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《三国志战略版》兀突骨藤甲兵阵容组合攻略指南
《三国志战略版》游戏中的兀突骨藤甲兵是比较强势的!很多玩家都想知道这个兀突骨藤甲兵的阵容该怎么搭配!今天小编就为大家分享一下游戏中的兀突骨藤甲兵的阵容搭配指南!有需要的玩家们和小编一起来看看吧!

《三国志战略版》兀突骨藤甲兵阵容搭配指南
一、阵容介绍
张角:沉沙决水+风声鹤唳(全智);疾战突围+鬼谋+将威
沮授:坐守孤城+整装待发(全智);奇正相生+执锐+文韬
兀突骨:锋矢阵+魅惑(全统);无战而胜+守势+铁甲

三、阵容解析
1、张角
首先看张角。大多数时候张角即使放在主将位,带的也是士别三日+太平道法这样的标配组合,很少带沉沙决水和风声鹤唳这样的战法。那这套为何这样搭配呢?我们来看一下张角的自带战法五雷轰顶:
45%概率主动战法,准备1回合单体伤害,30%概率震慑,持续1回合,雷击5次,每次独立选择目标。张角为主将时,敌人身上有水攻或者沙暴状态时候,每多一种多20%震慑概率。
所以看完了以后,我们再来看这两个战法,沉沙决水和风声鹤唳。
沉沙决水:40%概率发动,准备1回合,给对方2人施加水攻状态,持续2回合,并且使其谋略伤害增加25%
风声鹤唳:45%概率发动,准备1回合,对方2人沙暴状态。持续1回合。
所以这么看来,这两个战法给对方贴上沙暴和水攻的状态,然后甚至还有谋略增伤BUFF!再配合张角自带的五雷轰顶那效果可就非常的可怕了。至多增加到70%的概率造成震慑,1发五雷轰顶打5次,每次70%概率震慑1回合。然后再看看旁边还有个队友沮授,延长各种负面状态1回合。这战法联动可就有点意思了。
兵书方面,疾战突围20%概率跳过准备回合,3个准备战法,都有概率触发这个兵书,鬼谋和将威增伤就不解释了。
2、沮授
接下来我们来分析一下沮授。沮授自带战法监统震军,延长负面状态回合,普攻以后对负面状态的敌人造成谋略伤害,敌人没负面状态就奶友军。在这套阵容里,沮授的定位和群阵营太史慈那套意思差不太多。因为实际战斗中,对方基本都会有各种负面状态(兀突骨的魅惑控制效果,张角的震慑,沙暴,水攻)所以这个战法治疗是不存在的,基本就当输出战法去用。
另外两个战法坐守孤城和整装待发。当然可以很明显看出是低配版本的平民选择。这里面我们可以走突击战法路线,兵无常势+当锋摧决或者折冲御侮这样的高配都没问题。这些也是为了和奇正相生兵书配合,这里面值得一提的是,沮授的兵书里面还有一个藏刀(突击战法伤害降低5%,发动概率提高3%),所以配突击战法肯定是最优选择。如果不配这些,战法方面还可以考虑刮骨疗毒,御敌屏障,暂避其峰,婴城自守等治疗和减伤战法。
3、兀突骨
自带藤甲,对火烧的伤害相对降低一些。锋矢阵能够增强张角的伤害。魅惑,加强负面状态的控制,配合沮授有很好的效果。
兵书方面:无战而胜(自身造成控制状态时受伤害减少10%)和魅惑形成一个联动,守势和铁甲就不多介绍了。
四、实战战报
这是打桃园,打满了8回合。基本可以说是无损灭了桃园,排除藤甲打桃园本身优势的因素,张角的发挥可以说是非常亮眼。8回合发动1次五雷轰顶已经挺黑的了。而且是最后1回合才发动了,劈了3次,后两次就无人可劈。3次沉沙决水打了7545的伤害,3次风声鹤唳达到了恐怖的12462伤害!
以前总看各种文章吹风声鹤唳最强A级谋略伤害战法的小伙伴,是不是觉得这个A级战法名不虚传?其实这两个战法在这套阵容里面的作用也被强化放大很多。
第二张战报,打高红袁术爆发阵容,对面带了火,兵力劣势的情况下,依旧取得了比赛的胜利。
这套阵容的性价比,以及战法搭配来看,即使是个白板阵容肯定一样能够打出不错的效果。当然这套阵容的缺点也显而易见,怕火,另外可能会由于减伤不足,张角主将相对没有那么稳定。所以沮授带折冲御侮可能会更好一些。
以上就是小编为大家带来的《三国志战略版》兀突骨藤甲兵阵容搭配指南了!各位玩家们快去试试看吧!
玩家评论
(26092条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点