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《三国志战略版》S10新武将张苞关兴搭配哪个好 关兴张苞强度厉害吗
三国志战略版关兴张苞强度怎么样?张苞和关兴是三国志战略版S10赛季北定中原上线后实装的新武将,同时上阵时有着强力的羁绊效果,那么关兴和张苞的强度怎么样,又推荐和哪位武将搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版关兴张苞强度
1.属性面板
关兴和张苞的属性基本差不多,中庸的统率、二线武力、速度,属于一个二流输出武将。比较让人觉得不错的是智力,智力在这类型武将中还算可以。适性方面更是一模一样,基本就是枪兵无疑了,因为蜀国盛产枪兵,所以这两个新武将,在搭配上是会比较轻松的。
2.自带战法
这对大兄弟的战法,都具备效果强大、几率较低的特点,并且关兴的自带战法还需准备、张苞的自带战法依赖普攻输出。
乍一看,凑凑活活、勉勉强强,但在此之外,还有一个新词缀:掠阵状态,感觉触发的机制有点儿类似于关银屏的虎瞋。
不同于关妹虎瞋的是,虎瞋需叠3次,而掠阵是叠2次。关妹得全队触发伤害来叠,一般她自己发动完战法,还得队友来2个面伤战法再接普攻才比较稳妥(所以大戟士对关妹阵容的提升是看得见的)。而掠阵只要发动2次就可以了(缺憾是枪舞如风本质上是依赖普攻的),由于词缀一样,这俩兄弟想必是可以一起叠的。
而战法描述中并未提到掠阵的持续回合,以及掠阵效果是可以叠加的,也一样没有说明持续回合,所以难道是一直存在?无限叠加?都有待上线实测。
两个战法均是输出与生存并重的效果,总结一下:
关兴:群体倒戈+大量伤害+使敌易伤。
张苞:群体抵御+大量伤害+提高武力。
3.缘分
重点来了,这个缘分简单来说,就是一句话:请把SP诸葛亮跟我们搭配在一起。
虽然是2个人的缘分,但实际上,这个缘分如果有SP诸葛亮在场的话,这个协同效果就如同立刻得道,连带着张苞、关兴两头小兽,一同飞升。
一次加100%,另一位加60%,而60%加在35%身上都有95%了,这不就等于大家都是100%了?那不得一顿狂轰滥炸,非常之腻害。虽然说这个缘分是张苞、关兴的,但本质上SP诸葛亮才是背后核心。
4.使用攻略
【阵容】
至此SP诸葛亮,可以从仓库拿出来擦擦了。一个一秒可以打出无数个combo的阵容诞生了。因为还没上线,所以下面就简单聊聊,SP诸葛亮、张苞、关兴的三人组合。
【战法】
张苞、关兴因为倒戈的存在,势必会作为主输出,而主将的SP诸葛亮就会携带更多的辅助向战法。还是比较容易搭配的,不外乎多触发一些联动。比较值得讨论的是,SP诸葛亮在这里如何更好地起到稳定阵容的作用,要不要拿先攻带八门。
结合战场环境、战法分析:队伍里的俩兄弟,对于控制并没有很好的抗性,这也是SP诸葛亮系列阵容的短板——依赖主动战法发动。初步想法是通过携带草船借箭,来大幅提升队伍抗揍能力,以及解控。同时,张苞的输出还被盛气凌敌所克制,也容易阻断我方连招。
不带先攻:由于SP诸葛亮本身速度太慢,大概率会等到第2回合结束才能触发加几率,那再到张苞、关兴行动,得第3回合了,先机尽失。只能打后手,带一些后手战法,好处是张苞、关兴有抵御、倒戈,理论上后手也有可行性。并且后手也躲开了前2回合的盛气凌敌时期,同时草船借箭在不带先攻的情况下,SP诸葛亮可以作为“龟速宝宝”,在回合末解控(这种张苞、关兴最好加些速度,保证在次回合先手)。
带先攻:3回合的先攻,好处在于前3回合都能让SP诸葛亮打破速度序列,先于张苞、关兴行动,以辅助战法来先手给与帮助,第2回合也是大概率能给到俩兄弟一个+100%几率的爆发期,来疯狂触发combo。并且八门金锁的减伤效率非常高,遇到不增伤的队伍时,基本上能做到伤害减半。同时,全智加点的诸葛亮,携带其他辅助战法也会有更好的增幅。
特别方案:SP诸葛牌战斗机,全速加点!原地升天!理论上白板SP诸葛,通过装备的协调,能够比张苞、关兴更快。这种就属于8回合纯天然速度快,SP诸葛亮的面板成长也足够支撑起这样的加点。这种情况下,使3个武将的速度尽量贴合,草船借箭能最大程度解控,贯穿全局。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版关兴张苞强度简评。关兴张苞是三国志战略版S10赛季实装的武将,希望本篇攻略对大家有所帮助。
玩家评论
(25500条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
水星全暗牧0 来自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率极低基本都是三十抽保底,核心野打多保底还都大多没用的了核心。港开始玩还是可以的玩了六七个赛季,氪了差不多二万还不如有些零氪,这差距搞心态。
九游玩家7lz2w3yibteo 来自于 九游APP 2025-07-05 11:15
s1那个新手引导能不能自己选择要不要,不然不小心点到哪卡住了都点不了引导要做的事,退出去进来排队又要老久
冰冻小驱魔16 来自于 九游APP 2025-06-14 01:38
玩了好几年了,这个游戏目前真的都玩烂了,锁卡严重,你们游戏官方自己也在说永远是二等一的痛,我想给个建议零氪玩家刚进游戏免费半价就直接给八大核心之一,然后势力值达到3000所有任务都完成后抽卡再给八大核心之一,或者给头一次核心阵容里的一员(比如刚进游戏免费给的是刘备,3000势力值后要么给八大核心,要么给蜀国五虎将,或者诸葛法正徐庶,同一阵营,组成二等一,这个时候玩家也乐意充个128再赌一个核心,如果这个128来的是曹老板,然后又来个徐晃或者许褚,夏侯渊夏侯惇程昱其中之一,那么又一个二等一,这样玩家也愿意氪金赌国家队,就算不氪金,两组二等一搭配一个主公也有玩下去的激情)你现在这个游戏整得,上来给你来一堆杂七杂八的橙卡,都是材料卡,那孙坚孙策陈群大小乔陈到高顺等一个128加月卡,恨不得都能给你整个满红,有啥意思呀!我问问你们,为什么这么坑了还能有这么些人玩,还不都是三国迷,真有那么一天就算再喜欢这个游戏也都会放手,因为太失望,太寒心,明日复明日,明日何其多,日复一日早晚都会弃你而去,好好反思吧! 最后说一句,给个5分不是因为好玩,只是曾经喜欢
大开心2 来自于 九游APP 2025-06-28 20:36
就是没有霸业包和sp英雄