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三国志战略版武将拆解推荐
有许多武将,鉴于有好多不实用和有用的武将,我们要如何利用和组合呢,今天我们来详细讲解一番武将的玩法内容,下面是不同武将的讲解,包括对这些武将的使用方法,拆解推荐,兵法的内容,大家都可以通过本文了解他们的玩法和拆解抉择,一起来看看吧。
魏国武将
1、曹操90分:自带战法乱世奸雄为指挥技,稳定且集增伤减伤和恢复为一体,自身四属性四兵种中上流,可主可副,不易暴毙,放任意队伍中效果都不会太差。
2、 陈群10分:内政武将,没有上场机会,拆解战法挫锐和孙坚相同,前三回合单体65%概率虚弱确实太弱,土豪可以安排当官,实属用于觉醒的材料将。
3、曹植20分:内政武将,首选拆解战法守而必固,四回合嘲讽敌军主将对于吕布、黄忠、太史慈、甘宁之流武将确实是超强的克制,适合夏侯惇一类统率高能反击的武将携带,战场上可以专抓菜刀,是个保护主将的好战法。
4、许褚60分:高攻低智中等统率的武将,在队伍中一般为副将,伤害不低但需要完全击杀,拥有单点爆破能力,对抗智力队不占优势,若有典韦曹操列传加成和菜刀队交战赢面较高,拆解战法所向披靡是个单纯强力输出战法,一场期望发动两次大概会有5000左右伤害,但不带控制,土豪建议保留或拆解,平民建议拆解或者当材料。
5、曹仁40分:属性一般,战法固若金汤瞬发嘲讽,对抗智力队或依赖战法输出的队伍不占优势,建议拆解战法八门金锁阵,减伤加先手的强力战法。
6、程昱85分:高智目前少有的禁疗武将之一,战法十面埋伏35%几率且瞬发,伤害中等但对负面状态敌军又额外伤害,配合徐庶或者控制类法系输出战法与刘备等回复体系队伍有一战之力。
7、荀彧20分:内政武将,首要拆解战法四面楚歌,配合上面程昱效果很好。
8、徐晃75分:输出不低,越打越疼的武将,属性中等,可作为主力输出武将,拆解战法合军聚众被动性恢复战法,适合夏侯惇、曹仁、孙坚等主动扛揍武将,建议保留,多的可拆解。
9、夏侯惇85分:扛揍武将代表,边打边反伤,搭配守而必固/合军聚众/绝地反击等战法对抗菜刀队效果优秀,建议保留,多的可拆解。
10、于禁20分:属性太差,有黑历史的武将注定不会太强,建议拆解克敌制胜,给武智兼备的武将吕蒙、邓艾、钟会、袁绍效果都挺不错。
11、乐进20分:属性差,建议拆解战法锋矢阵,配合吕布及其他战法打前三回合的极限输出。
12、邓艾/钟会75分:属性中等武智兼备,百搭武将,自带战法——暗渡陈仓邓艾/精练策数钟会伤害兼控制,拆解战法文武双全在后期可提供150点额外的武力智力加成,建议保留,多的可拆解。
13、夏侯渊40分:属性太差,自带战法将行其疾伤害和效果不错,对抗不依赖主动战法的主将效果差,拆解战法发动概率和伤害效果都不错,但仅适用于弓兵,建议拆解,多的当材料。
14、郭嘉80分:爆发队核心辅助,给予主将洞察以及超高减伤,自身多兵种适应,高智力也适合很多法系输出战法,拆解沉沙决水也是个强力法系输出战法,喜欢玩爆发核弹的就保留培养,差法系输出就拆解。
15、曹丕20分:内政将,建议拆解盛气凌敌,两回合两目标的90%概率封普攻,对菜刀是致命打击。
蜀国武将
1、刘备95分:刘备的强度相信大家有目共睹,三国志第一奶爸,单靠仁德载世场均奶4000+,当主将时每回合25%概率虚弱,拆解战法义心昭烈也契合自己,属性中等百搭武将,放任何队伍都是强力辅助的存在。
2、马超75分:武力及战法较为优秀,不过伤害基本依赖普攻,容易受到缴械的针对,自身比较适合带连击或突击战法,不做主力输出时,带反击战法效果也不错,智力低是一大弊端。土豪建议玩玩前三回合的爆发流,平民开荒或者打野地都不错,多的也可拆战法。
3、诸葛亮85分:高智高统率,自带战法神机妙算可令敌方主动战法失效并造成谋略伤害,控制兼输出,但依赖敌方施放主动战法,且队伍中最好也不能含有计穷类控制,否则自带战法也打不出伤害,如果敌方主动战法较少诸葛亮当主将收益也不大,不过高智力也给了很多法系输出战法携带的可能,也是百搭队伍中的一员,就目前赛季来说还是非常强力的。拆解战法舌战群儒也是依赖双方主动战法的发动,建议保留培养。
4、关羽80分:属性优秀,战法威震华夏输出兼控制,不过35%几率准备一回合容易被打断,三兵种适应,携带兵刃输出战法效果都不错,建议保留培养,拆解战法横扫千军也是强力输出,且契合关羽自身。
5、黄忠85分:属性优秀,四兵种适应,战法百步穿杨,暴力可以承担队伍核心输出,拆解战法万箭齐发契合自身,建议保留培养。
6、赵云85分:属性极优,四兵种适应,稳定不受控,携带控制战法或者输出战法都有很好的发挥空间,如黄天泰平/诈降类负面效果的战法对赵云也不会产生影响,百搭武将,建议保留培养。
7、张飞75分:被动战法燕人咆哮伤害稳定,开荒强力,高武力也适合很多输出战法,拆解战法瞋目横矛高发动概率获得群攻,效果强力,建议用于开荒、拆解战法或者副将替补输出位,智力低实在容易暴毙。
8、徐庶80分:自带战法处兹不惑,瞬发伤害兼控制,高智百搭副将,配合程昱等有奇效,拆解战法暂避其锋是个及其强力的减伤战法,建议保留培养。
9、法正80分:三兵种适应,低统御的奶加减伤,开荒或成型队伍中强力辅助,拆解战法沉沙决水也是较优秀的法系输出战法,建议开荒或补位使用。
吴国武将
1、张昭20分:内政将,拆解战法兵锋发挥在大多数队伍中不佳,可用在孙权普攻体系的队伍中,建议拆解或材料。
2、陆逊90分:属性优秀,火攻队核心,自带战法契合自身,可承担队伍核心输出,搭配东吴大都督的列传,战场上可以是T1级别的存在,建议保留培养,多的拆解战法给自身。
3、孙权80分:属性中等,战法坐断东南依赖自身以及友军普攻,适合配合太史慈、吕布等武将,武智兼具可成为核心输出也可成为强力辅助,自身拆解战法卧薪尝胆契合自己,建议保留培养。
4、甘宁80分:五兵种适应,战法伤害爆炸,可承担队伍核心输出,拆解战法甘宁伤害不俗,骑兵专属。建议保留培养。
5、吕蒙85分:属性一般,自带控制战法白衣渡江,可承担起整个队伍的控制,武智兼备,适合天降火雨/屠几上肉等战法,不仅打出两次输出,更能打出强力控制,拆解战法士别三日抵御加属性并造成伤害也是个不错的减伤战法。建议保留培养。
6、太史慈75分:为了每回合打两下,统率智力也作出了牺牲,可搭配双突击战法,自带拆解战法可给主将抵御。建议开荒、爆发流使用,打野地效果也不错。
7、孙坚60分:属性不错,人手一个,在对开荒前期依赖普攻输出的野地武将,嘲讽可能就是致命打击,可以一直用到开六级地,后期作用不大,拆解战法不强,建议开荒或材料。
8、周瑜85分:智力队的一员,伤害依赖自身主动战法神火计,在不被控制的情况下输出可观,配合都督列传效果优秀,自拆战法更是契合陆逊,但也看得出来会被诸葛亮有所克制。建议保留培养。
9、黄盖70分:属性一般:自带战法苦肉计瞬发控制,要是缺个补位可以带上。
10、程普75分:东吴的援护流武将,可以主动吸收伤害来造成控制,搭配守而必固/合军之众/绝地反击等战法,也可提供续航能力和持续控制效果。
11、孙策70分:低统御开荒将,也有续航能力,战法依赖普攻。建议开荒用或拆解战法。
12、大乔20分:内政将,拆解战法魅惑给主动嘲讽将使用效果更好。
13、小乔20分:拆解战法夺魂挟魄高发动概率地偷取属性并能够叠加,适合武智兼备的武将,也适合周瑜类需要主动战法触发战法的武将。
中立武将
1、于吉80分:同左慈、华佗一样,具有仙人属性,战斗中会有全属性的提高,可视为全兵种A属性,自带指挥战法兴云布雨,水攻效果输出稳定,配合张角也能发挥超常效果,拆解战法杯蛇鬼车兼伤害与恢复一体,建议培养或拆解。
2、董卓75分:强力续航能力,列传效果可抵消其自带战法负面效果,黑科技武将首选,当年有董卓单人无伤开四级地的神话,拆解战法也是强力的突击战法,伤害控制兼具,建议保留,日后黑科技首选。
3、吕布80分:第一莽夫,战法天下无双决斗能触发突击以及群攻,拆解战法一骑当千也适合自己,可承担队伍核心输出,不过也会有被智力队爆头的风险,建议开荒以及爆发流选用。
4、田丰75分:控制兼抵御,补位的好武将,可用可拆。
5、祝融80分:辅助将,火神英风施加增益效果以及治疗,属性一般但可提升爆发队后几回合的续航能力,拆解战法兵无常势给孙权队等效果均不错,可用可拆。
6、袁绍80分:属性优秀,自带战法累世立名发动率高,两种伤害还能施加状态,可成为武智兼备队的一员,战法带来的负面效果可配合陆逊、程昱打出额外输出,有一战之力。
7、张角80分:强力法师,拆解战法黄天泰平强力控制,单人可承担队伍主力输出,控制也强,和于吉等配合效果更加,建议培养。
8、李儒75分:自带战法鸩毒高概率发动,降武力降统率,菜刀队的强力辅助,也有不俗的单点爆破能力,配合沙暴战法能使我军物理输出更快打出高伤害,传承战法四面楚歌也是优秀的输出战法,建议培养或拆解。
9、颜良/文丑/华雄65分:低统御属性一般,开荒可用,用完拆解战法。
10、华佗85分:自带战法青囊,前四回合的统帅提升和急救buff整体提升了队伍生存能力,本身仙人buff可适用于各个兵种,一流辅助武将之一,拆解战法刮骨疗毒也是强力恢复战法,建议培养。
11、左慈80分:仙人buff,金丹秘术指挥型休整型恢复,但容易和仁德载世、合军聚众等休整恢复战法冲突,强力辅助之一,拆解战法杯蛇鬼车也不错,建议培养或拆解战法。
12、貂蝉75分:强力控制但自身属性实在太差,少有的带有禁疗效果武将,拆解战法倾国倾城也是混乱队核心战法,但仅依赖混乱的话队伍稳定性较差,建议材料。
13、蔡文姬75分:低C换来的也是低属性,没有奶就丢上去用吧,效果也不会太差。
兵种战法
1、曹纯-虎豹骑80分:用一个格子和单一兵种换来每回合缴械控制是值得的,特别是面对武力队的时候,可用。
3、王平-无当飞军70分:施加debuff的输出战法,有程昱等配合较为理想,不然浪费一个格子有点亏。
4、兀突骨-藤甲兵80分:肉上加肉,菜刀互砍有奇效,碰见智力队还是下了吧。
5、公孙瓒-白马义从85分:弓兵爆发队的强力辅助战法,配合吕布、黄忠等伤害爆炸。
6、高顺-陷阵营65分:加属性和急救效果看似不错,可数值和概率偏低。
7、马腾-西凉铁骑80分:骑兵爆发队强力辅助战法。
玩家评论
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《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
豌豆rkzg8e 来自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戏,玩四五年三战了,退游卖号了后面又玩一个号,玩到现在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明码标价好了,抽卡不是运气??留不住人的游戏,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,