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《三国志战略版》形一阵五谋臣阵容解读速围观 五谋臣形一阵厉害吗
原标题:《三国志战略版》五谋臣形一阵怎么样 形一阵五谋臣阵容解读速围观
三国志战略版五谋臣形一阵怎么样?五谋臣形一阵是三国志战略版在北定中原赛季开始后,实装了新事件战法形一阵的新阵容体系,那么形一阵能不能拯救这套老牌羁绊呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版五谋臣形一阵怎么样
一、羁绊介绍
五谋臣,属实是一个不可多得的好缘分,关键是还不占用曹操,所以这次试一下新阵法——形一阵,能不能带得动老牌缘分阵容——五谋臣。
形一阵跟五谋,在某些方面也是比较契合的:
1.形一阵加属性、增伤,对于五谋来说,就是全面地强化输出。
2.五谋恰好1-3回合的输出是逐步提升,而形一也是如此。
3.五谋因为节奏慢,其实是可以尝试打后4回合爆发的。
但是,也有冲突的地方:
五谋本质上是一个定时炸弹型阵容,它并不稳定,你很难把它的输出给固定到后4回合,而如果提前爆发,形一阵又失去了意义,还不如带个御敌屏障。
多番尝试之后,下面这个阵容,算是一个比较稳定的组合——圣光大奶骑。
二、阵容搭配
贾诩:抚辑军民+形一阵;惜兵爱民+守势+防备
程昱:用武通神+士别三日;惜兵爱民+守势+防备
荀攸:刮骨疗毒+象兵;惜兵爱民+守势+防备
假装看不到五谋们自带的主动战法,直接将本队铜头铁尾地武装起来,使其输出节奏尽量放慢,以匹配形一阵的后4回合爆发能力。
我们这个阵容叫奶骑,兵书清一色的惜兵爱民,稳定少量地回血,符合象兵的扣血方式,同时这里带了刮骨疗毒(圣光术,关键时刻奶一口能救命)。
三、阵容解读
1.形一阵
这里选择贾诩携带,贾诩就作为一个稳定的混乱发动机即可,同时坐好主将大营。
贾诩加点——统率、智力点到差不多,然后智力多一点,让形一增加60点智力(实战中,贾诩统率加60点效果一般),高统率可以提高抚辑军民的减伤效果。
2.输出能力
以程昱的用武通神、士别三日为主,程昱做主输出,荀攸、贾诩辅助输出。
3.速度顺序
荀攸最快,带刮骨有机会给我方主输出程昱解除混乱。
4.续航体系
抚辑军民+形一阵减伤效果非常不错,同时为了避免贾诩没套到减伤,以及自己人老被混乱的情况,带了刮骨疗毒。
5.象兵
带不带象兵是比较纠结的,也可以带御敌屏障。
之所以带象兵,是因为这个阵容前4回合减伤非常高,极大地延后了伤害的到来,减伤效果期间,还有象兵撑着绝对安全,减伤效果结束之后,象兵依然能让本队继续保持高兵力,利于本队输出。
同时有混乱效果的存在,如果友军打了友军,让象兵慢慢扣血,也能从侧面增强本队的稳定性,可以比较好地缓解一些意外情况。
6.实战效果
这一队,啥也不怕,打什么也不会太吃亏,但也很难连穿好几队。
7.弊端
固然这一队也不错,但也就停留在也不错的阶段。原因在于,五谋实际上也不是个打大后期的阵容,经常6回合战斗就结束了,然而形一阵这时候还没发挥最大效果呢。
所以五谋还是比较适合利用荀攸的主动战法加成,走爆发的路子。
8.其他
也可以试一试舍弃抚辑、刮骨、象兵,用形一阵+草船借箭来组成续航,其他格子多带主动输出,也许会更好。
【形一阵与抚辑军民】
形一阵,类似一个每回合逐步提高伤害的战法。减伤效果更像是一个补充,而本质上还是一个双核增伤战法。
形一阵与抚辑军民,看上去两个战法十分相似,都有前3回合的输出、受伤双减效果。但如果将形一阵定位为一个增伤战法,那在某些场景下,形一阵并不适合跟抚辑军民一起使用(比如前4回合就可能有爆发的队伍,形一阵适合,但抚辑军民就不适合)。
四、战报分享
就战报看来,这一队还行,吃亏是不会吃亏的,但是打起架来也比较伤,跟投入了这么多战法不成正比。
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《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
四海飞雪 来自于 九游APP 2025-05-08 07:46
游戏还是好玩,内容也丰富,可是别太认真了,认真你就要氪金,一氪金那就不得了因为这游戏太氪金了,零氪和月卡玩家只能当陪玩,总体来说当一个小弟缩边边有事没事偶尔上线点点游戏当打发时间还是可以。 来自15个赛季的月卡玩家评论
复仇之刃 来自于 九游APP 2025-05-06 19:03
不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。
豌豆95wk8p 来自于 九游APP 2025-05-03 21:48
这个出金率挺高的,但是我去搜了一下,发现核心就那几个,出核心的概率太低了,运气真的差,希望给零氪或微氪玩家一点游戏体验,游戏画风很好,各种武将技能能配成各种阵容,但我是新手对一些地方不懂,希望新手教程能更详细