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新赛季四级地五级地阵容推荐 三国志战略版S3野地防守阵容有什么
三国志战略版在近期陆续开启了S3赛季,那么三国志战略版S3野地防守阵容有哪些呢?下面一起来看看三国志战略版新赛季四级地五级地阵容推荐吧。
三国志战略版新赛季四级地五级地阵容推荐
一、四级地野地阵容
1.骑兵阵容
曹彰、曹真、夏侯德(骑):战法释放率偏低,翻车率不高(难度:简单;推荐顺位1-2)
赵统、傅佥、向宠(骑):输出能力相对较低,禁疗是这个队伍唯一的翻车点(难度:中等;推荐顺位3-4)
2.枪兵阵容
吕岱、潘璋、朱据(枪):带有弯弓饮羽、几率震慑以及禁疗的枪兵组合,难度不如想象中那么大,但是存在翻车几率(难度:中等;推荐顺位:3-4)
曹洪、乐綝、吕虔(枪):破甲、计穷、虚弱、高伤融为一体的枪兵队伍,整体战法释放几率超乎你的想象(难度:困难;推荐顺位:5-6)
3.弓兵阵容
韩当、徐盛、朱然(弓):低几率高伤、计穷战法组合,脸黑的情况下会出现高战损的情况(难度:中等;推荐顺位:3-4)
黄权、刘封、向宠(弓):加入了法系战法以及断粮,整体难度趋于不稳定(难度:困难;推荐顺位:5-6)
4.盾兵阵容
郭淮、文聘、杜袭(盾):虚弱、禁疗组合以及郭淮的免伤、唇枪舌战成为了这个阵容的最大难点(难度:极难,推荐顺位:7-8)
廖化、傅佥、吴懿(盾):相对单一的控制手段,整体输出能力较为平整(难度:简单;推荐顺位:1-2)
二、五级地野地阵容
1.骑兵阵容
凌操、朱桓、潘璋(骑):整体输出能力不算特别高,控制战法比较看脸(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
徐荣、郭汜、李榷(骑):控制战法较多,存在一定的翻车几率(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
2.枪兵阵容
张梁、张曼成、管亥(枪):战法比较华丽,有盛气凌敌时可以更好的克制(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
曹洪、文聘、贾逵(枪):整体战法强度偏高,法术、减伤、弯弓饮羽都有同时存在,具有高战损的情况出现(难度:中等;推荐开地顺位:3-4)
3.弓兵阵容
黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、虚弱、防御能力于一体的较高难度队伍,队伍里面有低智力武将的时候,难度会大幅度增加(难度:困难,推荐开地顺位:5-6)
蒋钦、韩当、徐盛(弓):一如既往的韩当弟弟弓,开地首选(难度:简单;推荐开地顺位:1-2)
4.盾兵阵容
曹彰、郭淮、臧霸(盾):这个不作任何评论,反正尽量不要去惹他(难度:极难;推荐开地顺位:7-8)
马良、周仓、廖化(盾):高几率法系输出队伍,并且拥有弯弓饮羽、落凤等战法的高强度阵容(难度:困难;推荐开地顺位:5-6)
三、难度总结
1.总体变化
S3赛季野地难度略有加强,大量的禁疗手段以及法系输出战法在前期加入,一定程度上的限制了万金油打地组合:刘备+张飞,缩小了玩家之间的开荒差距。
前期野地难度骤变的应该是在四级地的部分,提前拔高了翻车几率,强行减缓了大部分开荒队伍固有的开荒节奏和思路。包括武将升级经验的增加,让首开5级地的时间节点延长了两个小时左右。
S3赛季重伤不再返还资源,所以开荒节奏尽量以求稳为主,宁可多铺路,切莫一时上头躺半天。
2.阵容变化
骑兵阵容难度大幅度降低,曾经令人闻风丧胆的潘凤、纪灵等骑兵组合消失在了前期野地当中;
枪兵队伍难易程度和上赛季大体持平,变化不是很大;
弓兵队伍因为黄权的提前加入,难度相对提升了一小部分,这一点应该主要是为了针对以藤甲兵为首的开荒队伍;
盾兵队伍难度大幅度加强,前期等级较低时请勿随意尝试,后续等级变高之后(四级地需要和野地武将等级持平,五级地至少高出野地武将等级5级)也需要谨慎思考之后再作打算。
以上就是小编为各位带来的有关三国志战略版新赛季四级地五级地阵容推荐的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
玩家评论
(25355条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 昨天 16:36
月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打,一到第7个赛季,全是大跨和回归,阵容不是高红就是满红,各种逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号也好意思跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是假的。这游戏比的只有红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩了,不要给高红满红送菜了,都留给高红满红玩吧
懒猫qWhDU 来自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戏时长记录有问题阿,我最起码几千小时有了,这游戏不氪金也能玩,不过只能找无人区,想有点强度就只能月卡,类似点卡制,其实还算可以了
抱负 来自于 九游APP 2025-04-11 18:13
别氪别氪,别上头,要么零充要么万元充,微充和零充没啥区别,别让自己后悔
懒猫aJuc8 来自于 九游APP 2025-04-04 06:38
画面没得说,同种类型上面我感觉它能排第一,我在这游戏上反复退游,现在还是决定踏踏实实玩这个。 唯一不好的就是官方不大方,现在锁卡比以前要厉害了。