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《三国志战略版》骁健神行战法搭配图文教程 骁健神行战法解读
三国志战略版骁健神行战法怎么样?骁健神行是三国志战略版中自带体系的战法之一,那么该战法的实际效果和强度怎么样,又适合什么阵容搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版骁健神行战法解读
1.战法定位
补充控制的瞬发高几率的单体兵刃输出战法
2.战法深度解析
战法比较复杂,我为大家分解一下,会更容易理解,简单来说,这就是个有两个效果的战法。
1、使自身获得必中;
2、造成控制(缴械)或造成伤害(受速度加成)。
因此这个战法的优势在于,可灵活地在造成控制与造成伤害中切换;而常规控制战法是可能连续控到同一个人的,这种情况下,控制并不会刷新,会降低战法的施放效率。
其实与这个战法类似的还有挫志怒袭,都是先施加控制,如果已经存在这种控制,那么就改为造成伤害;这就意味着,该战法本质上还是一个控制战法,是一个灵活的控制战法,没有控到的时候补充一下控制,控到了,战法就变为输出,不会受到重复控制带来的损失;所以骁健神行非常适合与同样造成缴械的其他战法搭配。
3.战法效果与搭配分析
从效果上来说,骁健神行本质上是一个控制战法,其中的输出是建立在必须击中已被缴械的敌人,但是如果光靠战法本身的缴械是不够的的,连续两回合战法对同一个敌方武将施放的几率约为6%(45%*45%*1/3),所以必须搭配其他有缴械效果的战法,以稳定先行施加缴械的战法为最佳;由于具有规避及抵御效果的战法比较少,使用的阵容也十分有限,必中效果在这里只算是锦上添花,要提高这个战法发挥空间,就必须用大面积的缴械去覆盖对手。
另外,既然提到了6%的几率,顺便说一下我的观点,对于战法命中这种超低概率的事件,如果没法提升它发生的几率,那我们应只抱有它存在即可,发不发生看缘分的态度,毕竟如果为了100场战斗才可能出现几次甚至十几次的效果去付出代价改战法改阵容,这个效率会十分低下,效率转换间变得不值,甚至牺牲了上好的其他战法与武将。
现有的提供规避及抵御效果的战法如下:
可以看到,数量少,并且强度有限;值得一提的是金丹秘术与士别三日,一个是左慈自带的强势战法,一个是妖星盾张角或者诸葛亮经常携带的战法;如果要针对这两种阵容,那必中还是有其用处的,所谓锦上添花,就是如此。
前面提到过它适合跟造成缴械的其他战法搭配,有缴械效果的战法如下:
4.阵容搭配
根据以上提供几种利用骁健神行创造阵容的核心思路:
核心:尽可能全面地缴械对手,将骁健神行的输出打出来。
1、首推,张飞+盛气的体系:前2回合已有稳定的缴械效果,骁健神行45%几率一触发,就是必中+伤害,非常契合这个体系前四回合爆发思路。第三四回合,骁健神行则会有比较高的几率补充缴械,可以帮助张飞的指挥技,在第四回合依然大概率打出对方统率减半的效果。此体系,顶配可搭关羽、赵云等兼备控制与输出,或是黄忠、马超等武将进一步加强输出,各有优劣。
2、与钟会的阵容搭配:钟会的战法也是比较高几率的一回合准备战法,本身也有很强大的缴械控制,可以很好的与骁健神行联动,值得一提的是钟会S兵种只有弓,那么可选的武将推荐是魏国S弓,比如夏侯渊等武将来携带骁健神行,与钟会搭配。要知道8回合普攻伤害也占输出很大比重(假设平均普攻伤害是500,8回合合计就是1.2w的伤害),说极限一点,如果能够达到8回合缴械,那么也是非常可观的减伤。
另:白衣渡江、兵以义动、出其不意,这几个战法的控制效果本身几率低,并且不确定性极高,无法稳定提供缴械;如果不让骁健神行打出伤害,那么骁健神行就完全变成了一个“获得必中2回合,造成单体1回合缴械”的战法,那就十分低能,所以不推荐。
5.战法点评
说实在的,这是一个冷门战法,根据我所了解到的,用过的玩家往往会嫌他不好用,因为有太多更强势的战法,但是对于大多数玩家,也并非人人都齐备所有的战法。
另外,它作为一个遵循独特规则的战法,必然有其可取之处,随着游戏进程的逐渐深入,开发团队的不断创新,越来越多的新战法、新武将的加入,这类战法也会被越来越多的玩家开发出来,我且在此抛砖引玉,只为给玩家朋友们提供一个思路,毕竟武将与战法的组合也是这个游戏的有趣之处。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版骁健神行战法解读,该战法比较冷门但是自成体系趣味性较高,希望本篇攻略对大家有所帮助。
更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
玩家评论
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
三战长生君 来自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必须5+1,5+1给典韦这种超级优秀的武将,真棒六颗星!这颗星是多出来那颗
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
懒猫brQD7 来自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三国志战略版深度还原三国历史,策略玩法丰富多变,让玩家身临其境体验乱世纷争,是一款值得一试的策略游戏。
小子八嘎 来自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,从三谋出来官方为揽住玩家送福利开始,基本都是保底出金,官方太抠吃相太难看。
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾