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《三国志战略版》陆逊庞统左慈阵容攻略
《三国志战略版》陆逊庞统左慈阵容是游戏中的一个特殊的阵容,这个阵容的变种和灵活程度都是不错的,可能有玩家还不知道这个阵容要怎么玩,下面小编就给大家整理了具体的阵容攻略,一起来看看吧!

《三国志战略版》陆逊庞统左慈阵容攻略
一、阵容介绍
这个阵容看上去只是传统三势陆的一个变种,但其中也有巧妙之处。陆逊、庞统,这两个武将,都是对【太平道法】有需求的,不论战法给到哪位,都能有不错的效果提升。但是战法只有一个,我要同时用这俩武将,咋办呢?
“汉堡王”在这里,将两个武将放进了同一个阵容中,利用三势阵能提高主动几率的便利,让陆逊不那么需求太平道法,从而兼顾到两个武将。同时,太平道法给到庞统,能够发挥更大的效果(庞统是准备战法,加成几率会更高)。
可能不少玩家朋友们,都设想过,陆逊+庞统的暴力组合,一个是火烧连营,一个是连环计,控制、增伤一个不落,同时他俩还都是超高伤害率的武将之一,在兼顾使用的情况下,配置、效果都是怎样的呢?下面一起来看看吧~
二、阵容配置

从配置上可以看出“汉堡王”思路非常清晰,对阵容的把握也很准确。我们从3个武将的角度分别切入来分析一下这队的搭配方法~
1陆逊
首先是夺魂挟魄,给到了陆逊,不出意外,这队应该是大佬的主力队伍。
夺魂挟魄在这里不光能够让主将更肉,同时对陆逊的输出也很有帮助。虽然陆逊没有太平道法,但是属性爆炸,平均增伤幅度不会小于太平道法。
在暴力+暴力的思路下,陆逊的二战法直接风助火势走起,提高伤害上限。
风助火势这个战法,稳定性还是非常高的:陆逊自带战法在三势阵、白马义从的加持下,高达66-76%的瞬发概率,灼烧非常容易挂给敌军,风助火势的二段伤害触发起来比较频繁,一方面是瞬发战法,几率不低,总伤超过300%单回合。

同时,66-76%几率的陆逊,在焚营打震慑的角度,也是毫不含糊的,本队在爆炸输出的同时,控制能力也是非常强的。
2庞统
陆逊加上庞统,就是典型的双核输出队伍。
庞统又在三势阵的增伤位,吃太平道法、士别三日、白马义从,不论是战法发动几率、稳定性,都已经用战法补足了。庞统在爆发的同时,还能给对手上铁索连环,打一击“溅射伤害”,给全队的爆发,再上一个台阶。

3左慈
非常常见的,传统三势阵的配件——左慈。
有左慈在,全队都有概率规避,同时本队还有白马义从提供的先攻、几率。有规避、有先攻、有几率这对于爆发的队伍而言,生存与输出并重,稳定性也很高,是非常顶尖的搭配。

4兵书
左慈带上援其必攻,在规避失效后,能够为本队治疗的同时加一层减伤。庞统则是后发先至,先手对于输出也是非常重要的,先打出伤害,敌方兵力立刻减少,等轮到敌方再来输出时,输出数值会大大降低。
5替代
这队阵容比较独特,但也不是没有替代方案。同类替换就是最简单的,比如庞统在这里就可以任意替换成其他输出,白马义从也可以切换成无当飞军,最核心不容易替代的就是陆逊、左慈、三势阵。
作为主将,陆逊的夺魂挟魄,可以换成减伤、奶,都没有问题。风助火势也可以平替成其他的输出战法,如果不带庞统,士别三日也可以直接给陆逊,凑成传统三势陆的组法
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?