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《三国志战略版》主流阵容速度加点攻略
速度不仅决定了自身队伍中武将的出手顺序,也在与他人队伍的博弈中有着至关重要的作用。这次直接为大家介绍,目前需要特别注意速度的主流队伍到底应该怎么调速度。
对于碰瓷队伍来说速度就是生命,先手爆发就意味着有机会直接试对方减员,就算不能实现减员,对敌方兵力的压制也可以减少对方输出,先手当锋就能迅速减弱对方防御。对于法师队伍速度也同样重要,比如先手夺魂既可以破防又可以增强我方输出。但由于加点速度要考虑的因素之多、队伍形式之复杂,大多数的玩家都不能在加点方面做到完美。
一、太尉
目前主要有两套加点方式,一套是满宠尾速,一套是满宠一速,下面为大家分别展开介绍
⑴满宠尾速:
这一套大多数玩家都还不知道,“满宠尾速怎么提前给司马懿刮骨?”“满宠尾速不是浪费司马懿属性吗?”第一太尉盾里面大家可以观察一下,基本上都是满宠血量最低,刮骨都给到满宠,所以司马懿什么时候出手和我刮骨给满宠没什么太大的影响吧,第二这一套只适合高红,为什么要尾速呢,这里就不赘述直接上结论——满宠尾速能保证司马懿八回合被无缝衔接的援助,而一速的满宠是有三四个回合司马懿不享受援助的,白板玩家不做推荐,高红玩家自行斟酌
⑵满宠一速:
主要是考虑满宠的刮骨可以实现先手解控,然后先手的话可以在第一回合尽快给曹操套援助,但是这里有一个误区,就是有人认为满宠一速不够,还应该全速,你满宠再怎么加速度能在第一回合拼得过郭嘉、太史慈、凌统这些高速武将吗,能在他们出手之前就给曹操套援助吗,所以为什么说太尉盾援助是刚需,就是让第一回合就算速度拼不赢也能稳定援助,所以一速可以,拼速度大可不必
二、吴骑
这一队没有太多细节好讲的,孙尚香速度要快过凌统这个老生常谈,另外就是现在大家已经不再卷速度了,有的玩家直接给吴骑上铁骑驱驰,稳定性上升也基本上不怕吕布了,不过第一个是占用了大量技能,另一个上限也大幅度降低了,不太推荐,高速避开虎豹骑就行
三、群弓
这一队上次很多兄弟说没看懂,这里给大家细细道来
Q1:SP袁绍为什么要290速度以上?
A1:拼第一回合的速度给太史慈、夏侯渊、马超、孙尚香等依赖连击的武将套缴械,群弓本身是没有什么减伤体系的,就一个八门远远不够看,不过却可以和现在的大部分主流队伍拼个六四开甚至更高,就是因为他的控制体系充当了减伤体系,SP袁绍身板这么脆,面对法师还好,打兵刃队伍时第一回合要是没有先手缴械对方,很容易就直接被爆头了,所以SP袁绍加速度就是为了队伍的稳定
Q2:SP朱儁为什么速度要超过程普等辅助武将?
A:朱儁自带技能的伤害是在准备回合就已经确定了的,会被军民等减伤战法影响,比如要是程普速度快先发动军民,他的战法就被划定到军民减伤的范围内了,反之则不会,二者之间伤害差了大概5-6k左右,这也可能就是为什么你的群弓总是伤害不够的原因
四、震慑枪
可以说是全三战对速度要求最苛刻的队伍之一了,一点之差都可能决定胜负,这里因为关羽后发先至的存在,要作为有关羽队伍和无关羽队伍分开介绍
⑴有关羽队伍(主c带破阵):
关银屏>破阵武将>关羽,关羽在携带威谋箕形时,基本上为虎嗔的贡献都是两个主动战法打出来的,所以基本上都是先手不用加速度,没有释放主动战法的回合,尾速也可以吃到破阵效果,两不误,另外这样也更有利于携带破阵的主c吃到虎嗔伤害加成
(主c不带破阵):
关银屏>关羽>主c
⑵无关羽队伍:
关银屏>辅c>主c
速度小知识
①三势吕中三势阵给郭嘉,因为郭嘉速度很快,可以给黄月英套减伤
②对面速度比你快时,援助的实际回合是两回合,因此援助更适合慢速队伍
③影响出手顺序效果的优先级:滞后+先攻>滞后>先攻,双方效果相同时比较速度
④开荒高手小Bug:无当飞军加的速度在准备回合不生效,比如SP朱儁一开始速度本来没有程普快,可是有了无当飞军的加成后速度比程普快,实战中应该是程普后出手,不过小程序只看武将本身的速度,大家不用盲目迷信小程序
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三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
三战长生君 来自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必须5+1,5+1给典韦这种超级优秀的武将,真棒六颗星!这颗星是多出来那颗
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到
懒猫brQD7 来自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三国志战略版深度还原三国历史,策略玩法丰富多变,让玩家身临其境体验乱世纷争,是一款值得一试的策略游戏。
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾
豌豆5j3eqd 来自于 九游APP 今天 00:11
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