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《三国志战略版》S10攻略 新武将战法详解
今天给大家带来的是S10赛季北定中原剧本,新武将战法详解!
【形一阵】事件战法,游戏里的第六个阵法
(1)满足条件:我军三名武将自带战法类型相同
(2)提升1:战斗中携带者自身最高属性提高60点
(3)提升2:另外友军群体(2人)造成及受到伤害降低30%(此效果每回合降低10%)
(4)提升3:该效果结束后,每回合使其造成伤害提高16%,受到伤害提高4%。
假设:司马盾(司马懿,曹操,郝昭)
司马懿自带战法=【鹰视狼顾】=指挥战法
曹操自带战法=【乱世奸雄】=指挥战法
郝昭自带战法=【金城汤池】=指挥战法
以上三人为同一类型指挥战法可触发【形一阵】效果
假设曹操携带【形一阵】全智力加点,智力最高提升60智力,或全统率加点统率最高提升60统率
提升另外友军两人(司马懿,郝昭)自身造成的伤害降低30%,受到的伤害降低30%,每回合递减10%
第一回合:造成伤害(-30%),受到伤害(-30%)
第二回合:造成伤害(-20%),受到伤害(-20%)
第三回合:造成伤害(-10%),受到伤害(-10%)
第四回合增伤减伤结束后,从第四个回合开始司马懿,郝昭,每回合增伤16%,受到的伤害提升4%
第四回合=造成伤害(16%),受到伤害(4%)
第五回合=造成伤害(32%),受到伤害(8%)
第六回合=造成伤害(48%),受到伤害(12%)
第七回合=造成伤害(64%),受到伤害(16%)
第八回合=造成伤害(80%),受到伤害(20%)
此阵法中值得注意的几个字
“受到伤害降低”是受敌人自身增伤影响比较小的高品减伤,例如同类型的有【三势阵】【锋矢阵】【形一阵】【箕形阵后段】。同类型指挥战法有【抚辑军民】【暂避其锋】【御敌屏障】
而“使敌人造成伤害降低”是次级减伤,受敌方自身增伤影响比较大。例如同类型的有【八门金锁阵】【武锋阵】【箕形阵前段】。同类型指挥战法有【奇计良谋】
【绰有父风】关兴,张苞的缘分加成
如图所示,这个战法策划意图很明显就是要抬一手SP诸葛亮。
关兴张苞任意一个人获得的属性或是发动几率,都会让另外一个100%获得同样的加成,效果为60%
也就是说假设:关兴获得SP诸葛亮的100%主动战法发动率,张苞将获得60%(60%+自身35%=95%),反之同理张苞获得100%发动率,关兴=60%+自带40%=100%,这两个人的自身战法厉不厉害就不谈了看图吧,我蜀国要上上档次。
那么重点来了:【首个回合开始】【每个回合首次】也就是说从开始第一个回合开始到最后第八个回合我们每个回合都有一次机会触发【绰有父风】缘分的协同作战。 什么意思?这是个缘分?这不应该是个战法么?就是强!有问题吗?没问题!我姜维爸爸出来的时候都没你们强,你们才是后起之秀!
【刀出如霆】关兴自带主动战法
(1)准备一回合,自身及友军单体获得30%倒戈效果,持续2回合
(2)并对敌军造成300%的兵刃伤害(由全部武将平分,敌方每有一名副将提升120%)及掠阵状态:
(3)掠阵状态叠加两次时,移除掠阵并使目标受到兵刃伤害提升30%,可叠加!
(4)若与张苞同时出战,则友军单体必定选择张苞。
40%发动率的准备一回合战法,高于父亲关羽的35%
倒戈=造成兵刃伤害恢复兵力
自身30%倒戈,友军单体30%倒戈
战法范围是群体3人,造成300%的兵刃伤害全体平分,额外因为副将的数量每个增加120%的总伤害。
也就是假设。
敌方三人健在时=300%+120%+120%=540%=每人承受伤害180%
一主将一副将=300%+120%=420%=每人承受伤害210%
单主将=个人承受伤害300%
每承受一次伤害叠加一层掠阵状态,累计承受两次伤害叠加两层时,以后受到的兵刃伤害提升30%,增伤可叠加30%/60%/90%/120%...............
与张苞一起组队30%的倒戈必定给到张苞,不会给到你的SP诸葛亮,告诉你抽一个还差点意思,抽咱就抽两,毕竟业绩指标在那。不然你的倒戈可能会给到法师。
【枪舞如风】张苞自带主动战法
(1)使自身及友军单体获得2次抵御,持续一回合
(2)并使自身本回合发动普攻后,对目标造成240%的兵刃伤害及掠阵状态:
(3)掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使自身提高40武力值,可叠加!
(4)若与关兴同时出战,则友军单体必定选择关兴。
35%常规发动率的瞬发主动战法
抵御=免疫伤害,抵挡攻击效果和突击
自身2次抵御,友军单体2次抵御
战法范围是单体,发动主动战法后,需要再普攻一下,才能对一人造成240%的兵刃伤害和掠阵状态,
重点:
发动主动战法不普攻,只有给队友的抵御效果,没有伤害,没有掠阵状态。
也就是说,是否即是发动主动战法,如果自身普攻被缴械,抵御,规避,或者主动战法攻击的A,普攻攻击的B,是否都无法触发240%的兵刃伤害以及掠阵状态?(此问待实战解)
而且需要本回合的主动战法只能配合本回合的普攻,第一回合的主动战法释放后,第一回合没有普攻,第二回合没有释放主动战法的情况下,再普攻不生效
掠阵状态叠加两次时,移除掠阵并使自身提升40武力,可叠加!40/80/120/160.........这里配合关兴,张苞的缘分【绰有父风】可以给关兴加24武力(60%),可叠加24/48/72/96
与关兴一起组队时2次一回合抵御一定给到关兴。这个大可不必,抵御保主将也行。保关兴的主动战法不被突击战法技穷也好。
关兴,张苞两个人一起发动主动战法还可以互相叠加掠阵状态,也就是说关兴可以配合SP诸葛亮的提升战法发动率和准备战法跳过准备回合的战法机制,再配合张苞的瞬发主动战法在同一个回个直接触发两层掠阵状态从而触发掠阵的兵刃增伤和武力收益。
【士争先赴】关兴,张苞传承的被动战法
(1)提升自带主动战法20%伤害
(2)成功发动主动战法后有50%几率对2-3人造成120%的兵刃伤害
自带战法=自己第一个战法
自身战法=自己全部战法
也就是说你带【士争先赴】只提升你自带的第一个战法20%伤害,你其他两个战法都没有伤害增益
看似不错,其实鸡肋,20%增伤主动战法并不显著,占用一个战法格,而且不稳定性的50%几率和不稳定性2-3人的范围,较一般的120%兵刃伤害,只提升自带战法20%伤害,不提升其他自身战法。先点红吧,或者考虑共存,给不到别的好战法再考虑拆
基础属性对比
50级站街单项属性最高武将
吕布: 248.96 武力 诸葛亮: 247 智力
曹操: 232.2 统率 张辽: 151.01 速度
关兴
武力: 198.70 智力:113.06
统率: 155.86 速度:108.98
张苞
武力: 201.66 智力:76.91
统率: 162.28 速度:111.94
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三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
懒猫7uEwH 来自于 九游APP 2024-07-26 03:43
画质优秀,而且各种玩法都有,可以种地,可以打架,可以和盟友刷任务,每次出金都很带劲
斗篷义重弩18 来自于 九游APP 2024-06-12 22:09
画质还是蛮不错,里面的武将,背景故事也都是按照真实历史来着,也能学学历史挺好的,就是占时长要五分钟,太长了,建议缩短两分钟,还是个值得不错的游戏,希望武将的士气值,还有体力能恢复的更快一点就行了
nxyz 来自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前几个赛季零氪可以当作是休闲游戏来玩,抽卡种地驯马打铁就行了,橙将和战法都凑不齐,打架就是送。就算拿了霸业也没用,根本就没金珠抽霸业卡包。运气不好时,30抽一个橙,出了五个废卡后才会出一个核心橙卡了,而且核心里也有废卡。
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
懒猫vc9yT 来自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封号了,我搬家了,从一个地区到了另一个地区,就给我显示异地登录,然后封号了,找客服,客服不理人......不知道该怎么解决,就只能弃坑了。建议可以玩,别氪金了还是,落的跟我一样下场,氪金的钱都白花(莫名其妙不让你玩,客服也不说怎么解决)了,这种情况看评论区不少人也有。气坏人了。真的很气人......
梦回三国骑二乔 来自于 九游APP 2024-10-12 02:24
画面很精致,可玩性不错,依赖性太强,除非你想出生州种地打野,否则就得加盟跟着指挥玩,不然想踢你就踢你,独狼玩家就别来了,花钱找罪受
豌豆tyj8i1 来自于 九游APP 2024-10-09 12:02
真的好,就是对我这种老玩家不太照顾!给橙将太少,有用的橙将更少,希望多给些有用的橙将!!资深忠粉儿的心里话!!!
01号账号 来自于 九游APP 2024-10-03 03:14
…\ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, , ,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,, ,, , ,,,,,,,,,,,,,,z,