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《三国志战略版》三势关羽武将搭配分享
下面给大家带来的是《三国志战略版》三势关羽武将搭配分享,由关羽、程普、沮授组成的阵容,一起看看吧!
1/ 推荐理由:超级控制队,只看概率不看红
以控制为主核的队伍,在输出能力上都会弱上几分,鱼与熊掌难以兼得。
但控制流的好处就在于上限高,不看红只看概率。好在这队里,关羽有三势武圣,程普震慑是固定概率,沮授即便白板到45级有也60%以上概率。
总结:只要战法和装备齐全,白板也可以玩哦~
2/ 有沮授的地方就有黑科技
沮授战法能让友军两人(重点是友军!并不包括沮授自身)造成的负面状态持续回合+1,是一个负面增幅装置,能让所有控制类武将、战法光焰万仗,甚至质变,升格!
说说持续性负面状态。这里泛指中毒、灼烧、水攻之类,会覆盖刷新的战法。这些异常通常需要2-3回合才能得到完整的收益,沮授战法将其延长1回合效果也不过是加长了这个收获的时间,期间还要面临战法刷新的尴尬(按兵力决定伤害来看问题,刷新还意味着伤害降低)。就结果论来说,没有任何实际的提升,反而有可能让原本可是爆击伤害被刷下掉,导致伤害严重下降(说的就是袁术!)。
说说沮授。孝公喜欢称这名武将为“诅咒流”的核心,非常合适黑科技的武将。黑科技重在出其不意另人玩味。在《王师》剧本中,因玄弓不可净化的特殊效果,沮授的作用和成就进一步被放大,以群弓被大众广泛认知的沮授,一时风光无两。如果非要给所有武将排名,沮授在作者心目中:T1以上,T0未满
3/ 冷枪稳如老狗的打架节奏:3控制+3治疗
第一控,程普+援助震慑。程普穿援助甲首回合出震慑的套路想必大家都不陌生,被动不可净化的控制是亮点。但放这队里,震慑就是2回合……结果就是直接炸场!
第二控,三势关羽+威谋。三势武圣56%发动概率的关羽,你还敢说影帝?威震华夏一出手,2计穷2缴械分分到手,如果不够,再补一手威谋3回合虚弱。要求不高,1回合发动一次都能让敌军挂机到怀疑人生。威谋也是本队非常不稳定的输出点,懂的人都懂,伤害从零到万,一切皆有可能。
第三控,奇正沮授+当锋。当锋不仅破防还能破战法。第一次看到本队的朋友一定会说,这队缺输出,单核关羽伤害没法看。可如果这队是双输出呢?沮授自带战法本身就是不俗的输出,奇正+当锋后相当于低配版法太史,经常输出超过关羽。
第一治疗,续航草船:草船的存在意义一是为强大的续航能力,二是为队伍提供可靠的上限。一个队伍光是控制强是走不远的,更别说输出还心不从心。为了让队伍获得更高的上限,前期那些减伤战法(暂避军民)大可不必,草船先手解控再提升肉度,最合适本队。
第二治疗,续命青州:如果说本队害怕什么,爆发队必然名列前茅。如大家所见到,冷枪必没有硬防御战法,其所谓的防御不过是通过控制和奶来维持。可爆发队是不会给你太多机会的,2回合如果造成有效控制,3回合必要被打回家。而青州的续命级大奶就是为这个机会创造条件。不过,该虚还是虚。爆发队能不见就不见!不能拿运气当日常 。
第三治疗,多穿婴城:有草船肉起来,有青州补足防御缺陷,婴城的作用就是让在每次战斗中都能保证优良的兵力,这也是多穿的前提。在本队如此多的控制和治疗下,在大部情况下,战损并不会特别高,所以这个治疗战法平替方案也很多:刮骨最佳,坐守、整装都可以。
3/ 杀支T0真的和出踩草一样简单
强攻无T0,T0都是肉队,上至太尉吴枪,下至兵刃克星藤甲,都无所谓,冷枪最喜欢欺负肉队。
肉队最明显的特点是起动慢,爆发点在中后期,而冷枪的控制,会让你没有后期。那不是一个草船和刮骨就能解的过来的。
所以不难理解,为什么能打出下面这样的战报,为什么能踩着T0上位,为什么我会说“杀T0像玩一样”。
4/ 战法、兵书、和加点的一些要求
【速度方面】程普 > 关羽 > 沮授
【兵书方面】
关羽:后发先至/鬼谋/占卜
沮授:奇正相生/胜战/文韬
程普:临危不乱/掩虚/救主
威谋:必不可少。虚弱是补足队伍输出和肉度非常重要的一块,他可以场导播输出都是0,但缺了之后队伍就会变得很摇摆。
程普+援助:援助甲可以没有,点出绿色兵书驰援就行,虽然缺点意思,但可以用。
当锋:当锋可以换,并非必需,补点输出就行。
草船:下位平替,换一个减伤战法下行
给你们看一些打藤甲和同类控制队的战报吧,打肉队随便碾压,没参考价格
爆发队也发一点
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三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
天霸地霸duangO 来自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不来,老是重复来垃圾卡,游戏机制不合理,白班玩家谁都打不过,没得生存空间
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,