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三国志战略版B级战法哪些比较好
三国志战略版中B级战法在萌新期还是十分有用的,而不少B级战法即使在游戏中期可能也有着不错的效果,那么接下来就让我们一起了解一下三国志战略版B级战法哪些比较好用吧。
三国志战略版B级战法哪些好用
【主动战法】
1.挥砍/火攻
这两个战法是类似的,高几率瞬发输出,谋略、兵刃各1个。其中,火攻的谋略输出值达到了150%,比落雷只低一点点,在没有战法的时候补充输出也是不错的。
2.践踏/斗智
这两个战法也是类似的,低几率准备输出,谋略、兵刃各1个。这两个战法本身伤害率、几率就不高,还需要准备,因此基本被淘汰,任何场景都不建议使用。
3.识破
无用战法,忽略就好,极低几率+垃圾效果,识破了一个寂寞。
4.殿后
效果上,可以提升合计70点属性,作为B级战法还算不错,但是几率也太低了,无用、忽略。
5.援救
【B级之神】三战中极少见的急救词缀。并且与之匹配的是受伤50%几率触发率、不低的基础治疗率,堪称“移动版小华佗”,非常优秀。
6.包扎
B级治疗战法代表,坐守孤城的B级版本,几率非常低,但治疗率非常高。
7.压制
不值得使用,即使补位也不需要用,极低几率+一丢丢造成伤害降低太不划算。
8.刺伤/放火/毒气
上面三个战法比较类似,同属dot类伤害,数值方面不高,同时几率也低,一般不建议使用(器械队随便带没问题)。
9.挑衅
【B级之神】这个战法是目前三战几率最高的全体嘲讽型战法。是独行赴斗的B级版本,缺点是“只持续1回合”,连续施加是会冲突的。
10.护卫
战法立意不错,但跪在数值太低(几率、分担百分比)。
11.横扫
跪在数值。
12.还击
这个战法的数值,恰好就有个微妙的尴尬,35%几率说高不高,说低也没那么低,60%的反击伤害率还不错。但是我们有其他更稳定的反击战法,还不需要用这个。
13.谈心
发动几率45%,持续3回合,乍一看有点意思。但是这个单体免疫混乱的效果,着实不值得浪费1个战法格去带。
【突击战法】
1.重击/牵连
上面两个是B级的突击输出,单回合输出期望都是42%伤害率,一个几率高一点,一个伤害率高一点。虽然数学期望都一样,但是要用的话,建议使用30%几率140%伤害率的重击。
2.破甲
【破甲悖论】战法的优秀只在100%发动的词缀,使它成为了一个伪被动,而其本身的效果几乎可以忽略。
在实战中,能够稳定触发SP郭嘉的效果,是它最大的优势。但也引发一个问题,这个战法本质啥也不是,用一个战法格为代价去单回合50%概率触发群体攻心、获得100%伤害率,是否值得呢?
拿一个普通的战法“落雷”推演一下单回合:落雷是25%几率触发攻心+135%伤害率(100/2+170/2)。
很明显看出,破甲的优势主要是在触发群体攻心的几率上,而在伤害这
块,不如落雷。如果再加上控制效果、更多伤害,比方说风助火势、伪书相间,都比落雷强得多。同时攻心效果本质上依赖本队输出,而更多输出的前提是我方不被控制。
所以说,实战起来这将是一个悖论:破甲稳定,但没输出则意味着攻心为0,破甲无效,所以不仅破甲吃控、队友被控也极大干扰破甲的效果,因此破甲实际上并不稳定。
所以破甲稳定与否跟其发动率无关,而跟队友是否被控更加相关。至于SP郭嘉的战法如何带,大家就见仁见智,带破甲是一种智慧,不带破甲是另一种。
3.猛击/追伤
这两个突击比较类似,属于普攻后接特效,一个提供15%会心,一个提供禁疗。会心词缀在游戏中并不多见,这里可以跟其他会心联动起来,凑成更高的会心几率。但实际上并不建议使用,突击战法还是需要更多的控制、输出为好。
【被动战法】
1.奋发
合计50点属性的提升,比较一般。属于A级战法百炼成钢的B级版本。
【内政战法】
此外,B级有很多好用的内政向战法,可能连我们自己也没注意到,这些也是PK赛季中一直在使用,默默发光发热的。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版B级战法哪些比较好的解答,希望本篇B级战法汇总攻略能够对大家有所帮助。
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玩家评论
(24902条)三国志·战略版
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《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
豌豆rkzg8e 来自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戏,玩四五年三战了,退游卖号了后面又玩一个号,玩到现在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明码标价好了,抽卡不是运气??留不住人的游戏,等典藏保底我就退,不可能再玩
轩辕宛弈 来自于 九游APP 2025-02-13 12:04
好 傻 b 的 游 戏 但是玩了五年了,甚至从官服换到九游继续玩……
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
九游玩家248858246369 来自于 九游APP 2025-02-08 13:52
宫腰束素。只怕能轻举。好筑避风台护取。莫遣惊鸿飞去。一团香玉温柔。笑颦俱有风流。贪与萧郎眉语,不知舞错伊州。
豌豆1i7itq 来自于 九游APP 2025-02-08 22:44
玩了这么久也充了不少钱 可是机制锁卡 游戏感体验不好 几个赛季都不能配出一对满配准备退游了
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此