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《三国志战略版》鲁肃战法推荐阵容组合攻略 鲁肃值得练吗
三国志战略版鲁肃值得培养吗?鲁肃是三国志战略版中常作为都督体系的一员登场的武将,那么当前版本鲁肃值不值得培养,搭配武将及战法推荐是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版鲁肃值得培养吗
一、属性面板
鲁肃(172年-217年),字子敬,汉族,临淮郡东城县(今安徽省滁州市定远县人),东汉末年杰出战略家、外交家。
建安五年(200年),鲁肃率领部属投奔孙权,为其提出鼎足江东的战略规划,因此得到孙权的赏识。建安十三年(208年),曹操率大军南下。孙权部下多主降,而鲁肃与周瑜力排众议,坚决主战。结果,孙刘联军大败曹军于赤壁,从此,奠定了三国鼎立格局。
建安二十二年(217年),鲁肃去世,终年46岁,孙权亲自为鲁肃发丧,诸葛亮亦为其发哀。
在属性上,非常一般,谋略纯辅助的模板人物,不过多评价。
在兵种上,3A兵种,同样是纯辅助的标准模板,也不过多评价。
二、战法介绍
【济贫好施】
鲁肃字子敬,临淮东城人也。生而失父,与祖母居。家富于财,性好施与,尔时天下已乱,肃不治家事,大散财货,摽卖田地,以赈穷弊结士为务,甚得乡邑欢心。周瑜为居巢长,将数百人故过候肃,并求资粮。肃家有两囷米,各三千斛。肃乃指一囷与周瑜,瑜益知其奇也。遂相亲结,定侨、札之分。袁术闻其名,就署东城长。肃见术无纲纪,不足与立事,乃携老弱将轻侠少年百余人,南到居巢就瑜。瑜之东渡,因与同行,留家曲阿。会祖母亡,还葬东城
该战法会将自身属性移交给兵力最低的友军。效果十分独特,能够放大友军单体的能力,而鲁肃作为辅助武将,可以使用不依赖属性的战法。并且战法中分摊属性的效果在第二回合才发动,因此八门金锁阵等在准备回合便发动的指挥战法将不受其属性降低影响。
该战法简单可以分为两部分:
1.向兵力最低的友军单体移交属性
鲁肃的正式行动是从第二回合自身行动时开始,将自身40%属性给予兵力最低的友军。其中要注意几点:
- 是兵力最低,不是战损最高,两者区别很大。假设A武将2000兵力、B武将1W兵力入场,B武将在1-2回合中战损7999,最后在鲁肃移交属性时,也会因为B武将剩余2001兵力 > A武将2000,最终把属性给到A武将。
- 属性移交是在鲁肃第二回合行动时进行,这意味着我军有最多2回合的时间控制战损,当然这个操作并不容易
- 按鲁肃自身属性成长和特性来看,这40%属性绝大部分还是谋略(看下图),所以能与之达成良好配合的也必然的是谋略武将。100+的谋略属性的提升,放到任何谋略输出武将身上都是一个不小的质变。
- 5种手段可以助你调整战损:援护甲、暂避、折冲、兵无、战前兵力调整。
- 属性移交是在战斗中,因此大部分在战前准备的指挥、被动、兵种、阵法都不受影响。比如常见的八门、暂避。
2.对友军兵力最低个体进行治疗,并给予减伤buff
针对性的治疗+减伤,是该段特性最大亮点,不仅能对症下药拯救生命垂危的武将,还能让队伍整体的战损非常友好。配合【折冲+兵无】战法组合时,能将该亮点最大化利用。
满级284%的治疗量与【刮骨疗毒】接近,看似很高,实则有些许差距。该治疗是在鲁肃属性移交后,智力大减的情况下进行。智力普遍还剩150左右,没差距才见了鬼。然而,即便如此这段效果的第二个特性【减伤】并没有因此受到多大影响,30%左右的免伤效果,依然在不多的减伤战法中属中上游。
三、开荒建议
第2回合给属性:会让他暴露在非常危险的环境中
第3-5回合给奶:6级地前开荒要是打到这个4回合往上,那战损已经难以控制,更别说是鲁肃这种脆皮。
总结:不合适开荒,不要尝试撞南墙。
四、阵容推荐
(1) 草船弓
(主)孙权:草船借箭+当锋摧决
(副)太史:折冲御侮+暴戾/速乘/血刃
(副)鲁肃:暂避其锋+锦帆军
(2) 陆逊吴枪
(主)陆逊:太平/兵无/当锋/士别/风助
(副)程普:军民/御敌+草船
(副)鲁肃:锋矢阵+暂避/白毦
(3) 孙权吴枪
(主)孙权 :兵无/当锋/卧薪尝胆/血刃
(副)程普:军民/御敌+草船
(副)鲁肃:锋矢阵+暂避/白毦
(4) 曾经的肉嘟嘟
(主)周瑜:夺魂+婴守
(副)陆逊:太平+无当
(副)鲁肃:八门+奇计/御敌
(5) 老牌白马嘟嘟
(主)周瑜:夺魂/婴守/智计
(副)陆逊:太平+风助
(副)鲁肃:八门/奇计+白马
(6) 养虎计划:典韦
(主)左慈:虎卫军/陷阵营+唇枪舌战
(副)典韦:绝地反击+气凌三军
(副)鲁肃:武锋阵+暂避
六、武将总结
1.优点
第一个优势是“对症下药”的治疗。和刮骨疗毒相似,总是先救重病者,不同的是鲁肃在治疗后还会补上一个免伤buff,这不犯法可不得了,别小看仅有30%,其效果很多时候比八门金锁阵的60%减敌伤还好用。
“属性移交”是鲁肃的成名技,最大的优势,没有之一。所谓的等级差和红度差,本质都是属性差。以45级为鲁肃为例,150点智力移交几乎相当于一个拥有2.5智力成长武将提升50个等级(每10级还有自由属性点)!那所能达到的已经不是一个简单的质变,而是神化!所以知道为什么自鲁肃登场后,着手研究他的玩家总是乐此不疲了吧?造神计划谁都心向往之。
2.缺点
自身属性一般,移交属性相当于自暴弱点。
这也是为什么在草船没出之前,鲁肃出场率虽还不错,却也没达到缺他不可的程度,就当时而言:生存力堪忧,可替代性很高。
3.值得培养吗
鲁肃是肉坦版本下最强辅助,没接受任何反驳。
早在草船没出,军民修改后,吴肉弓的版本就已经层出不穷,鲁肃更是其中的领军级人物。而草船的登场更是确立了他的不可替代性,在通知战法解决抗性弱点后,能奶能免伤还能造神的鲁肃,版本宠儿没跑了。
但同时自虎臣弓风靡以来,鲁肃弱防的缺点就被无限放大。甚至很多时候一个脸不好,3回合内就能被斩落马下。曾经光【避实击虚】这一个战法,鲁肃看着都怕。现在更可怕,又来个【破军威胜】,一个照面打下去,对鲁肃而言就是真实伤害。从新赛季两个战法【血刃争锋+速乘其利】来看,肉坦版本似乎要逐渐走下神坛,这未来并不难预见。而与肉队此息息相关的鲁肃,也一样不难预见他的地位会一并降低。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版鲁肃值得培养吗的解答,鲁肃是三国志战略版中常见的辅助武将,各大攻略中都常见他的身影,十分值得培养!
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
天霸地霸duangO 来自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不来,老是重复来垃圾卡,游戏机制不合理,白班玩家谁都打不过,没得生存空间
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,