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《三国志战略版》SP朱儁阵容怎么搭配 SP朱儁值得练吗
三国志战略版SP朱儁值得培养吗?SP朱儁是三国志战略版在兴师伐乱赛季实装的新武将,那么SP朱儁值不值得练,推荐阵容搭配需要哪些战法和武将呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版SP朱儁值得培养吗
一、属性面板
朱儁(?-195年),字公伟。会稽郡上虞县(今浙江绍兴上虞区)人。东汉末年名将。
在属性上,SP朱儁拥有比普通朱儁更强大的属性面板,武智统级别高于SP袁绍袁术,略低姜维,属性方面可圈可点。较为不足的则在于速度属性上。
二、战法介绍
【围师必阙】
朱儁镇压黄巾之乱时,屡建战功:宛城黄巾推韩忠为帅,朱儁在宛城西南方扎营筑垒,使黄巾主力被诱往该处防守,自己则率五千精兵猛攻东北方,且拒绝了韩忠投降的提议。但在急攻不下之后,朱儁转而以“围师必阙”之计,诱使韩忠出击,大破黄巾,斩杀上万,韩忠投效。后黄巾余部仍拥孙夏为帅,据守宛城。朱儁再度攻击,“贼遂解散”。
该战法会使敌军全体进入叛逃状态,造成大量伤害。且会降低处于叛逃或溃逃状态下敌军的谋略伤害,可以搭配万箭齐发、锦帆军等战法。
该战法简单可以分为两部分:
1.大幅度谋略减伤!
牢记:该战法仅提供谋略减伤,对兵刃没有效果。
主位减伤满级基础值为45%,副位也能达到39%,受统率影响,根据现有的战报分析,45级满阵营、满科技、全智力加点来计算(没看错,是全智力),主位减伤效果能高达到80%,即便副位能有60%之高!这加成实在太高,这算法肯定是有别于军民八门,实际全统率加点能无限接近100%,不过笔者不推荐牺牲输出换防御。
有几点需要注意:
- 压制对象在准备阶段就已经确定,目标随机敌军2人。
- 压制可以被溃逃和叛逃状态提前触发。
- 压制仅触发一次。后续如果再触溃逃或叛逃,压制不会再触发。因此不需要刻意去堆叠溃逃叛战法。
2.持续2回合的真实伤害
这一段是比较简单粗暴的纯伤害,配合第一点可以触发压制。
伤害率比普通朱儁高了38%,伤害效果还是一样。因为很容易受减伤战法影响,虽然但看伤害量并不十分出彩,但胜在稳定。
三、兵书加点
SP朱儁有辅助和输出两种方向。因为自身的属性比较均衡,两种方向都没问题,加统率可考虑军民草船藤甲(宝物);加智力选择会更多。
作战,奇正相生、执锐、文韬;毫无疑问是主流兵书,带奇正可以配合克敌制胜+叛逃打出虚弱。执锐文韬能直接提升输出。加点建议:全智力。
军形,避其锐气、防备、静心;这是群武锋中主位SP朱儁的其中一种兵书。加点建议:全统率。
四、阵容推荐
(1) 末法队
(主)SP袁绍:万箭/破阵/威谋/纵兵
(副)沮授:八门+刮骨
(副)朱儁:焰逐/当锋/克敌/无当
(2) 吕布群弓
(主)吕布:一骑/暴戾/鬼神/速乘
(副)朱儁:八门+无当飞军
(副)华佗:黄天/义心/威谋
(3) 三势
(主)贾诩:夺魂+杯蛇鬼车
(副)朱儁:当锋+无当飞军
(副)陆抗:三势阵+整装待发
六、武将总结
1.优点
节省减伤战法是SP朱儁最大的优势,谋略减伤幅度比预测的高很多很多。由于减伤战法往往比较匮乏,再考虑到队伍共存的问题,群弓往往无法占用更多的战法资源。SP朱儁带的减伤虽然只针对谋略,但无疑让群弓提升不止一个档次,得到质变!
2.缺点
属性不错,战法一流,黑科技热门首选……现在的SP朱儁并没有较为明显的劣势。如果硬要说的话,可能在兵种适性上会存在一些短板。
3.值得培养吗
在目前的版本环境中,兵刃与谋略分庭抗礼,吴枪蜀弓盛行,战法当锋兵无等都较为热门。而SP朱儁的存在能很好的针对这些,只要合理避开兵刃爆发队,SP朱儁就会成为藤甲一样特殊的存在。
但是肉队和兵刃爆发队,算得上是SP朱儁较为棘手的队伍。
所谓的肉队不是那种只依靠战法坚守3-4回合,而是草船鲁肃吴枪这种,全程都能建立防御的体系。面对这种队伍,SP朱儁就显得较为乏力,伤害打不出,减伤也持续不了这么久;而兵刃爆发队就不必多说,SP朱儁只减谋略伤害,即便有八门金锁阵,但对真正的爆发队而方,也是杯水车薪。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版SP朱儁值得培养吗的解答,SP朱儁对谋略队伍有着较大的克制能力,是三国志战略版S9赛季环境中的新变数,十分值得培养!
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玩家评论
(25506条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
水星全暗牧0 来自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率极低基本都是三十抽保底,核心野打多保底还都大多没用的了核心。港开始玩还是可以的玩了六七个赛季,氪了差不多二万还不如有些零氪,这差距搞心态。
九游玩家7lz2w3yibteo 来自于 九游APP 2025-07-05 11:15
s1那个新手引导能不能自己选择要不要,不然不小心点到哪卡住了都点不了引导要做的事,退出去进来排队又要老久
冰冻小驱魔16 来自于 九游APP 2025-06-14 01:38
玩了好几年了,这个游戏目前真的都玩烂了,锁卡严重,你们游戏官方自己也在说永远是二等一的痛,我想给个建议零氪玩家刚进游戏免费半价就直接给八大核心之一,然后势力值达到3000所有任务都完成后抽卡再给八大核心之一,或者给头一次核心阵容里的一员(比如刚进游戏免费给的是刘备,3000势力值后要么给八大核心,要么给蜀国五虎将,或者诸葛法正徐庶,同一阵营,组成二等一,这个时候玩家也乐意充个128再赌一个核心,如果这个128来的是曹老板,然后又来个徐晃或者许褚,夏侯渊夏侯惇程昱其中之一,那么又一个二等一,这样玩家也愿意氪金赌国家队,就算不氪金,两组二等一搭配一个主公也有玩下去的激情)你现在这个游戏整得,上来给你来一堆杂七杂八的橙卡,都是材料卡,那孙坚孙策陈群大小乔陈到高顺等一个128加月卡,恨不得都能给你整个满红,有啥意思呀!我问问你们,为什么这么坑了还能有这么些人玩,还不都是三国迷,真有那么一天就算再喜欢这个游戏也都会放手,因为太失望,太寒心,明日复明日,明日何其多,日复一日早晚都会弃你而去,好好反思吧! 最后说一句,给个5分不是因为好玩,只是曾经喜欢
大开心2 来自于 九游APP 2025-06-28 20:36
就是没有霸业包和sp英雄