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三国志战略版夏侯惇攻略三国志战略版玩法
一、战法解析
满级效果:战斗中使自己统率提升38点,受到兵刃伤害时有40%几率对面敌军群体(二人)造成兵刃伤害(伤害率84%)。
这里就很好理解了,首先战法是被动,受到物理伤害就有40%几率打出伤害,不受缴械、计穷、震慑这三个控制的影响,虚弱会打不出伤害,混乱可能会打到自己人。
二、武将基础数值
夏侯惇的武力、统率,不管是初始值还是成长值都是很高的(目前已经出来的武将里面武力排15位左右),速度对于这种需要带嘲讽(援护)的武将来说也是很高了(目前已经出来的武将里面速度排在15位左右),智力也是在战士中属于中上,兵种方面骑兵首选,盾、的可以用。
三、同类型武将对比(曹仁、孙坚、典韦、程普)
首先对比曹仁,伤害完爆曹仁,速度完爆曹仁(对于这类型的武将速度是非常非常重要的),坦度我曹仁也没有说完爆夏侯惇的存在;再就是孙坚除了智力不相上下,其他基本都是夏侯惇占优(再说一次,速度对于这类型武将太重要的);典韦坦度不够,输出太低,虽然速度很优秀但是他这个就属于不吃速度的;程普,除了智力其他属完败,控制说不上很出色(满级30%),但是配合一些战法还是可以用的,在我这边属于一个二线靠后的武将。
四、队伍推荐
首先推荐我个人目前理解到最合适的队伍:
曹、程昱、夏侯惇(骑兵)
曹:四面楚歌+熯天炽地
程昱:杯蛇鬼车+锋矢阵
夏侯惇:唇舌战+合军聚众/魅惑
这个队伍一般人第一眼看下来肯定会说为什么给曹带二个输出战法?队伍控制在哪里?程昱需要的状态在哪里?
首先我们来说第一点,这个队伍是以曹的自带战法乱世奸雄锋矢阵为核心的,曹8回合有30%增伤加12.67%的减伤,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增伤加25%的减伤(面板273.42智力的曹的),曹配锋矢阵是1+1最少等于3的存在,通过一些战法的配合就完美解决了这个队伍曹很肉但是夏侯惇需要吃伤害才能把伤害打出来的矛盾。第二点魏骑、魏盾都不适合上控制战法的,带控制战法收益远没有比带其他战法收益高,
第三点,完全不缺状态的,曹四面楚歌可以给对面二个人二回合的状态,熯天炽地可以给对面三个人二回合状态,夏侯惇50%几率瞬发的唇舌战可以给对面三个人一回合的状态,程昱速度是最慢的。
下面是一些战报,大家可以感受一下:
第一张是打9级城守卫(75000守军)的,后面三张是10级地一串三。
我们来看实战战报,敌我双方是在野外开打的,都没有主城的九宫格、八卦阵加成。
从第一天的实战效果来看,零控制队伍没有我想象中那么差。
以第二场为例,对战热门阵容桃园队(刘备、关羽、张飞)丝毫不虚,虽然是占了对面核心战法——横扫千军缺失的便宜,而且运气偏好,不管还是抽卡都要看脸的,对面关羽自带战法发动二次以上并且第二段控制全部是出的计穷的话那我就很难打了,但8000战损拿下还是能说明一点的。
再谈谈最后一场打五虎队的表现,惨胜,战损很高。首先对面是兵,其次我这把程昱曹发挥很差。很多人肯定会说差不多满红打别人白板肯定赢面大,其实不然,当前本吃红的几个武将曹诸葛亮,其它武将多一红10点属点可能就是多一点点伤害,当然也可以考虑加点速度再没有先手战法的情况下你基本先手,但这不是决定的,白板一堆A级战法逆推满红S级战法的比比皆是。
推荐队伍二:
曹、夏侯惇、孟获(盾兵)(骑兵)
曹:熯天炽地+杯蛇鬼车
孟获:落凤+锋矢阵
夏侯惇:千里驰援+合军聚众
推荐队伍三:
夏侯惇、程昱、乐进(骑兵)
夏侯惇:唇舌战+合军聚众
程昱:杯蛇鬼车+诱敌深入
乐进:八门金锁阵+暂避其锋
最后总结一下,夏侯惇这个武将定位是偏肉坦的一个战士,不管我们怎么来搭配他,首先考虑的就是让他吃到伤害,吃到伤害才能打出伤害;再考虑他的续航,最后再考虑这个队伍的控制。
感谢《三国志・战略》智囊团整个团队,再有就是策划真的很棒,像一测前期那种周瑜、诸葛亮、曹,一测后期那种曹、于吉、张角这种天花板队伍,公测是完全没有的,现在任何队伍都有优点缺陷。希望游戏越来越好,平衡方面一直保持。
玩家评论
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
三战长生君 来自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必须5+1,5+1给典韦这种超级优秀的武将,真棒六颗星!这颗星是多出来那颗
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
懒猫brQD7 来自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三国志战略版深度还原三国历史,策略玩法丰富多变,让玩家身临其境体验乱世纷争,是一款值得一试的策略游戏。
小子八嘎 来自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,从三谋出来官方为揽住玩家送福利开始,基本都是保底出金,官方太抠吃相太难看。
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾