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《三国志战略版》兀突骨藤甲兵阵容组合攻略指南
《三国志战略版》游戏中的兀突骨藤甲兵是比较强势的!很多玩家都想知道这个兀突骨藤甲兵的阵容该怎么搭配!今天小编就为大家分享一下游戏中的兀突骨藤甲兵的阵容搭配指南!有需要的玩家们和小编一起来看看吧!
《三国志战略版》兀突骨藤甲兵阵容搭配指南
一、阵容介绍
张角:沉沙决水+风声鹤唳(全智);疾战突围+鬼谋+将威
沮授:坐守孤城+整装待发(全智);奇正相生+执锐+文韬
兀突骨:锋矢阵+魅惑(全统);无战而胜+守势+铁甲
三、阵容解析
1、张角
首先看张角。大多数时候张角即使放在主将位,带的也是士别三日+太平道法这样的标配组合,很少带沉沙决水和风声鹤唳这样的战法。那这套为何这样搭配呢?我们来看一下张角的自带战法五雷轰顶:
45%概率主动战法,准备1回合单体伤害,30%概率震慑,持续1回合,雷击5次,每次独立选择目标。张角为主将时,敌人身上有水攻或者沙暴状态时候,每多一种多20%震慑概率。
所以看完了以后,我们再来看这两个战法,沉沙决水和风声鹤唳。
沉沙决水:40%概率发动,准备1回合,给对方2人施加水攻状态,持续2回合,并且使其谋略伤害增加25%
风声鹤唳:45%概率发动,准备1回合,对方2人沙暴状态。持续1回合。
所以这么看来,这两个战法给对方贴上沙暴和水攻的状态,然后甚至还有谋略增伤BUFF!再配合张角自带的五雷轰顶那效果可就非常的可怕了。至多增加到70%的概率造成震慑,1发五雷轰顶打5次,每次70%概率震慑1回合。然后再看看旁边还有个队友沮授,延长各种负面状态1回合。这战法联动可就有点意思了。
兵书方面,疾战突围20%概率跳过准备回合,3个准备战法,都有概率触发这个兵书,鬼谋和将威增伤就不解释了。
2、沮授
接下来我们来分析一下沮授。沮授自带战法监统震军,延长负面状态回合,普攻以后对负面状态的敌人造成谋略伤害,敌人没负面状态就奶友军。在这套阵容里,沮授的定位和群阵营太史慈那套意思差不太多。因为实际战斗中,对方基本都会有各种负面状态(兀突骨的魅惑控制效果,张角的震慑,沙暴,水攻)所以这个战法治疗是不存在的,基本就当输出战法去用。
另外两个战法坐守孤城和整装待发。当然可以很明显看出是低配版本的平民选择。这里面我们可以走突击战法路线,兵无常势+当锋摧决或者折冲御侮这样的高配都没问题。这些也是为了和奇正相生兵书配合,这里面值得一提的是,沮授的兵书里面还有一个藏刀(突击战法伤害降低5%,发动概率提高3%),所以配突击战法肯定是最优选择。如果不配这些,战法方面还可以考虑刮骨疗毒,御敌屏障,暂避其峰,婴城自守等治疗和减伤战法。
3、兀突骨
自带藤甲,对火烧的伤害相对降低一些。锋矢阵能够增强张角的伤害。魅惑,加强负面状态的控制,配合沮授有很好的效果。
兵书方面:无战而胜(自身造成控制状态时受伤害减少10%)和魅惑形成一个联动,守势和铁甲就不多介绍了。
四、实战战报
这是打桃园,打满了8回合。基本可以说是无损灭了桃园,排除藤甲打桃园本身优势的因素,张角的发挥可以说是非常亮眼。8回合发动1次五雷轰顶已经挺黑的了。而且是最后1回合才发动了,劈了3次,后两次就无人可劈。3次沉沙决水打了7545的伤害,3次风声鹤唳达到了恐怖的12462伤害!
以前总看各种文章吹风声鹤唳最强A级谋略伤害战法的小伙伴,是不是觉得这个A级战法名不虚传?其实这两个战法在这套阵容里面的作用也被强化放大很多。
第二张战报,打高红袁术爆发阵容,对面带了火,兵力劣势的情况下,依旧取得了比赛的胜利。
这套阵容的性价比,以及战法搭配来看,即使是个白板阵容肯定一样能够打出不错的效果。当然这套阵容的缺点也显而易见,怕火,另外可能会由于减伤不足,张角主将相对没有那么稳定。所以沮授带折冲御侮可能会更好一些。
以上就是小编为大家带来的《三国志战略版》兀突骨藤甲兵阵容搭配指南了!各位玩家们快去试试看吧!
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三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
天霸地霸duangO 来自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不来,老是重复来垃圾卡,游戏机制不合理,白班玩家谁都打不过,没得生存空间
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,