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《三国志战略版》主力队伍一览第二期
今天给大家带来的是目前游戏里顶配的主力队伍第二期,其中每一支队伍都可以作为自己的第一主力多穿队。其中包括第九支终极队伍,游戏的天花板,全网最高分队伍!所以一定要仔细看到最后!
队伍1
【社稷弓弓】周陆程
装备
援助甲=程普。程普=弓S宝物
加点:
SP周瑜=全智力
陆逊=全智力
程普=全统率
兵书:
避其锐气=【士别三日】
守势=+前三回合减伤5%=突击队
防备=多回合减伤
奇正相生=【当锋摧决】+【兵无常势】
文韬=贾诩全智力谋略伤害增加
胜战=【兵无常势】
无战而胜=援助甲+【勇烈持重】
铁甲=援助甲
防备=多回合减伤
顶配社稷弓,带士别三日和避其锐气+守势这一套都是为了防止突击队爆头,陆逊带胜战确保一二回合有连击的情况下,配合兵无最大化输出+陆逊满红文韬谋略伤害加成6%。程普自带战法受到伤害时有35%几率净化负面并震慑敌人=援助甲+无战而胜控制敌人减伤10%=铁甲受到普攻突击战法伤害减少6%
队伍2
【顶配肉弓】陆太程
装备
援助甲=程普。程普=弓S宝物
加点:
陆逊=全智力
太史慈=全智力
程普=全统率
兵书:
胜而益强=续航
文韬=全智力谋略伤害增加
执锐=全输出增加
蛮勇非勇=太史慈自身武力转化智力
文韬=太史慈全智力谋略伤害增加
胜战=【兵无常势】+【神射】
无战而胜=援助甲+【勇烈持重】
铁甲=援助甲
防备=多回合减伤
顶配肉弓,陆逊满红文韬谋略伤害加成6%+执锐3%=9%谋略伤害增益>大谋不谋+鬼谋4.5%主动战法加成+将威2.5%奇谋会心/神机。太史慈稳定连击第二个回合就能稳定触发兵无常势=胜战,程普自带战法受到伤害时有35%几率净化负面并震慑敌人=援助甲+无战而胜控制敌人减伤10%=铁甲受到普攻突击战法伤害减少6%
队伍3
【君臣弓】孙陆鲁
装备
援助甲=陆逊。鲁肃=弓S宝物
加点:
孙权=全统率
陆逊=全智力
鲁肃=全智力
兵书:
胜而益强=【坐断东南】+普攻
武略=【坐断东南】+普攻输出
执锐=全输出增加
奇正相生=【兵无常势】
文韬=陆逊全智力谋略伤害增加
胜战=【兵无常势】
惜兵爱民=多回合血量续航
刚柔=惜兵爱民+【济贫好施】+【刮骨疗毒】
防备=多回合减伤
顶配君臣弓,因为最近发太多太史慈的草船弓了,很多闲置陆逊,太史慈空不出来的一直在问,孙陆鲁怎么玩,这就是答案。孙权【坐断东南】中的洞察=不受控制=草船借箭不被中断=增加容错率。,陆逊奇正相生,胜战=兵无常势。陆逊满红文韬谋略伤害加成6%。因为陆逊吃的暂避兵刃减伤所有带援助甲帮队伍分担伤害。鲁肃给我队友属性后自身很脆带惜兵爱民恢复,防备后续多回合减伤
队伍4
【麒麟弓】姜庞诸
装备
援助甲=诸葛亮。
加点:
孙权=全智力
庞统=全智力
诸葛亮=全统率
兵书:
蛮勇非勇=姜维自身武力转化智力
文韬=姜维全智力谋略伤害增加
执锐=全输出增加
后发先至=【连环计】
将威=【太平道法】
鬼谋=【连环计】
援其必攻=【草船借箭】
掩虚=援助甲+未【扶辑军民】
励军=姜维+庞统输出
顶配麒麟弓,如果庞统没带士别三日带的无当飞军,姜维的兵书可以改成增加前面胜战爆发,提前配合无当飞军压缩对手血量。庞统带士别三日增加自身的规避=增加肉度=拖回合=连环计=姜维多回合执锐收益。姜维夺魂自保,庞统士别自保。诸葛亮高统率=军民,草船。励军稳定给双C增伤,因为有诸葛亮自身双属性高比较肉带援助甲驰援队友,保持队友血量。带了援助甲多抗伤害,防止军民没给到诸葛亮的时候,抗伤害太多带掩虚来减伤
队伍5
【吴枪】孙程鲁
装备
援助甲=程普。孙权=枪S宝物
加点:
孙权=全智力
程普=全统率
鲁肃=全智力
兵书:
胜而益强=【坐断东南】+普攻
文韬=孙权全智力谋略伤害增加
执锐=全输出增加
无战而胜=援助甲+【勇烈持重】
铁甲=援助甲
防备=多回合减伤
惜兵爱民=多回合血量续航
守势=前三回5%减伤
防备=多回合减伤
顶配吴枪,因为最近太多人反应传统陆逊吴枪被弓兵克制的太惨了,所以这里就不归纳了,第九队终极陆逊更加稳。程普自带战法受到伤害时有35%几率净化负面并震慑敌人=援助甲+无战而胜控制敌人减伤10%=铁甲受到普攻突击战法伤害减少6%,鲁肃属性给予队友带惜兵爱民,守势,防备续航尽量自保
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玩家评论
(25162条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
Ccccchai 来自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么时候能改一下后台自动清除,自从上次更新完之后,每次滑后台再切回来都要重启游戏,哪怕是那么一小会儿都要重启,你到底更新了什么后台自启动权限也开了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懒猫q66aD 来自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么样,同样的兵,打不动,一下就全部湮灭,兵没了,还玩个屁呀,这胜率没谁了,只能充钱,出个好的橙将才能玩,但是冲了钱也不一定能出。一星都不想给啊,没办法最低一星
飓风远法力15 来自于 九游APP 2025-03-14 12:57
画面优,内容不错,中奖概率太低,平民/微氪可玩性低,导致大量退游跑区,而有钱人也会体验感变弱,大量玩家流失
懒猫R55Nc 来自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策划是姓马吗? 还是马超的直系后代? 别人还咋玩啊一直就几队压着其他队伍打?啥都限制不了