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《三国志战略版》贾诩SP朱儁赵云 三势贾诩阵容搭配分享

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-03-03 12:05:19
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下面给大家带来的是《三国志战略版》三势贾诩阵容搭配分享,贾诩、SP朱儁、赵云的三势阵阵容搭配,一起看看吧!

组合一个阵容得先从了解每一个武将的特性开始,知悉了每个武将的特性跟定位才能更好的组合出强力的队伍,首先我们先来聊聊三国第一毒士!

文和乱武——贾诩

说贾诩是高红玩家最怕的武将一点儿也不为过,高频率高强度的混乱特性常被玩家称为“奇迹武将”,但是为什么现在大环境很多人觉得贾诩不行了,本质原因在我看来还是大部分人给贾诩的定位出现偏差以致于达不到预期效果!接下来就几点来浅谈下我对贾诩的认识:

01定位

当前环境贾诩的定位不应是输出而是控场与续航,早期开发魏法骑就是夺魄、杯蛇的配置,很明显都并非输出战法,有的人喜欢给贾诩带伪书,但我很负责的说:抛开发动几率不谈,在PVP环境里不太适合携带伪书(影响了贾诩主技能固定混乱某个角色2回合的判定),假定使敌军单体混乱2个回合指定的是已混乱的目标就会直接跳过判定变成伤害(并非固定混乱某个未混乱的敌军),然而作为控场混乱某个敌军2回合显然要比打一次输出重要的多。

既然定位是控场加续航,那么最适合贾诩的技能自然是夺魄/刮骨/婴城/杯蛇/坐守等。

(神机指定了已混乱的司马直接跳过判定,对已混乱角色造成伤害,伪书如果打在未混乱角色上等于废了核心战法 “神机莫测”的关键性判定)

(示敌以弱兵书下的搭配刮骨+婴城打陆逊吴枪奶到陆逊怀疑人生,考虑共存可以换坐守)

02草船能否压制贾诩

草船这个技能在混乱状态下不像刮骨仍定向友军,所以并不能绝对的克制贾诩,很多时候反而奶了敌军,再者草船有冷却,而贾诩神机莫测是极高概率的,通常当前回合刚解除混乱,下个回合马上又挂上。所以草船并不是贾诩的克星,只是很多人对贾诩的定位定错了,那么期待值自然会产生偏差。

03贾诩技能乱武的负收益

在早期魏法骑开发出来的时候,神机莫测的负收益都是不可避免的话题,以至于很多人要去调整贾诩程昱的速度,然而只能尽量减少而不能规避,在当下续航减伤技能越来越多的环境下拖回合是避免不了的,回合数越多,其他武将如程昱无法屏蔽混乱影响的情况下负收益就会越来越大,从而导致强度下滑。因此在配将上尤其核心输出要尽量避免受到混乱影响的情况。

尽忠职守——SP朱儁

01围师必阙伤害机制

SP朱儁是唯二可以规避指挥减伤战法的武将,还有一个是大家熟知的“三仙”之一于吉的兴云布雨。因为是在准备阶段施加的持续性伤害,因此伤害的数值是在准备阶段就生效的,从这一点上来看有利有弊,弊端是得不到三势阵副将的25%以及贾诩的12%增伤,而最大的优势就在于能够通过提速规避当下最核心的减伤暂避其锋、抚辑军民,因此速度尽量要调整到110+的面板来快过当下环境带暂避的主力鲁肃以及带军民的程普。八门因为是阵法相比指挥战法优先触发因此无法规避,这也是蜀弓八门诸葛会克制群弓朱儁输出的主要原因。

(准备阶段战法优先级知识普及:兵书>被动>装备特技>阵法>兵种>指挥)

(在敌军指挥减伤战法触发之前发动战法围师必阙即可规避减伤)

02压制谋略输出

压制谋略输出在准备阶段已经选定了压制目标,并不会因为之后的叛逃、溃逃战法(如万剑、威谋、神上使、狮子奋迅等)的发动而改变压制目标(如上图准备阶段已经选定了程普、鲁肃),其他武将在第二回合战法导致的溃逃只会让压制提前触发没多大意义,后续回合的溃逃均不再有压制的效果。

(被万箭溃逃触发后围师必阙的预备效果就消失了,所以用溃逃类战法跟SP朱儁并无联动)

一身是胆——赵云

01战法

子龙是唯一一个从准备阶段开始全程自带洞察的武将,这也就跟之前提到的如何在文和乱武的回合下承担核心输出重担的最佳搭档。同时也能应对当下许多主力阵容控制战法的压制,如桃园威谋、群弓震慑、太尉魅惑、虎臣弯弓速乘战法等;从而在混乱的局面中最大限度压制对手。

02四维

子龙优秀的四维让他在不论应对谋略还是武力对手都能尽可能的享受到三势增伤的效果。

阵容搭配展示

(贾诩个人建议刮骨、婴城最为稳定可属顶配,战报有的是杯蛇、坐守是为了测试跟共存)

战法

贾诩:刮骨/婴城/杯蛇/坐守(优先级分先后)

子龙:万剑/卧薪/绝道(优先级分先后)

SP朱儁:暂避/军民(优先级分先后) 三势(军民得给子龙援助甲,避免主将被爆头)

加点

贾诩:全智力,速度80+快过陆逊即可,贾诩是陆逊类群伤武将的天敌;

子龙:全武力;

SP朱儁:速度面板110+,快过同区鲁肃暂避、军民程普即可,其余全智力。

思路与细节

三势朱的核心逻辑就是贾诩担任主将位负责混乱控场跟续航,兵书选择示敌以弱是因为贾诩特性并不具备爆发输出,整体还是依赖稳扎稳打在混乱的局面中消耗对手。这里有个要注意的地方就是如果有带刮骨且贾诩没有援助甲,则贾诩需要百战换速战提速正好快过朱儁来防一手当峰,反之如果没带刮骨或者有援助甲,就不需要点速战。

子龙在副将位负责核心输出,从而通过自带洞察、兵书胜战以及下半场的连击来弥补控制,混乱再强终究是软控比起震慑而言还是弱了许多,震慑到对手就能给贾诩提供续航的有利环境。(示敌以弱下的刮骨、婴城治疗很足)

SP朱儁负责压制谋略对手的输出并提供无视上半场核心减伤的真实伤害。兵书选择神机是因为先攻三势能尽快的提供副将随机的25%增伤以及30%减伤(首回合看脸),以治击乱能提升围师必阙的叛逃伤害(准备阶段兵书优先级>指挥战法),第三兵书喜欢拼脸的可以选择将威提供2.5%奇谋的机会,个人还是喜欢求稳所以选择占卜,毕竟SP朱儁身板还是比较弱的尤其三势没给到朱儁30%减伤的情况下。

(装备有件平衡+3*100%刚好能弥补2.34*130,知识点:装备特技不享受阵营跟兵种加成,因此装备特技属性最适合给兵种适性非S的武将以及三势阵容)

老版三甲不够强势,主要原因在于左慈不具备补伤害的能力,如果贾诩搭配战法补伤害则会面临续航不足的境地,何况贾诩补伤害的能力也不足,以致于子龙必须携带破阵、所向这类高伤演技来承担主C的职责。相比之下搭配SP朱儁不但能在上半场压制谋略武将的输出,同时提供规避暂避、军民的真实伤害(不受威谋、当峰、八门影响的话场均6000+),即可让子龙携带更稳定的输出技能,同时还能补充控制,贾诩则可以无需考虑输出尽情的控场,尽情的奶,让整体阵容趋于完善。

面对弓兵最大的对手桃园,三势朱仍然有一战之力,开发两个赛季以来跟桃园的对决胜率有6成以上,兵力充足的很多时候我会主动用三势朱去驻守桃园!因为桃园是依赖群攻的阵容,贾诩的神机莫测对桃园自身有着极大的威胁,另外子龙的洞察以及速度优势也能很大程度上限制张飞 关羽主动战法的发动,只有威震的技穷能限制主将贾诩的技能发动。

(在面对雄烈桃园三次威谋依然能顶住具备对抗弓兵统治力的顶配桃园,主动驻守求战)

起初最早开发这队三势贾诩的初衷是应对吴枪,对阵吴枪胜率至少8成以上。吴枪就是靠核心减伤战法军民、暂避堆砌防御,在上半场可以说是绝对防御,SP朱儁恰好能应对这个问题,输出上压制陆逊发挥的同时规避暂避、军民打真实伤害从而在血线上压制吴枪。续航上你赖线,我也赖,看谁顶的住谁,贾诩负责不停的骚扰混乱跟续航,很多时候陆逊都会烧到队友,当峰队友。再者吴枪没有限制主动战法的手段,只能看着贾诩不停的奶,刮骨+婴城奶到陆逊怀疑人生!下半场核心指挥失效,子龙第五回合兵书不勇则死开始爆发控制跟输出,平A一下都能到1000+,加上连击普攻伤害吴枪都吃不消。

同时在实战过程中陆续发现在应对其他队伍三甲朱仍具备不俗的战力,尤其依赖群攻输出的武将阵容,例如陆逊、张飞、关羽、庞统等都有不俗的战果,尤其当下陆逊阵容花样百出如社稷弓、肉弓等依赖谋略群伤,且大多不具备限制主动战法的能力,因此在此之后也就成了我的主力阵容之一。(群雄剧本面对吴盾直接给SP朱儁带S骑宝一样可以碾压,万箭换火炽)

(三甲朱对携带陆逊的阵容都有极强的压制力)

在应对当前环境主力队伍蜀弓时,由于八门的减伤一定限度上会限制SP朱儁的发挥,但同样SP朱儁也能压制蜀弓双核的输出,成败与否主要取决于双方的发挥,其一由于贾诩、子龙都比较依赖主动战法(洞察无法规避诸葛神算),所以比较看对面诸葛发挥,其二就是混乱之下庞统的姜维的打击对象还有子龙卧薪的控制发挥。

应对同样携带贾诩的阵容SP朱儁的压制跟子龙免控的特性一样是优势对局:

(这里的魏法带盛气是当锋虎打怕了...)

此阵容在面对速攻队伍的时候比较乏力,因为三势减伤需要在行动后判定,因此要尽量避开西凉骑、虎豹骑,有条件可以给贾诩援助甲(非第一优先级)可以更好的应对虎臣、吴骑。面对物理队少了SP朱儁的谋略压制,减伤主要依赖暂避对主将的保护,子龙朱儁就容易暴露在菜刀的威胁之下,只能依赖神机朱儁的行动回合提供副将30%的减伤,再者就是看混乱的发挥以及卧薪的硬控。

(暂避可以很好的规避奸雄爆头的威胁,当峰也无法限制贾诩)

这里三势朱打太尉是劣势,只能依赖贾诩混乱,朱儁速度没曹操快,围师必阙伤害也会减半,再者兵种克制。如果说硬要对太尉,朱儁速度得继续调整到130(带疾驰马),子龙输出换万箭、绝其汲道,兵书换以治击乱,鬼谋提升输出。

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全部评论

  • 红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵

  • 子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。

  • 豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验

  • 利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。

  • 豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。

  • 懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错

  • nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00

    8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。

  • 玄冥梓食尸鬼3 来自于 九游APP 2025-06-05 12:21

    新号创建不进去,第一次见到创建不了新号的游戏 666

  • 懒猫90hpm 来自于 九游APP 2025-06-07 11:21

    为什么今天一直无响应,别的平台登录的没问题,就九游的号一直无响应,登游戏要等好几分钟

  • 冰冻小驱魔16 来自于 九游APP 2025-06-14 01:38

    玩了好几年了,这个游戏目前真的都玩烂了,锁卡严重,你们游戏官方自己也在说永远是二等一的痛,我想给个建议零氪玩家刚进游戏免费半价就直接给八大核心之一,然后势力值达到3000所有任务都完成后抽卡再给八大核心之一,或者给头一次核心阵容里的一员(比如刚进游戏免费给的是刘备,3000势力值后要么给八大核心,要么给蜀国五虎将,或者诸葛法正徐庶,同一阵营,组成二等一,这个时候玩家也乐意充个128再赌一个核心,如果这个128来的是曹老板,然后又来个徐晃或者许褚,夏侯渊夏侯惇程昱其中之一,那么又一个二等一,这样玩家也愿意氪金赌国家队,就算不氪金,两组二等一搭配一个主公也有玩下去的激情)你现在这个游戏整得,上来给你来一堆杂七杂八的橙卡,都是材料卡,那孙坚孙策陈群大小乔陈到高顺等一个128加月卡,恨不得都能给你整个满红,有啥意思呀!我问问你们,为什么这么坑了还能有这么些人玩,还不都是三国迷,真有那么一天就算再喜欢这个游戏也都会放手,因为太失望,太寒心,明日复明日,明日何其多,日复一日早晚都会弃你而去,好好反思吧! 最后说一句,给个5分不是因为好玩,只是曾经喜欢

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