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《三国志战略版》战法属性介绍 战法属性是什么
玩了一年多了,留点印记证明自己玩过,我会分析武将的属性,战法,传承战法和事件战法,新手可以看看,仅供参考,但是我不无偿配将,理解武将的战法自己就会配将了,根本不需要别人帮你,实在懒就去抄作业嘛,抄网上的,抄对手的,照抄还不会么?我在pk2107,下赛季准备体验北定中原,欢迎来一起玩。
陆伯言镇楼,大号至今没抽到呢,那么就从一赛季的蜀国开始说吧,每个赛季都会新增一些武将和技能,蜀国的将在一二赛季是非常逆天的,但是之后会逐渐失去统治地位,我会在后面慢慢分析原因。
刘备
刘备的属性是比较一般的。统率和统率成长合格,武力低,智力低,速度慢。兵种非常优秀,骑盾S弓枪A,除了不能拉车,别的都很不错,刘备的自带战法非常不错。每回合稳定的双目标回血,有10%概率虚弱对方一个目标一回合,如果刘备是主将,虚弱的概率会提高到25%。刘备的回血是受智力加成的,智力越高回血越多,所以红度对刘备来说是很重要的。但是刘备是很难抽到的卡,刘备的虚弱概率比较低,如果想要打出虚弱效果,那应该让刘备作为主将,但是更多情况下刘备都只是作为奶妈而存在,不过分追求他的虚弱。刘备的传承战法非常鸡肋,不建议拆。
马超
马超算是七御之耻了。武力非常高,初始统率还行,但是成长较低。智力就不谈了。速度还不错。从属性就不难看出,输出高,脆。为什么是七御之耻呢?因为他不光脆,自带战法也很鸡肋。提升武力,附带群攻效果。所谓群攻效果就是普攻会对其他两个目标造成伤害。
每回合每个武将都会对随机目标结算被动战法》指挥战法》主动战法》普攻》通过普攻触发的被动战法》突击战法。马超的技能就是普攻触发的被动战法,吴国的孙策也是这种战法。
这种战法可以说是最鸡肋的,因为普攻只有“强攻”和“兵锋”这类的技能触发连击才能增加收益,然而普攻却很容易因为缴械而导致无法普攻,无法普攻就不可能触发战法。同时马超的技能加成也很低,并且这么脆的马超一般不会作为主将,因为这游戏主将兵力降为0就战败了,所以主将不能选脆皮。所以一般来说,马超就带主动伤害技能,比如横扫千军,比如落凤。至少马超武力值高啊,马超的传承战法一般情况是赵云的标配技能之一。但是不建议拆马超,毕竟许褚也可以拆所向披靡。而不拆马超也不是因为要用马超,而是在后面的赛季有铁骑驱驰和裸衣血战两个比较强力的事件战法是需要马超去兑换的,所以除非有三个马超,不然不建议拆马超。
诸葛亮
诸葛亮毫无疑问是一赛季的最强卡,在后面的赛季随着强力的指挥战法和被动战法的不断增加,诸葛亮的价值会下降。但是全游戏第一的智力和第二的统率就注定了,就算没有自带战法,诸葛亮依然可以成为一张不错的卡。诸葛亮的自带战法是在准备阶段选择对方的两个武将,每回合这两个武将发动主动战法时,有35%阻止它发动,并造成伤害。所以很清楚了,克制依赖主动战法的武将,被没有主动战法的武将克制。但是一赛季的强力卡基本都依赖主动战法,只有孙权太史慈这种东西能克制诸葛丞相了。二赛季开始就有司马懿、张辽、陈宫这些克制诸葛亮的卡存在了,而且越往后的赛季,这类卡或者战法也越多。但是如果是买初始号还是建议买有诸葛亮的,一来一二赛季还是强,二来pk赛季的神技草船借箭需要用诸葛亮来兑换,没有草船借箭你会很难受。至于诸葛亮的传承战法、如果你诸葛满红了,而且一二赛季缺技能你就拆吧、相当鸡肋的技能。
关羽
的属性相当不错,高武力高统率高速度,智力也凑合。关羽的自带战法发动率非常低,有武圣刀之后能把发动率从35%提高到40%,但还是比较演员的,属于上下限差距很大的武将了。运气好的,八回合四次发动,每次都计穷+缴械,运气不好的一次也不会触发。所以说,关羽适合运气很好的玩家,像我这种脸黑的,基本只是把关羽当挂件的。关羽的传承技能横扫千军是前三个赛季的最强物理输出技能,不缺武将的情况下尽管拆。毕竟另一个能拆横扫的武将赵云的价值要比关羽更高
跟前面几个属性怪一对比你就该知道了,陈到只是用来拆战法的,基本不可能当主力来用
统率智力都低,战法是智力加成的,这玩意儿上阵死的老快了,但是白毦兵是比较不错的特种兵,40%的发动率非常不错,造成的伤害是受智力影响的法伤,不会受到藤甲兵的克制。
所以一二三赛季的天下枪和pk赛季的吴枪通常会带白毦兵来补充伤害。抽到陈到不要犹豫,拆就是了。有多的可以用来觉醒和开启第二兵书
黄老爷子
黄老爷子那真是老演员了,比关二爷还要演。说关羽是资深演员的话,那黄老爷子就是灵魂演员,毕竟关羽还有武圣刀可以提高5%的发动率,黄忠可没有。关羽从二赛季有兵书之后,有后发先至这个兵书减少技能被打断的可能,黄老爷子也没有,疾战突围这个兵书可谓是阳寿兵书,能触发一次我都感觉自己会少活几年。黄老爷子的属性是五虎里最差的,武力比起一般武将已经算高了,但是统率智力速度都不大行。
黄老爷子的自带战法上下限差距比关羽更大,35%概率的准备战法,伤害系数很高,打被控目标的伤害系数更是爆表,但是下限太低了。一次不触发是很常见的。如果说马超在pk赛季还有技能可以拯救的话,黄老爷子真就只有脸好这一种拯救方式。
除此之外,蜀国跟黄忠技能有配合的只有关羽,然而两人都是演员不说,两人的兵种还格格不入,可以说是很尴尬了。
黄忠的传承战法在一二三赛季是甘宁的标配战法,但是进入pk赛季这个战法就基本就没人用了。而且PK赛季有一个盾兵的神技“击其惰归”需要黄忠夏侯渊法正三张卡来兑换,所以这技能吧,可以拆,但没必要。
赵云
赵云当然是蜀国的核心之一了,高武力高统率高速度,智力也勉强合格。赵云的自带战法两个效果,一是洞察,也就是免疫控制,二就是40(赵云主将是50)全属性,所以赵云的优点就是稳定,属性高不容易暴毙,洞察不怕控制。直到S3赛季出现当锋摧决这个技能才有被控制的可能,否则除了诸葛亮和藤甲可以说是无敌了。
标配战法是破阵摧坚+所向披靡。当然卧薪尝胆、横扫千军这些技能也很适合赵云,但是带破阵摧坚和所向披靡效果最好的就是赵云,毕竟不怕被打断,除了自己演,什么也不怕。
传承战法横扫千军跟关羽一样,尽量是谁重复了拆谁。毕竟赵云关羽都是很不错的卡
张三爷
张三爷武力很不错,统率还行,速度还行,智力嘛、、不要在意这些细节,猛就行了。。。
不同于关二爷的演,张三爷就是超级稳定,第二第四两个回合稳定群伤,如果对方被缴械的话还有50%的破甲效果,所以一般情况下三爷标配盛气凌敌这个技能。当然进入PK赛季后不一样了,那也只是因为击其惰归这个技能太强了,以及有其他阵容对盛气有高需求。由于伤害极其稳定,刘备+张飞在前几个赛季可谓是开荒利器,刘备极其稳定的奶,张飞极其稳定的伤害,基本不会翻车。
但是由于只有二四两回合有伤害,所以在没有刚勇无前+击其惰归这两个事件战法之前,张飞的伤害上限比较一般。一般是配合赵云玩大蜀枪或者五虎枪,而桃园盾的强度相对要差一些。等有了刚勇无前+击其惰归,张飞的伤害就只有恐怖能形容了。
此外张飞很容易满红,我小号月卡党,优质武将只有张飞和程普满红了。
至于张飞的传承战法、对马超啥评价对这个技能就啥评价,甚至还要更差。不建议拆
王平
王平比陈到属性好看一点,所以实在缺卡的时候,可以当个工具人挂件。但是就别指望他当核心了,毕竟智力并不高,这个技能的伤害也一般。无当飞军这个技能主要作用就是22点统率和速度,对于比较脆的法师阵容还是不错的,能增加一定坦度。我也尝试过无当飞军+克敌制胜指望打虚弱,但是能触发虚弱的次数非常少,所以别太指望这个组合。
蜀将无废将,但是徐庶就算蜀将里比较废的了。智力还行,统率有点低,但也还凑合,法师的速度都不高。所以徐庶废就废在自带战法了。35%的概率发动,分别有60%的概率对对方施加灼烧、中毒、溃逃状态。也就是说,运气好的时候可以挂3种状态,运气不好的时候有可能一种状态也挂不上。有时候你看到徐庶的技能发动了一两次,但是伤害0就有可能是一种状态也没挂上。而且溃逃是武力加成的,所以挂了溃逃也没什么伤害。所以说,不想看着战报心肌梗就还是别用徐庶了。一般来说,只有二赛季三赛季的诸葛庞统没有别人可以配的时候,用来当挂件。凑一个蜀智的缘分。徐庶拆的战法“暂避其锋”是个很不错的减伤技能,但是签到白给的庞德就能拆暂避,一般还是不用徐庶来拆的。毕竟徐庶还能当挂件,庞德连挂件都当不了。
黄月英
黄月英的属性就不用看了,反正技能也没有属性加成。说说她的自带战法吧。前三回合获得先攻和30%的伤害加成,但是四五回合伤害降低。所以很简单,适合爆发极高的武将,靠着爆发在三个回合内打死别人或者自己死掉就不会亏。这就是碰瓷吕的原理,用吕布+郭嘉+黄月英带少量的兵力去碰运气,不管输赢,反正三回合内打完基本就不会亏。除了吕布就只适合几个带裸衣血战的将,比如夏侯渊,比如孙尚香。但就是不适合蜀国,尤其不适合诸葛亮,蜀国基本没有靠前三回合打伤害的。(这大概就是为什么蜀国绿油油吧,月英跟着吕布跑了,香香一般跟凌统周泰玩)月英拆的战法锋矢阵是很强的战法,靠主将单核输出的枪骑盾都需要锋矢阵。但是如果你想玩碰瓷吕基本是必须要月英的,所以有乐进就尽量拆乐进,除非月英有重复的。
法正
法正的属性是非常一般的,统率有点低,智力也不高。但是法正的自带战法经历过一次史诗级加强,只要不演,强度是非常高的。这个技能的治疗量非常可观,而且提供三层减伤。吃到法正的技能后,第一次受伤有50%+的减伤,第二次受伤有30%+的减伤,第三次还有20%+的减伤。除此之外,还有一定概率免疫控制。总的来说,法正有三个缺点,缺点一就是属性有点差,缺点二是技能触发率不高,缺点三就是法正最常见的阵容是蜀智弓,然而法正是弓A,属性更惨了。但是如果有提升兵种适性的宝物,带法正的蜀智弓不比姜维庞统诸葛的麒麟弓弱。另外法正也可以当刘备的次级替代品。没刘备稳定,但是上限其实比刘备高。当刘备的替代品时比较吃暂避,没有暂避很容易暴毙。法正拆的技能只有极度缺技能的时候才会有上场空间,很演,伤害也一般,增伤效果其实没啥用。不建议拆。实在想拆可以拆重复的郭嘉。反正郭嘉跟月英一样,对属性没要求的。而且上面说过,盾兵的神技击其惰归也需要法正来兑换,所以法正还是很有用的一赛季的蜀将就更新完了。蜀将整体而言,基本上来说属性都很高,但是技能强度就一言难尽了。就拿诸葛亮来说,如果对方主动技能多,诸葛亮不演的话,自带战法打一万多也很正常,而且对方的主动战法被直接否掉,可谓双重打击。但是我如果一个主动技能都不带,或者主动技能很少,那诸葛就相当于没有自带战法。
在一赛季除了孙权,别的武将很难不带主动战法,但是在后面的赛季,指挥战法、被动战法、兵种、阵法、突击战法越来越多,诸葛的技能也就越来越鸡肋了。又比如张飞,一赛季张飞基本稳定能打4000-6000伤害,但是在没有刚勇无前+击其惰归之前,张飞的技能被二赛季的事件战法抚辑军民克制的非常严重,后面还有当锋摧决这种克制指挥战法和被动战法的战法,张飞的发挥就没那么稳定了。但是有了刚勇无前+击其惰归这种非常适合张飞的技能后,张飞又能回到一个还不错的位置。接下来会更新一赛季的魏将接下来开始更新一赛季的魏势力,如果说蜀是能臣猛将,那一赛季的魏就只能说是鸡肋无味,除了曹老板强度较高,别的都不怎么样,蜀各有各的好,无曹操不为魏。
典韦
典韦的武力是相当不错的,统率就很一般了。速度对他不重要,智力无视就好。然而可惜的是典韦的自带技能是帮主将扛普攻的,统率低了,典韦就容易死,所以典韦一般需要藤甲来降低物理伤害,而典韦一般能玩的阵容也就是骑虎盾了。刘封传承的A级技能叫骑虎难下,效果是当队友受到普攻时,有概率让队友被禁疗,同时对对方两个武将造成物理伤害。由于一般情况普攻是随机选择目标的,所以骑虎难下的触发率不是那么好看。但是当典韦队伍的主将带骑虎难下是,主将100%不会受到普攻,也就相当于骑虎难下的触发率提高了1/3。这种情况下, 骑虎的伤害甚至高过绝大部S级物理技能。
但是从典韦的智力你也能看出来,骑虎盾打法系阵容很难打,打藤甲也很难打。所以骑虎盾基本只有S1赛季能玩,S2赛季随着司马懿和庞统的登场,法系阵容也就多了。不过要多说一嘴的是魅惑这个技能非常适合典韦,而不久前这个技能刚得到加强,也就相当于典韦被变相加强了一丢丢,除了骑虎盾没别的可玩,或者主将非常需要保护的时候还是可以用典韦的。典韦的传承技能折冲基本上是给太史慈准备的,如果你不玩骑虎盾,而且需要玩吴国阵容的时候就可以毫不犹豫拆典韦。反正我是舍不得拆太史慈的
曹老板
曹老板有着全游戏最高的四维和,最高的统率,合格的智力和速度,可有可无的武力。可以说即便没有任何技能的加成,曹老板也非常肉了。
再来看曹老板的自带战法,自己减伤,给队友增伤,自己当主将的时候,队友的伤害还能给自己回血。可以说是肉到不行了。
同时魏国的几乎所有武将都存在一个同样的问题,缺伤害。而曹操的增伤效果恰恰能补足他们需要的伤害,因此曹操才是魏势力不可或缺的核心。当然曹操也可以插在任何缺伤害缺肉盾的阵容里,毕竟曹老板实在是太肉了,增伤实在是太香了。
至于曹老板的传承技能么、、、唔、、、别逗了,给曹老板加属性不香吗?
后面的赛季可以用曹老板换一个叫婴城自守的奶技能,单论奶量的话可以说是游戏之最,不比拆这个憨憨技能强?
徐晃
跟蜀国的武将比起来,徐晃的属性看着就很一般了,当然这也很符合三国演义的情况了,毕竟徐晃+张郃都打不过赵云,徐晃张辽许褚一起都没打过张飞。但是徐晃的智力比蜀五虎高,这还是值得一提的,比蜀将没那么容易被法师秒。
同时徐晃的自带战法是很强的,每次造成物理伤害的时候提高15%的物理伤害,叠满增加75%的物理伤害。因此,尽快叠满徐晃的buff就很重要了,你带个破阵摧坚+所向披靡就可能打八个回合buff还没叠满。
所以徐晃适合带多段伤害的瞬发技能,比如、、、骑虎难下。每回合至少有3次可能发动,每次造成2段伤害,碰上太史慈孙权和那些带强攻增加普攻次数的,触发次数还更多可以很容易叠满徐晃的自带技能。此外就只适合横扫千军和轻勇飞燕这种技能了。
所以。。。骑虎盾其实就是徐晃主将配曹操典韦。
至于传承战法么、、就是个大号的自愈,有个自愈就够用了,基本也只有开荒会用,玩家对战没啥用的。。。非要拆你拆袁绍啦,徐晃就算不玩骑虎盾也还有好几个事件战法可以换呢,比如婴城自守啊
许褚
按理来说许褚武力比徐晃高,自带战法也还行,跟曹操典韦一起上阵还有缘分,咋徐晃拿去玩骑虎盾了,没人爱用许褚呢?
最大的问题就是没有好的物攻技能配许褚、、
许褚的技能是每回合随机选定一个目标,你的技能和普攻都会锁定这个目标,而且增加33%的伤害。而这个回合内击杀了锁定的目标,你以后就能打出真伤。
可以看到许褚的伤害加成是远远不如徐晃的,75%远大于33%不用我说吧?许褚要想伤害比徐晃高,就要尽快打死人然后打出真伤。所以不同于徐晃适合骑虎难下,许褚需要带两个单体伤害技能,轻勇飞燕可以带,毕竟轻勇飞燕的多段伤害可以锁定同一目标,但是横扫骑虎这种却不好,因为许褚需要先“断其一指”,而不是“伤其十指”。
而且许褚非常看脸。如果你每回合都锁定同一个目标,你就非常容易打死人。但是如果你每回合都换着打,那就很难打死人了。所以不管是技能的适配性还是稳定性,许褚都不如徐晃,只能作为徐晃的下级替代品。
传承技能所向披靡需要就拆,马超比许褚难抽,需要的数量也更多
张郃
张郃就没太多好说了,拆技能的工具人
技能强度也不算高。35%概率有点演,物理伤害被藤甲克,14点武力聊胜于无。
一般也就五虎枪用大鸡屎
曹仁
看属性也知道了,曹仁也是个盾
再一看技能,是个纯盾
基本上只有S2配司马懿有人用
S3开始有郝昭了,PK赛季有满宠了,谁还用曹仁啊?
不过要说一句的是传承技能
八门金锁阵还是个不错的技能的,降低对方双目标的伤害。
在抚辑军民出来前,算是很不错的减伤技能了
但是几乎被抚辑完爆。具体原因等S2说事件战法的时候再谈吧,现在贴抚辑有点难受
程昱
智力能看,统太低了,有点怕物理伤害
但是程昱的技能那只能说相当不错。两个效果,一是当对方身上有负面效果时,造成瞬发法术伤害。二是随机两个目标禁疗+叛逃。
叛逃和溃逃两种效果一字之差,天壤之别。叛逃是在武力和智力中选择更高的那项加成,溃逃是武力加成。叛逃是真实伤害无视防御,溃逃是物理伤害,会受统率减伤。
所以就算对面是诸葛亮这么高的智力,叛逃依然能够造成高伤害。当然了,这是主动技能,有可能被诸葛亮神算。
此外程昱的触发概率35%并不算高,所以需要白眉或者二赛季的太平道法来提高发动率。否则也容易演(即便带了也还是可能演,但是会好一点)
而另一种提高程昱伤害的办法就是增加对面的负面状态,比如说夏侯惇带嘲讽+魅惑,比如S3贾诩的混乱,比如八门金锁减对方伤害,比如夺魂偷对方属性。当然程昱的禁疗和叛逃也是负面状态。包括对面自己带的锋矢阵和抚辑都会带来负面状态。
至于程昱拆的守而必固是个鸡肋技能,不拆也罢。
夏侯惇
夏侯惇统武都还行,速度无所谓,智力差强人意
可以看到夏侯惇的自带战法是增加自己的物防,同时受到物伤时反伤的
所以一般就是带嘲讽+绝地反击/魅惑来扛伤的同时反伤的。
相比于曹仁,肛裂兄有伤害能力,功能性自然也更强。而且pk赛季有满宠的存在,夏侯惇不再那么依赖嘲讽技能。但是夏侯惇的自带技能挺演的,我用曹操暂避+刮骨,夏侯惇唇枪+绝地,程昱白眉+楚歌的魏骑层多次翻车在桃园盾上。当然主要原因是我脸黑,但也说明了这队的不稳定性还是比较高的。当然当时魅惑还没加强,现在我肯定带魅惑不带绝地反击,没控制的队伍始终差点意思。但是我都S6了,怎么可能玩这队~夏侯惇早换成贾诩了。
但是司马懿夏侯惇满宠的司马盾还是可以玩的,不至于玩了魏法骑就玩不了司马盾,玩了司马盾就玩不了魏法骑了。
绝地反击这技能有用,不强,拆吕妹更好一点。
庞德
属性其实能看,但是技能太演,效果也太弱了。。。还不如所向披靡!
直接拆暂避就是了,暂避很多场合有用的
钟会
钟会智力不算高,但是统率和速度挺不错
自带战法其实挺克太史慈夏侯渊这些玩意儿的
2-3人两回合的缴械呢,伤害就不用太在意了
但是尴尬的就是魏没什么弓能玩,而且40%的概率还是有点演的
不知道以后有没有发展空间,但是当下暂时没有阵容能玩。
传承技能文武双全给袁绍挺不错的,但是从S3开始,袁绍的强度就有点跟不上了,文武的强度也有点跟不上了。
后面pk赛季姜维用文武效果也挺一般的。
拆不拆都行,拆了能用两个赛季。
拆技能的工具人
虎豹骑强度还是不错的
三势吕,爆头骑。奸雄骑,孙太周都能用
尤其是法刀孙太周可以用来骗藤甲杀,所以我的藤甲从来不敢吃虎豹骑
我小号还用骑转陆太程来骗藤甲杀。
当然骗藤甲一般也就一次两次,多来几次别人就记着你了,所以意义
玩家评论
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三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 今天 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
天霸地霸duangO 来自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不来,老是重复来垃圾卡,游戏机制不合理,白班玩家谁都打不过,没得生存空间