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三国志战略版t0最强魏盾徐晃黑科技玩法 t0最强魏盾徐晃阵容搭配讲解
1:徐晃增强的意义
2:徐晃满红与白板的免伤差距
3:徐晃黑科技-单反盾、双反盾
4:其他徐晃黑科技队伍
一:徐晃的增强意味着什么?
估计未来还有老武将增强,比如这次的徐晃,是襄樊之战前夕增强,上一次的郭嘉增强,是官渡之战的时候。
(花席觉得这种增强有点意思,随着剧本的进度,增强某一些武将)
增强徐晃对司马懿满红的玩家意义不大,对于司马懿是白板,徐晃是满红的玩家来说意义巨大,再也不用忍受白板司马懿被吊打了。
除非:你的徐晃已经典藏了。
二:徐晃满红和白板的区别
白板45级大约20.11%免伤
满红45级大约21.22%免伤
大致上70点武力增加1%的免伤效果,由于每个玩家的装备不一样,武力值有略微差距,但是最终差距不大,毕竟满红和白板才差了1%免伤,四舍五入等于没有差距。
小知识:灼裂甲、践踏马可以叠加徐晃的伤害,荆棘、冲阵还有骑兵的突击效果,都不能触发徐晃的增伤,也不会触发关银屏的虎嗔。
猜测:荆棘、冲阵这种伤害,不受减伤、免伤影响,估计和庞统连环计属于“直接扣除”不额外做其他加减法。
三:适合徐晃的黑科技玩法
1:单反盾之纯碰瓷
董白:御敌屏障+抚辑军民/非攻致胜
徐晃:气凌三军/众动万计/后发制人
2:单反盾之三势阵
主将-法正:三势阵+非攻致胜
董白、徐晃战法不变。
【单反盾兵书】
法正:援其必攻+百战+速战
董白:援其必攻+速战+虚掩
徐晃:惜兵爱民+守势+勇毅
【免伤效果】
御敌屏障有25%免伤
徐晃有20%免伤
援其必攻12%免伤
守势有5%免伤
红度0%-10%免伤,看玩家自己
估计1-3回合就达到50%-72%免伤,
【主将与副将】
徐晃当主将会放弃气凌三军的副将效果,但是董白可以带“救主”兵书,这样徐晃又能多7%免伤效果。
3:双反盾-徐晃+夏侯惇
A-夏侯惇:击其惰归+藤甲兵
S-徐晃:气凌三军+后发/众动万计/绝地反击
C-董白:武锋阵+御敌/非攻致胜
夏侯惇通过武锋阵,反击技能伤害,徐晃通过董白,反击普攻伤害,遇到菜刀队伍怎么都能打。
缺点:打法系队伍吃亏。
【变种国家队】
C王元姬/SP荀彧/
S-徐晃:击其惰归/轻勇飞燕/横扫千军/破军威胜
其中董白可以替换SP荀彧、王元姬凑国家队缘分,带上陷阵营和援其必攻兵书就行。
四:其他黑科技玩法
1:徐晃+满宠盾
这是文章开头提到的,用徐晃替代司马懿的玩法。
曹操/郝昭:御敌+军民/藤甲
徐晃:气凌/后发/众动/绝地
满宠:陷阵/威谋/焚辎营垒/竭力+刮骨
这个玩法选藤甲兵还是陷阵营,看你的个人喜好,正常是藤甲兵,但有人不喜欢藤甲兵就可以带陷阵营。
【另一个替代玩法】
乐进:士争先赴+非攻致胜
徐晃:气凌/众动/绝地
满宠:锋矢阵+陷阵营/御敌
这个玩法是将曹操换成徐晃,然后乐进带个新事件战法“非攻致胜”加血,再加上满宠的效果就够了。
提示:锋矢阵减少徐晃15%伤害,但是因为徐晃有75%增伤,还能剩下60%效果,所以不怕当副将。
2:徐晃+典韦反击盾
【骑虎盾老玩法】
徐晃:骑虎难下+轻勇飞燕/击其惰归/横扫
曹操/郝昭:锋矢阵+刮骨疗毒
典韦:气凌三军+众动万计/魅惑
这个玩法1-3赛季比较流行,可以根据自己有什么战法决定,花席就不过多介绍了。
【骑虎盾低配玩法】
徐晃:不变
典韦:锋矢阵+魅惑/众动万计/横戈跃马/非攻致胜
郭淮:暂避其锋+藤甲/陷阵营/刮骨疗毒
花席提示:这里要调整属性。
郭淮全统帅,徐晃通过装备调整智力,超过郭淮就可以,这样暂避其锋的双免伤效果,都在徐晃身上。
3:其他三势阵玩法
如果想玩三势阵,建议法正当主将,依靠免伤效果,绑徐晃慢慢叠加伤害。
第三个能用的武将太多了,花席就不一一解释了,根据你自己剩余哪些武将决定吧。
总结:徐晃增强后可以用,虽然达不到顶级程度,但对平民玩家来说总算是多了个可用的玩家。
玩家评论
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-01 12:18
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相太难看了。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配。只有顶配T0阵容才能有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么被削弱,要么被新武将或新战法克制。一切都是策划说了算,不管平衡性,只管捞到多少钱。 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,各种逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是假的。这游戏比的只有红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号了
懒猫qWhDU 来自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戏时长记录有问题阿,我最起码几千小时有了,这游戏不氪金也能玩,不过只能找无人区,想有点强度就只能月卡,类似点卡制,其实还算可以了
豌豆cr9t64 来自于 九游APP 2025-04-21 18:47
1. 游戏设计:游戏设计独特,以三国历史为背景,玩家可以选择不同的历史人物进行游戏,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的界面设计清晰,操作简单,易于上手。 2. 游戏内容:游戏内容丰富,包括了三国时期的历史事件、人物、武器装备等元素,让玩家在游戏中可以深入了解三国历史。同时,游戏的战略元素丰富,玩家可以通过策略和智谋来赢得游戏,而不仅仅是依赖运气。 3. 游戏体验:游戏的体验感良好,游戏的画面精美,音效逼真,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。同时,游戏的性能稳定,少有卡顿和崩溃的情况发生。 4. 社区活动:游戏的社区活动丰富,经常有各种活动和比赛供玩家参与,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的社区氛围良好,玩家之间可以友好交流,共同提高。 5. 商业模式:游戏的商业模式主要是道具收费和会员制度,玩家可以根据自己的需求选择购买。总体来说,游戏的商业模式公平合理,不会给玩家带来太大的经济压力。 总的来说,三国志战略版是一款设计精良、内容丰富、体验感良好的策略类游戏,值得玩家体验。
抱负 来自于 九游APP 2025-04-11 18:13
别氪别氪,别上头,要么零充要么万元充,微充和零充没啥区别,别让自己后悔