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三国志战略版B级战法哪些比较好
三国志战略版中B级战法在萌新期还是十分有用的,而不少B级战法即使在游戏中期可能也有着不错的效果,那么接下来就让我们一起了解一下三国志战略版B级战法哪些比较好用吧。
三国志战略版B级战法哪些好用
【主动战法】
1.挥砍/火攻
这两个战法是类似的,高几率瞬发输出,谋略、兵刃各1个。其中,火攻的谋略输出值达到了150%,比落雷只低一点点,在没有战法的时候补充输出也是不错的。
2.践踏/斗智
这两个战法也是类似的,低几率准备输出,谋略、兵刃各1个。这两个战法本身伤害率、几率就不高,还需要准备,因此基本被淘汰,任何场景都不建议使用。
3.识破
无用战法,忽略就好,极低几率+垃圾效果,识破了一个寂寞。
4.殿后
效果上,可以提升合计70点属性,作为B级战法还算不错,但是几率也太低了,无用、忽略。
5.援救
【B级之神】三战中极少见的急救词缀。并且与之匹配的是受伤50%几率触发率、不低的基础治疗率,堪称“移动版小华佗”,非常优秀。
6.包扎
B级治疗战法代表,坐守孤城的B级版本,几率非常低,但治疗率非常高。
7.压制
不值得使用,即使补位也不需要用,极低几率+一丢丢造成伤害降低太不划算。
8.刺伤/放火/毒气
上面三个战法比较类似,同属dot类伤害,数值方面不高,同时几率也低,一般不建议使用(器械队随便带没问题)。
9.挑衅
【B级之神】这个战法是目前三战几率最高的全体嘲讽型战法。是独行赴斗的B级版本,缺点是“只持续1回合”,连续施加是会冲突的。
10.护卫
战法立意不错,但跪在数值太低(几率、分担百分比)。
11.横扫
跪在数值。
12.还击
这个战法的数值,恰好就有个微妙的尴尬,35%几率说高不高,说低也没那么低,60%的反击伤害率还不错。但是我们有其他更稳定的反击战法,还不需要用这个。
13.谈心
发动几率45%,持续3回合,乍一看有点意思。但是这个单体免疫混乱的效果,着实不值得浪费1个战法格去带。
【突击战法】
1.重击/牵连
上面两个是B级的突击输出,单回合输出期望都是42%伤害率,一个几率高一点,一个伤害率高一点。虽然数学期望都一样,但是要用的话,建议使用30%几率140%伤害率的重击。
2.破甲
【破甲悖论】战法的优秀只在100%发动的词缀,使它成为了一个伪被动,而其本身的效果几乎可以忽略。
在实战中,能够稳定触发SP郭嘉的效果,是它最大的优势。但也引发一个问题,这个战法本质啥也不是,用一个战法格为代价去单回合50%概率触发群体攻心、获得100%伤害率,是否值得呢?
拿一个普通的战法“落雷”推演一下单回合:落雷是25%几率触发攻心+135%伤害率(100/2+170/2)。
很明显看出,破甲的优势主要是在触发群体攻心的几率上,而在伤害这
块,不如落雷。如果再加上控制效果、更多伤害,比方说风助火势、伪书相间,都比落雷强得多。同时攻心效果本质上依赖本队输出,而更多输出的前提是我方不被控制。
所以说,实战起来这将是一个悖论:破甲稳定,但没输出则意味着攻心为0,破甲无效,所以不仅破甲吃控、队友被控也极大干扰破甲的效果,因此破甲实际上并不稳定。
所以破甲稳定与否跟其发动率无关,而跟队友是否被控更加相关。至于SP郭嘉的战法如何带,大家就见仁见智,带破甲是一种智慧,不带破甲是另一种。
3.猛击/追伤
这两个突击比较类似,属于普攻后接特效,一个提供15%会心,一个提供禁疗。会心词缀在游戏中并不多见,这里可以跟其他会心联动起来,凑成更高的会心几率。但实际上并不建议使用,突击战法还是需要更多的控制、输出为好。
【被动战法】
1.奋发
合计50点属性的提升,比较一般。属于A级战法百炼成钢的B级版本。
【内政战法】
此外,B级有很多好用的内政向战法,可能连我们自己也没注意到,这些也是PK赛季中一直在使用,默默发光发热的。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版B级战法哪些比较好的解答,希望本篇B级战法汇总攻略能够对大家有所帮助。
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
三战长生君 来自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必须5+1,5+1给典韦这种超级优秀的武将,真棒六颗星!这颗星是多出来那颗
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
懒猫brQD7 来自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三国志战略版深度还原三国历史,策略玩法丰富多变,让玩家身临其境体验乱世纷争,是一款值得一试的策略游戏。
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到
小子八嘎 来自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,从三谋出来官方为揽住玩家送福利开始,基本都是保底出金,官方太抠吃相太难看。
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾