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《三国志战略版》贾诩SP朱儁赵云 三势贾诩阵容搭配分享

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-03-03 12:05:19
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下面给大家带来的是《三国志战略版》三势贾诩阵容搭配分享,贾诩、SP朱儁、赵云的三势阵阵容搭配,一起看看吧!

组合一个阵容得先从了解每一个武将的特性开始,知悉了每个武将的特性跟定位才能更好的组合出强力的队伍,首先我们先来聊聊三国第一毒士!

文和乱武——贾诩

说贾诩是高红玩家最怕的武将一点儿也不为过,高频率高强度的混乱特性常被玩家称为“奇迹武将”,但是为什么现在大环境很多人觉得贾诩不行了,本质原因在我看来还是大部分人给贾诩的定位出现偏差以致于达不到预期效果!接下来就几点来浅谈下我对贾诩的认识:

01定位

当前环境贾诩的定位不应是输出而是控场与续航,早期开发魏法骑就是夺魄、杯蛇的配置,很明显都并非输出战法,有的人喜欢给贾诩带伪书,但我很负责的说:抛开发动几率不谈,在PVP环境里不太适合携带伪书(影响了贾诩主技能固定混乱某个角色2回合的判定),假定使敌军单体混乱2个回合指定的是已混乱的目标就会直接跳过判定变成伤害(并非固定混乱某个未混乱的敌军),然而作为控场混乱某个敌军2回合显然要比打一次输出重要的多。

既然定位是控场加续航,那么最适合贾诩的技能自然是夺魄/刮骨/婴城/杯蛇/坐守等。

(神机指定了已混乱的司马直接跳过判定,对已混乱角色造成伤害,伪书如果打在未混乱角色上等于废了核心战法 “神机莫测”的关键性判定)

(示敌以弱兵书下的搭配刮骨+婴城打陆逊吴枪奶到陆逊怀疑人生,考虑共存可以换坐守)

02草船能否压制贾诩

草船这个技能在混乱状态下不像刮骨仍定向友军,所以并不能绝对的克制贾诩,很多时候反而奶了敌军,再者草船有冷却,而贾诩神机莫测是极高概率的,通常当前回合刚解除混乱,下个回合马上又挂上。所以草船并不是贾诩的克星,只是很多人对贾诩的定位定错了,那么期待值自然会产生偏差。

03贾诩技能乱武的负收益

在早期魏法骑开发出来的时候,神机莫测的负收益都是不可避免的话题,以至于很多人要去调整贾诩程昱的速度,然而只能尽量减少而不能规避,在当下续航减伤技能越来越多的环境下拖回合是避免不了的,回合数越多,其他武将如程昱无法屏蔽混乱影响的情况下负收益就会越来越大,从而导致强度下滑。因此在配将上尤其核心输出要尽量避免受到混乱影响的情况。

尽忠职守——SP朱儁

01围师必阙伤害机制

SP朱儁是唯二可以规避指挥减伤战法的武将,还有一个是大家熟知的“三仙”之一于吉的兴云布雨。因为是在准备阶段施加的持续性伤害,因此伤害的数值是在准备阶段就生效的,从这一点上来看有利有弊,弊端是得不到三势阵副将的25%以及贾诩的12%增伤,而最大的优势就在于能够通过提速规避当下最核心的减伤暂避其锋、抚辑军民,因此速度尽量要调整到110+的面板来快过当下环境带暂避的主力鲁肃以及带军民的程普。八门因为是阵法相比指挥战法优先触发因此无法规避,这也是蜀弓八门诸葛会克制群弓朱儁输出的主要原因。

(准备阶段战法优先级知识普及:兵书>被动>装备特技>阵法>兵种>指挥)

(在敌军指挥减伤战法触发之前发动战法围师必阙即可规避减伤)

02压制谋略输出

压制谋略输出在准备阶段已经选定了压制目标,并不会因为之后的叛逃、溃逃战法(如万剑、威谋、神上使、狮子奋迅等)的发动而改变压制目标(如上图准备阶段已经选定了程普、鲁肃),其他武将在第二回合战法导致的溃逃只会让压制提前触发没多大意义,后续回合的溃逃均不再有压制的效果。

(被万箭溃逃触发后围师必阙的预备效果就消失了,所以用溃逃类战法跟SP朱儁并无联动)

一身是胆——赵云

01战法

子龙是唯一一个从准备阶段开始全程自带洞察的武将,这也就跟之前提到的如何在文和乱武的回合下承担核心输出重担的最佳搭档。同时也能应对当下许多主力阵容控制战法的压制,如桃园威谋、群弓震慑、太尉魅惑、虎臣弯弓速乘战法等;从而在混乱的局面中最大限度压制对手。

02四维

子龙优秀的四维让他在不论应对谋略还是武力对手都能尽可能的享受到三势增伤的效果。

阵容搭配展示

(贾诩个人建议刮骨、婴城最为稳定可属顶配,战报有的是杯蛇、坐守是为了测试跟共存)

战法

贾诩:刮骨/婴城/杯蛇/坐守(优先级分先后)

子龙:万剑/卧薪/绝道(优先级分先后)

SP朱儁:暂避/军民(优先级分先后) 三势(军民得给子龙援助甲,避免主将被爆头)

加点

贾诩:全智力,速度80+快过陆逊即可,贾诩是陆逊类群伤武将的天敌;

子龙:全武力;

SP朱儁:速度面板110+,快过同区鲁肃暂避、军民程普即可,其余全智力。

思路与细节

三势朱的核心逻辑就是贾诩担任主将位负责混乱控场跟续航,兵书选择示敌以弱是因为贾诩特性并不具备爆发输出,整体还是依赖稳扎稳打在混乱的局面中消耗对手。这里有个要注意的地方就是如果有带刮骨且贾诩没有援助甲,则贾诩需要百战换速战提速正好快过朱儁来防一手当峰,反之如果没带刮骨或者有援助甲,就不需要点速战。

子龙在副将位负责核心输出,从而通过自带洞察、兵书胜战以及下半场的连击来弥补控制,混乱再强终究是软控比起震慑而言还是弱了许多,震慑到对手就能给贾诩提供续航的有利环境。(示敌以弱下的刮骨、婴城治疗很足)

SP朱儁负责压制谋略对手的输出并提供无视上半场核心减伤的真实伤害。兵书选择神机是因为先攻三势能尽快的提供副将随机的25%增伤以及30%减伤(首回合看脸),以治击乱能提升围师必阙的叛逃伤害(准备阶段兵书优先级>指挥战法),第三兵书喜欢拼脸的可以选择将威提供2.5%奇谋的机会,个人还是喜欢求稳所以选择占卜,毕竟SP朱儁身板还是比较弱的尤其三势没给到朱儁30%减伤的情况下。

(装备有件平衡+3*100%刚好能弥补2.34*130,知识点:装备特技不享受阵营跟兵种加成,因此装备特技属性最适合给兵种适性非S的武将以及三势阵容)

老版三甲不够强势,主要原因在于左慈不具备补伤害的能力,如果贾诩搭配战法补伤害则会面临续航不足的境地,何况贾诩补伤害的能力也不足,以致于子龙必须携带破阵、所向这类高伤演技来承担主C的职责。相比之下搭配SP朱儁不但能在上半场压制谋略武将的输出,同时提供规避暂避、军民的真实伤害(不受威谋、当峰、八门影响的话场均6000+),即可让子龙携带更稳定的输出技能,同时还能补充控制,贾诩则可以无需考虑输出尽情的控场,尽情的奶,让整体阵容趋于完善。

面对弓兵最大的对手桃园,三势朱仍然有一战之力,开发两个赛季以来跟桃园的对决胜率有6成以上,兵力充足的很多时候我会主动用三势朱去驻守桃园!因为桃园是依赖群攻的阵容,贾诩的神机莫测对桃园自身有着极大的威胁,另外子龙的洞察以及速度优势也能很大程度上限制张飞 关羽主动战法的发动,只有威震的技穷能限制主将贾诩的技能发动。

(在面对雄烈桃园三次威谋依然能顶住具备对抗弓兵统治力的顶配桃园,主动驻守求战)

起初最早开发这队三势贾诩的初衷是应对吴枪,对阵吴枪胜率至少8成以上。吴枪就是靠核心减伤战法军民、暂避堆砌防御,在上半场可以说是绝对防御,SP朱儁恰好能应对这个问题,输出上压制陆逊发挥的同时规避暂避、军民打真实伤害从而在血线上压制吴枪。续航上你赖线,我也赖,看谁顶的住谁,贾诩负责不停的骚扰混乱跟续航,很多时候陆逊都会烧到队友,当峰队友。再者吴枪没有限制主动战法的手段,只能看着贾诩不停的奶,刮骨+婴城奶到陆逊怀疑人生!下半场核心指挥失效,子龙第五回合兵书不勇则死开始爆发控制跟输出,平A一下都能到1000+,加上连击普攻伤害吴枪都吃不消。

同时在实战过程中陆续发现在应对其他队伍三甲朱仍具备不俗的战力,尤其依赖群攻输出的武将阵容,例如陆逊、张飞、关羽、庞统等都有不俗的战果,尤其当下陆逊阵容花样百出如社稷弓、肉弓等依赖谋略群伤,且大多不具备限制主动战法的能力,因此在此之后也就成了我的主力阵容之一。(群雄剧本面对吴盾直接给SP朱儁带S骑宝一样可以碾压,万箭换火炽)

(三甲朱对携带陆逊的阵容都有极强的压制力)

在应对当前环境主力队伍蜀弓时,由于八门的减伤一定限度上会限制SP朱儁的发挥,但同样SP朱儁也能压制蜀弓双核的输出,成败与否主要取决于双方的发挥,其一由于贾诩、子龙都比较依赖主动战法(洞察无法规避诸葛神算),所以比较看对面诸葛发挥,其二就是混乱之下庞统的姜维的打击对象还有子龙卧薪的控制发挥。

应对同样携带贾诩的阵容SP朱儁的压制跟子龙免控的特性一样是优势对局:

(这里的魏法带盛气是当锋虎打怕了...)

此阵容在面对速攻队伍的时候比较乏力,因为三势减伤需要在行动后判定,因此要尽量避开西凉骑、虎豹骑,有条件可以给贾诩援助甲(非第一优先级)可以更好的应对虎臣、吴骑。面对物理队少了SP朱儁的谋略压制,减伤主要依赖暂避对主将的保护,子龙朱儁就容易暴露在菜刀的威胁之下,只能依赖神机朱儁的行动回合提供副将30%的减伤,再者就是看混乱的发挥以及卧薪的硬控。

(暂避可以很好的规避奸雄爆头的威胁,当峰也无法限制贾诩)

这里三势朱打太尉是劣势,只能依赖贾诩混乱,朱儁速度没曹操快,围师必阙伤害也会减半,再者兵种克制。如果说硬要对太尉,朱儁速度得继续调整到130(带疾驰马),子龙输出换万箭、绝其汲道,兵书换以治击乱,鬼谋提升输出。

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(24381条)
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全部评论

  • 懒猫7uEwH 来自于 九游APP 2024-07-26 03:43

    画质优秀,而且各种玩法都有,可以种地,可以打架,可以和盟友刷任务,每次出金都很带劲

  • 斗篷义重弩18 来自于 九游APP 2024-06-12 22:09

    画质还是蛮不错,里面的武将,背景故事也都是按照真实历史来着,也能学学历史挺好的,就是占时长要五分钟,太长了,建议缩短两分钟,还是个值得不错的游戏,希望武将的士气值,还有体力能恢复的更快一点就行了

  • nxyz 来自于 九游APP 2024-07-08 00:00

    前几个赛季零氪可以当作是休闲游戏来玩,抽卡种地驯马打铁就行了,橙将和战法都凑不齐,打架就是送。就算拿了霸业也没用,根本就没金珠抽霸业卡包。运气不好时,30抽一个橙,出了五个废卡后才会出一个核心橙卡了,而且核心里也有废卡。

  • 暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲

  • 王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!

  • 豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。

  • 九游玩家7lz2objrwgdg 来自于 九游APP 2024-11-13 22:23

    破游戏,工作室人员比玩家人数都多,还各种导演各种剧本。说是休闲,真实是节奏能把人逼疯,各种骗氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。

  • 懒猫Hz0GF 来自于 九游APP 2024-11-26 10:34

    《三国志战略版》是一款以中国古代历史上的三国时期为背景,以策略为核心的手机游戏。以下是针对您提出的问题,对《三国志战略版》的评价: 1. 画面怎么样? - 《三国志战略版》通常拥有较为精致的画面,再现了三国时期的人物、建筑和战场。游戏中的武将形象、兵种设计往往基于历史和小说描述,结合现代审美进行创作。用户界面设计直观,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戏主要侧重于策略和战术布局。玩家需要管理资源、招募武将、组建军队,并与其他玩家或电脑势力进行战斗。不同的武将具有不同的技能,合理安排可以增强战斗力。玩法上,它可能包括城市发展、兵种升级、联盟战争等元素。 3. 有什么优点? - 游戏的战略性较强,能够吸引喜欢深度策略游戏的玩家。 - 丰富的历史内容和人物设定对于历史爱好者有较高吸引力。 - 多样的社交和联盟系统增加了玩家间的互动。 - 定期的更新和活动保持了游戏的新鲜感和持续的玩家参与度。 4. 什么缺点? - 游戏可能需要较长的时间投入才能看到成果,对一些玩家来说可能过于耗时。 - 如果游戏不平衡,可能会导致新手玩家与资深玩家之间存在较大差距。 - 如同许多免费游戏一样,可能存在付费加速进度的机制,这可能导致“付费赢”的情况。 - 在一些设备上可能会遇到性能问题,如加载时间长或偶发的性能故障。 请注意,这些评价是基于一般的游戏体验,并且不同版本和更新可能会影响这些评价的准确性。具体每位玩家的体验可能会有所不同。

  • 懒猫vc9yT 来自于 九游APP 2024-10-07 17:46

    莫名其妙封号了,我搬家了,从一个地区到了另一个地区,就给我显示异地登录,然后封号了,找客服,客服不理人......不知道该怎么解决,就只能弃坑了。建议可以玩,别氪金了还是,落的跟我一样下场,氪金的钱都白花(莫名其妙不让你玩,客服也不说怎么解决)了,这种情况看评论区不少人也有。气坏人了。真的很气人......

  • 大漢丨龍騎 来自于 九游APP 2024-10-29 21:43

    250游戏,月卡嫖十八个赛季,一个曹操,刘备都不出。大家不要玩了。后面都要这两个换技能。

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