以,仁者见仁,智者见智。
目前比较流行的有貂蝉武锋阵体系:貂蝉+吕玲绮+蔡文姬/左慈/华佗 带白马义从的组合。
武锋阵的问题在于挑衅和嘲讽性质不同,引来的技能伤害比平A要痛的多。貂蝉本身脆弱,加之落凤这种技能很常见,一旦貂蝉吃了强控制技能就无法闭月分摊伤害,就容易阵亡。
其次就是武锋阵本身是单核输出,导致输出存在不稳定的问题。
搭配武将贾诩,鲁肃;
贾诩的混乱属于大力出奇迹的那种,遇强则强。
鲁肃的转属性和加血指向性很好。貂蝉本身脆弱的身板使其容易加到属性。
这一套阵容有两种思路:第一种是三势阵貂蝉,第二种是白眉+白马义从+武锋阵
三势阵+白马,白眉+百战兵书+白马 都可以把貂蝉的发动率在前两回合拉满。
三势阵可以额外给贾诩增伤,鲁肃减伤,还能给貂蝉省下一个格子带士别三日这种攻防一体战法。但是三势阵的使用往往优先给到吕布和陆逊队,从队伍共存的角度来说,貂蝉并不是战法使用第一位。
但这队测试下来的问题有:
1、输出不足,贾诩伤害难以发挥
2、比较惧怕快攻和强控
打速度慢的法师队也比较吃力,其中一个原因在于贾诩的伤害需要叠buff。
贾诩的自带战法发动率不稳定,场均8回合也就3-4次释放,比起貂蝉的6-7次相差甚远。
相比较武锋阵,这一套阵容同样是单核。虽然贾诩拖平局能力较好但是想打赢或者大获全胜很困难。
好处是现在环境中以带各种减伤战法的法师队居多。
这一队在打法师队以及后期阵容时表现还可以,如果有兴趣玩貂蝉的玩家可以尝试。
1.优点
貂蝉发动战法后可以造成控制效果并把受到的伤害分担给敌方武将,控制效果可以产生联动效果,比如贾诩就可以配合混乱打出伤害。
分担伤害可以变相理解为一种减伤,同时还能对敌方造成伤害,因此,让貂蝉去吸收敌方输出也是一种思路;
比如带嘲讽+魅惑的组合,还有武锋阵体系。
2.缺点
貂蝉的身板很脆,如果被集火很容易阵亡,因此较为依赖回血技能。属性方面速度不错但是受到兵种属性限制,除非大量加点速度否则很难快过环境里的高速武将,想要貂蝉打先手就需要依靠先攻。
3.总结
貂蝉队以打法师为目标,速度优秀,配合白马义从的先攻稳定打出控制。避开快攻队伍,带皮肤的虎豹骑西凉铁骑请务必避开,可以碰枪兵但大戟士需要注意。
貂蝉本身是一个有潜力的武将,根据自身的队伍共存情况,可以尝试走武锋阵国家队作为4/5队。希望这篇攻略能够帮助大家更好地了解貂蝉,并引发更多的玩家对貂蝉阵容搭配的思考。
以上内容就是为大家推荐的三国志战略版貂蝉值得培养吗的最佳攻略了,如果还想搜索其他游戏攻略,请收藏本网站或点击搜索更多攻略,九游之后会持续给大家带来更多全新的游戏攻略。
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
天霸地霸duangO 来自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不来,老是重复来垃圾卡,游戏机制不合理,白班玩家谁都打不过,没得生存空间