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《三国志战略版》核弹孙坚攻略 核弹孙坚怎么玩
下面给大家带来的是《三国志战略版》核弹孙坚攻略,核弹孙坚开荒及搭配分享,一起看看吧!
推荐理由:前期开荒能力较好,前期克制强势阵容,中后期优势对局情况较多,多穿能力优秀。
一、阵容介绍
(一)武将属性、战法、兵书、加点和道具选择
1.孙坚
1.1属性:一级四维武力90(+2.0),智力79(0.83),统率94(+2.05),速度34(+0.45)
满级四维190,120.5,196.5,56.5
特点:慢速,高防御。略高于常规智将的速度,接近赵云的三围,和太史慈相当的水桶三围,拥有更高的统率,武将中国智力成长一流,对标张飞智力面对谋略阵容更适合的核弹人选。
1.2战法:
1.2.1江东猛虎:50%概率,双目标,2回合嘲讽,126%伤害,对于其他携带刚勇绝对的武将而言,该战法让刚勇覆盖率提高,也让绝地几乎100%满层释放。在对面多段伤害的阵容甚至第2回合就可以得到绝地60武力加成。绝对是刚勇绝地体系不二的最后拼图。
1.3兵书:无战而生:自带战法的高发动率和持续两回合的嘲讽效果令无战而胜几乎常驻。
铁甲:嘲讽必备,稳定减伤。
勇毅:和其他主流军形小兵书相比,前期优势较大,后期可自行调整:赛季前期吴骑活跃,遇到卧薪凌统且发动并触发晕眩在孙坚身上几率很低,配合江东猛虎点出勇毅可以几乎让三个武将都规避兵种弱势。
1.4加点:全武力,需要注意的是:鲁肃虽然速度很高,但是分出去40%之后不管是A盾还是S盾,速度和孙坚很接近,使用装备速度调整即可让鲁肃的临敌不乱在第四回合应略先于孙坚行动。
1.5道具:特技道具逆鳞、祝福、沉重、精神啥的能上都上,说说古锭刀的雄才:孙坚第一回合没有发动江东猛虎,带刚勇伤害加成和暴击几率的群攻砍在夏侯渊身上,曹操再肉也难受,砍在蔡文姬身上,程普都得跟着死。
2.周泰
1.1属性:略,足以担任移动血库的统率和智力。
1.2战法:
1.2.1肉身铁壁:核弹组件,为主将分担60%伤害。
1.2.2一力拒守:配合鲁肃定向奶、惜兵爱民、陷阵营急救、军民、满级盾兵营最大化刚柔收益,提供多穿可能。
相交传统核弹孙坚,这个战法让核弹孙坚更加出彩:为鲁肃的属性转移到孙坚身上提供可能!对阵先手、或者骑兵(首回合+20)高于周泰(满级速度94.16*1.2)或者对面演的情况,首回合军民,锋矢,陷阵和装备特性并不会让周泰直接承受或者为队友分担太多伤害。一旦发动一力即可满血,鲁肃在未转移属性之前的高速度(满级114.98,兵书和S盾兵可加持)可以在没有配备先攻的队伍行动之前转移属性给孙坚。(本文仅讨论大多数情况,即鲁肃属性给到周泰)
1.2.3军民、御敌:军民核心减伤,不再赘述。御敌是可以覆盖4个回合的减伤战法(面对速度高于鲁肃和孙坚的可以覆盖5个回合,鲁肃给到属性的武将4回合,鲁肃和没有得到属性的武将5回合),也就是大多数情况孙坚绝地之前都能享受,不携带军民的情况,兵书刚柔收益降低。携带军民和御敌放弃一力兵书刚柔收益降低很多,同时带军民和御敌一对一增强,主要体现在孙坚没有迟到军民的情况下,御敌可以再次覆盖减伤,但周泰的回血能力下降,多穿减弱。
1.2.4暂避:鲁肃分出属性之后确实很需要暂避的减伤,但是孙坚已经嘲讽并承担大部分普攻和突击,且还有周泰分担,周泰血量长期享受鲁肃定向奶,而孙坚所享受的只有谋略减伤,大多情况下嘲讽所承担的都是兵刃伤害。且鲁肃只要不挂对战局没有影响,不推荐。
1.3兵书:惜兵爱民+刚柔+守势/防备,阵容中多渠道的回复让刚柔的收益远大于其他兵书,当不适用军民甚至不携带一力的情况下,可以放弃刚柔选择传统减伤小兵书。守势适合5回合爆发结束战斗,适合前期,防备适合后期满红遍地,对局拖八满红阵容。
1.4道具:稍微说一下沉重,意义不大。-5速度可以让周泰更慢,越晚行动收益越高,一力拒守越慢,出现伤兵的情况越小,鲁肃给孙坚属性的几率越大。
3. 鲁肃:
1.1属性:三围略,速度:极高,通过马匹特性、兵书、装备加成可以轻松叫板锦帆虎臣、五虎、郭嘉、没有迟到国士的香香,甚至吕布。是一个可以控制在前二回合先手,之后后手的武将(陷阵营急救持续4回合)。另外,孙坚和分属性之后的鲁肃关系问题,主要计算分出40%之后速度略高于孙坚的速度保证临敌,虽然临敌主要是给第五回合服务。(由于部分智将的速度很低,阈值根本卡不住,鲁肃的速度不需要比孙坚低甚至追求最慢速来保证急救效果覆盖整个第4回合,只要保证面对爆发性阵容时,鲁肃和孙坚处于后手,基本就可以稳定4个回合的急救效果,保证孙坚血线以享受周泰自带战法加成)
1.2战法
1.2.1陷阵营,这个兵种是不可替换的,对于孙坚的血量保证至关重要,锋矢阵的主将携带嘲讽技能,集承伤和输出为一体,由于周泰分伤60%,孙坚本身仅需要承担40%,配合陷阵营的30%几率急救效果,治疗量60%。
划重点:也就是说,虽然孙坚锋矢阵易伤,但是所有指向孙坚的伤害,判定70%的几率造成40%的伤害,30%几率不造成伤害,并且为孙坚回复伤害值20%的血量。
对阵爆发型阵容,由于孙坚的速度很低,陷阵营的急救可以覆盖4个回合;对阵慢速法师阵容,虽然孙坚可能速度更快,但是慢速法师阵容的伤害爆发不足。保证绝地时孙坚的的血量保持在70%以上享受肉身铁壁的伤害加成。
1.2.2锋矢阵:由于陷阵营的急救回血,配合周泰的4回合高速度的军民回复和第五回合的盾兵营回复,可以保证孙坚开出带有肉身铁壁增伤的绝地反击。锋矢阵的增伤DEBUFF可以被陷阵营完美弥补。
1.2.3草船、藤甲兵、刮骨:急救效果不及陷阵营。这个队伍其实没有很怕控制,唯一怕的只有挡风打到孙坚和孙坚第五回合被混乱、伪报、虚弱,其他两个副将主动控制战法是随便吃的,甚至可以周泰军民、御敌,全被告指挥。为了某一个特定的回合、某一个特定的武将、被特定的控制技能控制去携带一个主动概率的战法,是得不偿失的。至于藤甲兵,全程减伤无回复不适合主打五回合且急需回复手段的核弹孙坚。而且不带陷阵营,选择草船或藤甲兵,人家以为你是司马盾或其他变种阵容,敌方主动迎战的阵容携带当风概率会很高。
1.3兵书:临敌,救主:锋矢阵和嘲讽让孙坚承受太多,无战而胜和救主保证唯一输出点的火力。
速战,点了之后鲁肃的配合其他速度加成和S宝物可以达到令鲁肃一线水平。只要周泰第一回合一力拒收血量拉起来,对面没先攻鲁肃第一回合先手,属性将分给孙坚。
(二)剧本红利
盾墙:高速盾兵的盾墙和低速盾兵的盾墙意义是完全不同的,高速盾兵的抵御是抵御乱七八糟的持续性伤害的,而低速盾墙的抵御大概率是主动战法和普攻。盾墙对核弹孙坚的提升是极大的。
另外注意一点,盾牌是20体力,所以,别对着吴骑盾墙,这很傻,孙尚香吃到国士,会必中,就算孙尚香没吃到国士,且不说凌统先攻横扫抵御全破,周泰和凌统吃国士是100%打不过核弹孙的。所以打吴骑走过去就可以了,别问我怎么发现这个的。
官渡之战:战械改装中的尖刺对于嘲讽孙坚契合度不错,周泰和孙坚的主动战法发动几率还行,执旗和百药也能很高的增强核弹孙的强度。是否触发刚勇需要实战观察
二、开荒思路和战法
(一)开荒思路
1.1强度评价:如果你所出的盟人多肉少,核弹孙坚并没有速度优势,你可能面临落后4个小时的情况。孙坚开荒优势是转型快,前期战斗能力好,开荒效率我仅认为是T1。是属于稳扎稳打的开荒节奏。相比T0开荒阵容欠缺的可以选择孙坚开荒。
1.2开荒节奏,5个3级地,之后开始开4,开到18级如果预备兵充足,可以开5,如果预备兵较多,19级差10000经验开5,如果没有预备兵,20级开5,取决你的损耗程度。相较于6级地的资源产量,进比5级地多200,建议在所有4级地放弃拿完五级地之后再开,从石头开始开,然后木材、铁,最后粮食。这个时候你应该把重点放在工程队伍的练级而不是一直开六。
(二)开荒战法
1.20级前:孙坚20级前刚勇配合江东猛虎,周泰军民保底(怕孙坚和张春华演),张春华陷阵营,速度高于孙坚,先自带战法减统率,之后孙坚江东猛虎
2.20级后,孙坚刚勇,击其,击其是可以先江东猛虎发动的战法,享受刚勇加成,也可以横扫
周泰军民一力
张春华陷阵营锋矢阵整装,整装也是保底求问,一般3回合结束战斗。
3.开6:建议3军营开,可以在新手期结束前把击其换成绝地,开6第2队如果进入第5回合绝地可以保底。
4.开7:目前开7开贴的时候已经改版,且还没进资源州,强度未知,对于周泰的禁疗,我认为可以用援护来让另外一个副将低血,保证周泰前2回合的一力回复效果。
三、赛季战报分享
(一)优势对战:
1.速攻莽夫阵容(白马虎臣、吴骑、西凉、青州、桃源、SP袁绍),前期的速攻并不能撼动携带防御兵书、锋矢阵、军民的减伤,三人不俗的属性、较慢的速度、孙坚的嘲讽可以规避成吨伤害并依据一力、鲁肃和陷阵营二个慢速回复、一个急救在回合内拉回血量,减少伤兵一般的莽夫阵容在第3回合力竭,江东猛虎几乎可以解决战斗,部分这种保护武将撑到第五回合盾兵营第五回合抬血并刚勇绝地完成收尾。
2.前四回合多减伤阵容(346为代表的携带左慈、军民、八门、御敌等各种减伤的脆皮法师),主力指挥、被动战法的减伤无法覆盖第五回合的10层刚用锋矢阵绝地反击,孙坚盾兵营第五回合抬血并刚勇绝地结束战斗。
(二)平局
大部分的T0阵容都是以打击面交广,克制队伍较少为资本,核弹孙坚基本都可以与之一战,
(三)劣势对局
藤甲兵、挡风、第五回合孙坚被虚弱。
(四)多穿战报分享
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玩家评论
(24633条)三国志·战略版
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
三战长生君 来自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必须5+1,5+1给典韦这种超级优秀的武将,真棒六颗星!这颗星是多出来那颗
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
懒猫brQD7 来自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三国志战略版深度还原三国历史,策略玩法丰富多变,让玩家身临其境体验乱世纷争,是一款值得一试的策略游戏。
小子八嘎 来自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,从三谋出来官方为揽住玩家送福利开始,基本都是保底出金,官方太抠吃相太难看。
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾