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三国志战略版起兵之地怎么选 三国志战略版哪里起兵好
三国志战略版起兵之地怎样选?三国志战略版那里起兵好?接下来一起来瞧瞧具体的玩法讲解吧!

起兵之地选择
河北 川原绕衍
加成效果:枪兵伤害+2%,名声值+50。
解析:河北多平原山水,枪兵较强,含有伤害加成。游戏中每100名声增进1块领地上限,增进的50名声值能够比其他州的人多含有部分名声值积聚。
地形:河北面积较大,含有不错的战略后方,上下相邻西凉和山东。同时河北南临关中、司隶两地,在后期篡夺时有更大的上风,因为关中、司隶有河道相互隔离,同时河道由河北流经,于是河北对两地的驾御能力更强。是不错的战略要地。
山东 山川至人
加成效果:盾兵承伤-2%,木料产量+150。
解析:山东木产量多样,古时盾兵多用木盾,故有盾兵加成。
地形:山东北临河北,南临江东,西邻司隶与江汉两地。从山东鸿沟上看,与河北、江东交界线较长,不易退守。而其与司隶、江汉交界线较短更容易攻入。
江东 国险民富
加成效果:弓兵伤害+2%,名声值+50。
解析:江东兵精粮足,人文隆盛,能造出更准确的箭矢,弓冰伤害抬高。名声值加成与河北相仿,能增多领地,加速资本积存措施。
地形:江东形势宽广,含有不错的战略纵深。与山东、荆楚交壤,同时与江汉交壤线很短,且近乎被荆楚、山东掩盖,想要入主江汉可能会蒙受荆楚和山东的围堵。
荆楚 士民殷富
加成效果:铜币产量+100,木柴产量+300。
解析:荆楚有铜币和木柴产量加成,铜币功用较多:驯马、铸造、寻访等皆耗费铜币,铜币加成对进步有很多益处。
地形:荆楚地形水连交叉,易守难攻,恰当宽心进步,与江汉连结较多。
巴蜀 天府之土
加成效果:铁矿产量+300,食粮产量+300。
解析:巴蜀作为天府之国,物产丰厚,铁矿和食粮产量丰厚,恰当稳步发展。
地形:巴蜀北邻西凉,东临荆楚,并与关中、江汉两地交界。因为西凉马队速率加成的效果,需谨慎抗御。同时荆楚方面也不能马虎,他们因为产量加成,进展较快,不容小觑。
西凉 铁骑纵横
加成效果:马队移速+5%,铁矿产量+150。
解析:西凉马匹资本富饶,马队含有移速加成。疆场上抢占先机十分重要。同时西凉铁矿产量富饶,武器优秀。是个人强马壮的所在,适应喜欢对战侵扰进犯的网友。
地形:西凉荒野广博,与河北、巴蜀接壤,一条河道自巴蜀贯串至河北。与关中接壤线长。
总的来看,含有伤害加成的地域在对战方面有对应上风。而巴蜀、荆楚作为资本加成州,则在前期能获取更快的进步。它们相互各具好处,喜好组建枪兵队列的小伙伴能够思索河北,喜好组建马队队列的小伙伴能够思索西凉,喜好组建弓兵队列的小伙伴能够思索江东,主公们凭据自个的偏好进行选择就好。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?