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《三国志战略版》核弹袁绍3w伤攻略
在三国志战略版这款游戏中玩家们可以扮演一名主公,招揽全系名将,因时、因地制宜的制定方针进行战争并且派遣不同的武将来攻打城池,那么接下来小编就为大家带来三国志战略版核弹袁绍3w伤的搭配攻略,感兴趣的小伙伴们不要错过哦。
三国志战略版核弹袁绍3w伤阵容攻略
核心思路
1)【袁绍:蛮勇+刚勇+文武】打造单核袁绍的极端输出。尽量不要带加速装备,确保每回合箭矢都能吃到刚勇加成,2回合叠满文武560+武力(有踩踏仅需1回合),将稳定的兵刃输出伤害拉到极限;点蛮勇为了提升法术抗性,提高生存力。
2)【曹操+潜龙】曹操和潜龙是绝配!在潜龙阵副将特性影响下,曹操自带战法里的恢复目标不再是自己,而会改成锁定周泰,SP袁绍稳定的伤害能源源不断给周泰提升治疗,让主位变得不再危机重重。
3)【曹操+踩踏】踩踏主要是破抵御,要知道箭矢是很珍贵的,每一箭都代表1500=3000伤害,用一点少一点;即便没有援助
4)【曹操+援助+刮骨】曹操全智力加点,其自身抗性+潜龙带来的10%已经接近40%,更别说还有军民。曹操援助承担伤害,是逆克制吃当锋骑的重要原因之一
5)【陷阵营】虽然因为桃园的原因,陷阵营经常被看作是战功宝宝,优秀的属性加成和急救都是防爆发兵不二法宝,是逆克制吃当锋骑的重要原因之一
6)【周泰分担】分担伤害能缓解大部分的火力,别忘了还有军民和肉山一样的曹操,在这1+1>2的组合中,防爆体系就出来了,是逆克制吃当锋骑的重要原因之三。
7)【SP袁绍缴械】袁绍的缴械控制也是防爆体系建立完成后,主动出击的一环。主流的当锋骑,携带当锋的武将郭嘉、凌统、太史都十分惧怕缴械。以核弹袁绍的输出,如果第1回合没能千万有效输出,那基本上很容易就会之后的2回合缴械中,被一波带走。
8)【潜龙核弹对比的锋矢的优势在哪?】其一,不怕箕形阵,爆发能更早打出来;其二,潜龙曹操的护主,绝了!
测试思路
测试红度:15红
测试环境:正式服《英雄剧本》,赛季末,没有任何特性加成
涉及装备:援助,推荐双踩踏(测试的时候没有)
测试数据:总计有收集战报50多份,因为赛季末,很多满红大佬已经躺平,满红的战报不多。
这支便是曾经风靡一时的“核弹体系”,曹操周泰锋矢的变种版,最早是张飞,而SP袁绍不过是众多单核人选之一,备选武将很多,但效果和打击面皆略有不同。
SP袁绍的特点是稳定,超稳定输出能力+稳定的2回合缴械。在周泰35+曹操30+潜龙15+刚勇65+军民-25=120%的增幅下,每一发箭矢都已经是甘宁级别是“会心”伤害,这还没算上刚勇会心,而一旦触发就是240%的增伤,一点不比之前的孙权十万象龙差,单发箭矢经常能打出2500-4000+的会心伤害!
伤害确实很足,但缺点也有。袁绍战法【高撸连营】有个缺点,即便发挥主将技,箭矢也会在5-6回合时用完,一旦用完就不会再填装,意味着后半程2-3回合只能依靠普攻。
队伍优缺点
优点:稳定性高,输出炸,防御高
缺点:后程输出不足,会是个被翻盘点
输出:★★★★★ 毕竟是核弹体系,爆发力十足,后续稍有缼失
防御:★★★★★ 逆克制吃当锋,你以为呢?
练级难度:非常给力
克制关系:肉队之下,全是菜
被克制关系:张角、荀彧、贾诩、藤甲、肉队
推荐序列:吃宝物,3队之后
作战特点:
防御侧,援助曹操+急救+刮骨+周泰分担+军民+潜龙,说是防御是天花板级别,不过分吧?
攻击侧,SP袁绍的超稳定箭矢,搭配(周泰35+曹操30+潜龙15+刚勇65+12易伤)*刚勇会心2的核弹体系,说爆发是天花板级别,不过分吧?
总评
总的来说,这队体验感觉非常棒,简直爽上天了!抛开对抗肉队的能力不足外,这队完全可以说是虐菜神器!
用超稳定的输出、超高的防御力、超强的爆发力,建起一支几乎能闭着眼乱杀的超级阵容。是的,请允许我用“超级”来形容。如果说三战历史上有哪支队伍能与之媲美,我能想到的只有曾经那支“吴骑”!
玩家评论
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-01 12:18
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相太难看了。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配。只有顶配T0阵容才能有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么被削弱,要么被新武将或新战法克制。一切都是策划说了算,不管平衡性,只管捞到多少钱。 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,各种逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是假的。这游戏比的只有红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号了
懒猫qWhDU 来自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戏时长记录有问题阿,我最起码几千小时有了,这游戏不氪金也能玩,不过只能找无人区,想有点强度就只能月卡,类似点卡制,其实还算可以了
豌豆cr9t64 来自于 九游APP 2025-04-21 18:47
1. 游戏设计:游戏设计独特,以三国历史为背景,玩家可以选择不同的历史人物进行游戏,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的界面设计清晰,操作简单,易于上手。 2. 游戏内容:游戏内容丰富,包括了三国时期的历史事件、人物、武器装备等元素,让玩家在游戏中可以深入了解三国历史。同时,游戏的战略元素丰富,玩家可以通过策略和智谋来赢得游戏,而不仅仅是依赖运气。 3. 游戏体验:游戏的体验感良好,游戏的画面精美,音效逼真,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。同时,游戏的性能稳定,少有卡顿和崩溃的情况发生。 4. 社区活动:游戏的社区活动丰富,经常有各种活动和比赛供玩家参与,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的社区氛围良好,玩家之间可以友好交流,共同提高。 5. 商业模式:游戏的商业模式主要是道具收费和会员制度,玩家可以根据自己的需求选择购买。总体来说,游戏的商业模式公平合理,不会给玩家带来太大的经济压力。 总的来说,三国志战略版是一款设计精良、内容丰富、体验感良好的策略类游戏,值得玩家体验。
抱负 来自于 九游APP 2025-04-11 18:13
别氪别氪,别上头,要么零充要么万元充,微充和零充没啥区别,别让自己后悔