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三国志战略版赤壁剧本攻略-三国志战略版游戏教程
下面给大家带来的是《三国志战略》赤壁之战剧本攻略,包括开荒、发育、转型、队伍共存的教程。在战法和武将比较齐全的情况下,给大家一个如何组出2套体系队伍。不一定要按着来,根据自己的红度才是王道。
第一套体系
队伍1:SP诸葛+庞统+ or 姜维+庞统+诸葛(老蜀弓) 2选1 T0
优势:老蜀弓的优势相比大家都了解了,适合时间不多的玩家,适合莽,基本莽起来不看克制,打吴骑/法骑/法/蜀/5虎/法盾 等等队伍基本都是优势
劣势1:会被脸好的3吕爆头,尤其很怕3吕的扰
劣势2:比较怕带威谋的桃园盾,这里划重点好好看,如果你们对面蜀弓多,那你就给关羽拿个宝物S,带威谋+蔸形阵去,我不说稳赢,但是你绝对不亏,此本的体系强烈推荐人手一队桃园,谁香谁知道。
劣势3:比较怕夏侯渊体系的队伍,尤其那种1骑+1的锋失阵夏侯渊,经常可以秒蜀弓,主要原因是夏侯渊自身输出较高,蜀弓减伤不够,其次很好的限制住姜维的输出,蜀弓经常会变单核,这都是打出来的经验,好好拿笔记! 所以蜀弓如果人在的情况下,我不建议你打虎豹骑和陷阵盾,其他兵种胜率都较高
劣势4:怕孙权,孙权是法系克星,这个后面我会再讲,反正记住要点就行
队伍2:桃园盾 T0.5
这本次低配的桃园盾是真心不错,有奶有减伤有回复有虚弱有控制,而且还不占用吴骑的战法,推荐大多数人考虑换盾+的宝物给关羽,别问,问就是香,但是弊端还是比较怕法骑和3甲,这个是天克没办法避免,遇到没兵种+骑大象的,跑就完事了
队伍3:吴骑 T0
吴骑我讲过太多次了,下面我粘贴之前的东西了,看过的直接无就好了
简单明了的分析几点:
1:前期面对主流队伍,比较劣,所以前期要度过瓶颈期比较难受一些
2:中期大家队伍多了,吴骑就是战功收割器了
3:低兵作战能力太TM优秀了, 90%的T0队伍,都没法达到低兵作战,但是吴骑10000兵都能给你一个奇迹
4:打法骑37开,打蜀弓46/37开, 打司马盾19/010开,打法盾46开,打法弓(孙权陆逊鲁肃的法弓)37/46开,打高配蜀国/陆逊锋失阵 都是劣势。 我说的这些队伍大多是前期大家都会玩的主流队,比例只拿同红野地作战作为。
吴骑这队相信经常看过人已经看我写过无数次了,下面我只分析优劣
优势1:打平民队伍战损低,多穿能力强,打法骑司马这种队伍虽然劣势,但是大家要明白一个道理,这游戏的低红,党,甚至5W以下的玩家 依旧占据这游戏90%,随着合区越来越多,满红虽然多,但是白板队伍依旧大有人在,吴骑穿普通白板队伍的能力,还是非常非常优秀的,尤其只要周大福不拿BUFF,打很多队伍都是2回合带走
优势2:低兵作战能力优秀,这个我相信绝大多数玩家都忽略了,什么叫低兵作战能力优秀?,好比我出去打一架,一般奶多的队伍,出门3W兵,回来大概只有1-1.2W兵,但是吴骑没什么奶,回家伤兵较多,比如战事非常紧,我法骑被打的只剩1.2W的兵了,我再出门,基本和送战功没有太大区别,但是吴骑不一样,吴骑即使1.5W去打2轮,三轮剩个9000兵,我依旧可以上,只要脸不黑,9000兵都非常可能穿个2-3队主力,这就是低兵作战能力,三战里面除了吴骑,3吕这种队伍,大多数队伍都无法达到这种程度,这是非常重要的一点优势,尤其像我这种大多数赛季都劣势挨揍的命,这个优势就更加有作用。
优势3:补刀能力优秀,相信看过我直播的兄弟都明白一个道理,我喜欢4-5队一起上,一般法弓,法骑这种受针对较小的队伍,又可能会优平的队伍我喜欢冲第一个,吴骑我喜欢卡1秒卡在他们后面,这样对面就很难刻意针对到吴骑,正好如果法骑/法弓这种高续航输出不算太暴力的队伍打平,我吴骑基本全能给你0损或者低损补干净,从而达到最大化的收益战功(这些都是精髓,好好拿笔记)
优势4:主副将位置灵活,很多人喜欢用篼阵来克制吴骑,但是我会根据局势而定,我看到你带这个阵法的多了,我马上回家换凌统主甚至周泰主,你就很难限制我,而你改战法却浪费的是战法点,所以相对而言,我更灵活一些。 真正限制吴骑的,是藤甲/混乱/暂避其峰/奇谋良计/军民/ 排名由前到后,不写原因了,自己品下就行,打多的人自然懂。
这里再说一句废话,如果是满红的司马盾,无论你带陷阵还是藤甲,只要战法带的对,打满红吴骑都是91开保底,基本接近于10 0开,绝对稳于法骑的73开,如果是白板司马盾,只要你带藤甲,打吴骑依旧是82开,哪怕退一万步讲,平民没有曹,只要你战法全,司马郝昭郭淮/曹仁,只要你带藤甲,白板打满红吴骑 依旧是73开起步。
下面说劣势
劣势1:就是我上面所说,打法骑太怕混乱,大概是37开,我也有脸好连着穿2-3队满红法骑的情况,但是打的多了,胜率还是低于法骑,这个没办法
劣势2:太怕藤甲,这个和其他冰刃队一样没办法,藤甲就是冰刃克星,这里顺便说个小技巧,如果对面是满红藤甲司马,又经常针对你,你实在没办法,你就考虑带个暴力无仁,你混乱一下郝昭,比你普攻他20下都疼 :)
劣势3:周大福总拿buff,这个避免不了,也很多客户经常问我是不是暗改概率,我可以负责的说,绝对没有,谁都有脸黑的情况,我也有过连着7 8次给周大福buff的情况,但是如果你像我每天这样,打非常多把,这个概率就趋于稳定,打个100局,基本就接近50%的概率给孙尚香和周泰参半了
劣势4:周泰的血限总是掉最快,这个没办法,无论你用什么战法,兵书,周泰大概率是死的最快,周泰死了这队基本就是凉凉,血限不平衡是吴骑永远的痛
队伍4:蜀国莽夫 赵云+魏延+关银 T0.5
这队想必不用多说了,简直就是骑,输出满满当当,控制也不错,打法骑,吴骑等主流队伍都不大,尤其魏延用了绝其汲道之后,别问,问就是禁疗,主要50%的发动率让魏延想演都难,注意事项就是关银的速度尽量要快一些,推荐到180,不红的推荐到150-160,兵书必用神机!
弊端也比较明显,碰到蜀弓,嘟嘟,肉弓,法弓这些队伍,胜算不高,很难赢,所以这队看到弓你就跑,如果一起莽就夹在中间上,别当冲锋或者收尾队去打。
队伍5:3吕 吕布+太史慈+郭嘉 or 吕布+月英+郭嘉 2选1 T0
很多人到现在还搞不懂这两队的区别
其实非常非常简单,吕太郭,是带满兵打正面的,建议追着法系队伍去打,但是不包括左慈,吕布就是怕左慈怕的要死,什么法骑之类的,你就追着他砍,砍到自闭为止就行
吕月郭,这个我当时说过,非常适合碰瓷,碰瓷的一个重要条件是什么?就是你主城在附近,每次吕布5000,月英1000,郭嘉1000,你让你们盟里在边上的人手搞一队,你看对面心态不?这队的优势在于很难多穿,兵带多了反而不如带少的收益高(多次出击的情况下),这队就是每次死个2000多兵,主城或者分成可以一直续航,让你无脑撞,但是还是建立在主城或者分成就在旁边的情况下,你不要主城离十万八千里,你去碰个锤字磁,不如好好的吕太郭刚正面来的实在,刚玩了一波再刚一波再回去补兵都OK。
劣势:吕太郭比较怕盛气和蔸形阵,这队尽量不打,不打藤甲,其他都OK,尤其可以针对一下法系队伍
队伍6:司马盾 司马郝昭曹 T0 or 低配法骑 曹程昱甲鱼T0.5
司马盾老生常谈了,推荐藤甲优先,除了火和法骑等等,基本无解,而且此本中期火其实并没有以往本那么多,尤其是莽夫对冲的混战中,司马真的超级好用,打一切菜刀队,而且战损低的可怕
至于法骑,也是OK的,但是骑兵略多,又考虑到法骑这本并没有以往本的强势了,而且是没有太平,夺魂的法骑,但是可以骑个大象当肉磨人玩,也是OK的,看到虎豹骑,,无当弓尽量不打,跑就完事了
队伍7:5锋盾 程普/黄忠/左慈(蔡文姬) T1
这队可出可不出,主要5锋趋于平衡之后,而且在不耽误其他队的情况下,允许可以搞,但是目前来说,左慈还是比较不错的,毕竟现在除了吴骑,很少有人可以破规避,尽可能的保证前三回合的血限,让黄忠稳定输出,打打弓, 都不大,弊端就是见骑跑
队伍8 嘟嘟 SP周瑜/周瑜 陆逊 鲁肃 T1
剩下可以拿一些便于S战法凑一对嘟嘟,但是整体强度不会高于T1,功能主要以打兵保护自己的骑兵,烧藤甲为主,功能队伍可组可不组
玩家评论
(25485条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
冰冻小驱魔16 来自于 九游APP 2025-06-14 01:38
玩了好几年了,这个游戏目前真的都玩烂了,锁卡严重,你们游戏官方自己也在说永远是二等一的痛,我想给个建议零氪玩家刚进游戏免费半价就直接给八大核心之一,然后势力值达到3000所有任务都完成后抽卡再给八大核心之一,或者给头一次核心阵容里的一员(比如刚进游戏免费给的是刘备,3000势力值后要么给八大核心,要么给蜀国五虎将,或者诸葛法正徐庶,同一阵营,组成二等一,这个时候玩家也乐意充个128再赌一个核心,如果这个128来的是曹老板,然后又来个徐晃或者许褚,夏侯渊夏侯惇程昱其中之一,那么又一个二等一,这样玩家也愿意氪金赌国家队,就算不氪金,两组二等一搭配一个主公也有玩下去的激情)你现在这个游戏整得,上来给你来一堆杂七杂八的橙卡,都是材料卡,那孙坚孙策陈群大小乔陈到高顺等一个128加月卡,恨不得都能给你整个满红,有啥意思呀!我问问你们,为什么这么坑了还能有这么些人玩,还不都是三国迷,真有那么一天就算再喜欢这个游戏也都会放手,因为太失望,太寒心,明日复明日,明日何其多,日复一日早晚都会弃你而去,好好反思吧! 最后说一句,给个5分不是因为好玩,只是曾经喜欢
水星全暗牧0 来自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率极低基本都是三十抽保底,核心野打多保底还都大多没用的了核心。港开始玩还是可以的玩了六七个赛季,氪了差不多二万还不如有些零氪,这差距搞心态。
九游玩家7lz2w3yibteo 来自于 九游APP 2025-07-05 11:15
s1那个新手引导能不能自己选择要不要,不然不小心点到哪卡住了都点不了引导要做的事,退出去进来排队又要老久