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《三国志战略版》最没用战法TOP10 最废战法排行榜
下面给大家带来的是《三国志战略版》最没用战法TOP10,介绍游戏中最没用的10个战法,一起看看吧!
TOP1:舌战群儒
最废战法,没有之一
呵呵,白眉看了都直摇头。
你要的演不是演,你说的白是什么白~~
上榜理由:诸葛丞相在三国中的经典画面太多了,舌战群儒绝对是一场经典事件。然而草船借箭是神技,舌战群儒却是渣中之渣,这第一实至名归。
TOP2:梦中弑臣
上一个分担神将,他的名字叫陆抗.
至于这个反击啊,听说有个两个猛将叫夏侯惇和典韦,我还听说有个100%反击的战法叫气凌三军,我又听说马上要出个新的反击战法叫众动万计。
噫,吾道不孤
TOP3: 黄天泰平
35%概率,准备1回合,技穷两人,前提还是混乱自己。
可能CH忘记了当时还有一个A级战法叫挫志怒袭吧。
TOP4: 义心昭烈
按道理讲治疗就减伤应该不错,但是只减主动伤害就注定上不得台面。
且刘备是S1以后最难抽的几个将之一,很多传承这个战法的玩家真的后悔死,传承刘备可以说是三战第一大坑,第二才是诸葛亮。
我的号之所以没有全战法,就是因为图片上这5个。至今刘备只有3红,真的太难抽了。
TOP5: 乘胜长驱
将没用就传承,传承战法没用就只能放仓库,相信很多朋友应该都是放仓库压箱底的,。
叠伤的将有个徐晃,这个战法不如徐晃叠的快,而且徐晃本身已经在看仓库了。
另外另一个被动战法叫刚勇无前,根本不需要叠,受到一次兵刃伤害就能直接提高20%会心和65%伤害,怎么看都比这个强百倍。
TOP6: 引弦力战
弓兵专属,乍看之下挺适合太史慈和孙权等连击将,但是他们好像有更多更好的选择,而且相较于瞋目横矛70%群攻伤害,这个也有点低了啊。
被动战法很有针对性,要么另武将成神,要么就在仓库吃灰。
引弦力战也是我全战法路上的绊脚石,至今没有兑换。
TOP7: 虎卫军
就像是给魏国那几个凶大无脑的怪物量身定做的,怪物们登不了场自然也就见不到虎卫军。多少个赛季了,斯巴达都不舍得穿上虎卫的皮吗?
也许是大家没兑换吧...
记得大戟士改版以后,五虎就可带大戟;后来青州兵改版了,现在蜀枪都是青州兵。
虎卫改一改啊,虎痴恶来亚夫之勇啊,魏国兵刃盾要成为有生之年系列吗?
TOP8: 合军聚众
额~~~ 比自愈强
TOP9: 守而必固
满宠,援助甲还有兵书驰援,各种援护反控让嘲讽失去了意义。
且守而必固这个战法在曹仁的固若金汤和独行赴斗面前显得一无是处
强如曹仁都去看仓库了,守而必固注定仓库吃灰。
TOP10: 智计
曾经也算老周瑜专属之一,毕竟夺魂、刮骨、智计三选二一般也能用得上。
随着草船和婴城的出现,智计彻底离开了都督,离开了我们。
三战还有很多上不得台面的战法,譬如结盟,成本高实用性低;
再譬如你从来都没怎么用过的那几个准备战法,诱敌深入、沉沙决水、乘敌不虞等等等等;但有对比就有伤害,这些准备战法虽然没啥用,但实际上他们差距不大,甚至和破阵摧坚一个档次。
智计相较于夺魂就差太多太多了,所以我给个榜尾。
玩家评论
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-01 12:18
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相太难看了。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配。只有顶配T0阵容才能有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么被削弱,要么被新武将或新战法克制。一切都是策划说了算,不管平衡性,只管捞到多少钱。 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,各种逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是假的。这游戏比的只有红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号了
懒猫qWhDU 来自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戏时长记录有问题阿,我最起码几千小时有了,这游戏不氪金也能玩,不过只能找无人区,想有点强度就只能月卡,类似点卡制,其实还算可以了
豌豆cr9t64 来自于 九游APP 2025-04-21 18:47
1. 游戏设计:游戏设计独特,以三国历史为背景,玩家可以选择不同的历史人物进行游戏,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的界面设计清晰,操作简单,易于上手。 2. 游戏内容:游戏内容丰富,包括了三国时期的历史事件、人物、武器装备等元素,让玩家在游戏中可以深入了解三国历史。同时,游戏的战略元素丰富,玩家可以通过策略和智谋来赢得游戏,而不仅仅是依赖运气。 3. 游戏体验:游戏的体验感良好,游戏的画面精美,音效逼真,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。同时,游戏的性能稳定,少有卡顿和崩溃的情况发生。 4. 社区活动:游戏的社区活动丰富,经常有各种活动和比赛供玩家参与,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的社区氛围良好,玩家之间可以友好交流,共同提高。 5. 商业模式:游戏的商业模式主要是道具收费和会员制度,玩家可以根据自己的需求选择购买。总体来说,游戏的商业模式公平合理,不会给玩家带来太大的经济压力。 总的来说,三国志战略版是一款设计精良、内容丰富、体验感良好的策略类游戏,值得玩家体验。
抱负 来自于 九游APP 2025-04-11 18:13
别氪别氪,别上头,要么零充要么万元充,微充和零充没啥区别,别让自己后悔