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《三国志战略版》可以拿来拆的差劲武将
经常有问我,哪些五星武将可以拆、哪些不能拆,其实这个话题挺难回答的,之前花席发过哪些武将不建议拆,这次就说说哪些武将差劲吧。
“拆不拆看你自己”,玩三国志战略版的玩家,每个人的心中都有几个垃圾武将,有所相同、又各有不同,花席说说自己心目中比较差劲的几个武将。
注意:
本文主要吐槽“战法”设定,并不代表这些武将不能用,用肯定是能用的,只不过大部分紫色武将都比他们强。
第9名:孙策
孙策是江东霸业的创始人,人送外号小霸王,与太史慈PK打了个平手,现在的太史慈是东吴一号红人,能文能武、能输出能辅助,孙策现在处于打酱油地位。
1:触发概率低
35%概率触发,才192%伤害率,连落凤伤害率都比他高,而且落凤还能通过白眉增加12%发动概率。
2:竟然不是突击战法
竟然是被动战法,而不是突击战法,不是突击战法就意味着无法通过虎豹骑加成,即使45%概率也比现在强啊。
孙策的玩法:
在吴国当工具人,辅助其他武将打架,满红倒是可以用一下。
第8名:颜良
颜良文丑在游戏中存在感真的很低,30%概率的突击战法,而且武力、速度极低,根本无法上场。
“虽然有人玩,但同样战法下,用其他人更好”
文丑比颜良还好一点,毕竟有55%概率发动,这年头发动概率才是真的。
颜良的玩法:
各种武将辅助他不值得,玩河间四将带杂牌战法碰瓷吧。
第7名:高览
A战法落凤有250%伤害率,而高览只有235%伤害率,技穷效果比禁疗有用多了,也就是说一个A战法都可以吊打高览,这才是没人玩的原因。
虽然触发后可以加强友军自带战法的发动概率,但是要求友军有负面,而且只能持续一回合,荀攸是45%概率触发,加全体武将发动概率,这么高的辅助效果都很少上场,高览也只能打酱油了。
高览的玩法:
不值得玩,有更多选择,何必选他,张梁、张绣、丁奉带个“进言”战法都比他强,毕竟进言战法能持续2回合。
第6名:于禁
于禁能玩,1-3赛季没好武将时候,也能凑合打架,但能用于禁组队的地方,换成乐进、王双、孙坚都比他强。
于禁的玩法:
适合玩藤甲兵,因为藤甲兵的兵刃减伤效果,可以抵消他的负面效果,这也是唯一的出路了。
第5名:徐庶
徐庶理论上很强,最高造成720%伤害率,但是为什么用的少?
【原因很多】
1:发动概率只有35%
2:负面状态会被刮骨、草船借箭清除
3:发动战法后,还有概率不发动伤害。
策划在思考这个战法时,可能认为玩家很喜欢这种随机性,于是有了徐庶和克敌制胜这样的战法,触发后再次判定是否发动。
可是,克敌制胜好歹是40%概率,而且至少有伤害,而徐庶很可能0伤害,虽然这个概率不高,但是遇到就会很生气。
徐庶的玩法:
带上杯蛇鬼车、风声鹤唳一类的准备战法,用后发先至兵书,获得先攻后负面状态可以更快造成伤害。
第4名:庞德
他的战法只有30%概率发动,而且还需要准备一回合,连35%概率的关羽和黄忠都被称为演员,那么庞德的地位可想而知了,毕竟他的属性还不如关羽、黄忠,而黄忠可是540%-720%伤害率,并且有25%会心效果。
庞德的玩法:
1赛季没好武将可以玩玩,2赛季后不建议玩,想玩的话必须带上白眉战法,不然发动概率实在是太差了。
第3名:田丰
为什么田丰排名还在庞德之上?
因为庞德触发战法后还有不错的伤害,而田丰触发战法后混乱效果不一定有用,也就一个盾还只持续一回合。如果是为了混乱效果,那还不如用瞬发的A战法挟势弄权,毕竟还有186%伤害。
再看看黄盖的混乱,40%概率发动混乱敌人2回合,还能造成244%的火焰伤害,并且给黄盖减伤30%兵刃伤害。
田丰的玩法:
也就和董卓、孟获组成杂牌盾兵用一下,可以带暂避其锋什么的战法,正常情况下不建议用他。
第2名:张姬
这是唯一上榜的女将,作为关银屏的姐妹,她在游戏中完全没有存在感,而且这属性惨不忍睹,随便找个紫将都比她属性强。
即使内政武将,紫色步练师都比张姬的武力、统帅要高得多。
不过,吐槽归吐槽,张姬的战法还算有点新意,可惜就是属性太差了,让她没办法发挥。
张姬的玩法:目前没有任何玩法
要么调整张姬属性,要么张姬一次普攻降低敌人60统帅。战斗中诸葛亮、周瑜、张飞这样的武将,很容易就能达到300统帅,张姬就算一次偷60统帅,带上裸衣血战都要3-4回合才能偷光敌人的统帅。
第1名:严颜
应该有很多人不理解,为什么严颜是第一名。
理由1:
他的战法伤害是35%概率发动,而且是准备战法,田丰毕竟是45%概率。
理由2:
战法0伤害,敌人是吕布、吴骑这种菜刀的话,严颜毫无作用。
有人说,可以用他针对陆逊,毕竟可以技穷主将,问题是你觉得严颜几回合才能发动战法呢?
而发动后敌人一个草船借箭,技穷就没了,严颜只是35%概率发动,草船65%概率瞬发,将严颜换成黄忠打出540%-720%伤害不好吗。
对比之下,张任35%概率瞬发造成250%伤害,必定技穷一个敌人,他可比严颜好用多了。
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玩家评论
(24559条)三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾
三战长生君 来自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必须5+1,5+1给典韦这种超级优秀的武将,真棒六颗星!这颗星是多出来那颗
豌豆fb4o2g 来自于 九游APP 2024-12-07 07:26
还行,时间太长,用的资源太多,装备应该在设计上在精美些,装备的作用(如,统帅,速度,智力,武力)大大加强。
九游玩家7lz2objrwgdg 来自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戏,工作室人员比玩家人数都多,还各种导演各种剧本。说是休闲,真实是节奏能把人逼疯,各种骗氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懒猫Hz0GF 来自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三国志战略版》是一款以中国古代历史上的三国时期为背景,以策略为核心的手机游戏。以下是针对您提出的问题,对《三国志战略版》的评价: 1. 画面怎么样? - 《三国志战略版》通常拥有较为精致的画面,再现了三国时期的人物、建筑和战场。游戏中的武将形象、兵种设计往往基于历史和小说描述,结合现代审美进行创作。用户界面设计直观,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戏主要侧重于策略和战术布局。玩家需要管理资源、招募武将、组建军队,并与其他玩家或电脑势力进行战斗。不同的武将具有不同的技能,合理安排可以增强战斗力。玩法上,它可能包括城市发展、兵种升级、联盟战争等元素。 3. 有什么优点? - 游戏的战略性较强,能够吸引喜欢深度策略游戏的玩家。 - 丰富的历史内容和人物设定对于历史爱好者有较高吸引力。 - 多样的社交和联盟系统增加了玩家间的互动。 - 定期的更新和活动保持了游戏的新鲜感和持续的玩家参与度。 4. 什么缺点? - 游戏可能需要较长的时间投入才能看到成果,对一些玩家来说可能过于耗时。 - 如果游戏不平衡,可能会导致新手玩家与资深玩家之间存在较大差距。 - 如同许多免费游戏一样,可能存在付费加速进度的机制,这可能导致“付费赢”的情况。 - 在一些设备上可能会遇到性能问题,如加载时间长或偶发的性能故障。 请注意,这些评价是基于一般的游戏体验,并且不同版本和更新可能会影响这些评价的准确性。具体每位玩家的体验可能会有所不同。