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《三国志战略版》战法学习顺序规则 战法学习图文教程
战法作为《三国志战略版》必不可缺的内容,武将可以学习战法来获得不同加成,本文就给大家带来战法的学习顺序介绍。
【武将行动时的执行顺序】
在正式会合的战斗中,轮到一名武将行动时:
1、首先执行身上来自被动战法的各种效果,比如姜维的义胆雄心、SP袁绍的高橹连营、张飞的燕人咆哮;
2、再执行来自指挥战法的效果,比如孙尚香的弓腰姬、鲁肃的济贫好施、郝昭的金城汤池;
3、随后发动主动战法;
4、接着普通攻击后触发突击战法;
5、以上同级(指被动、指挥、主动、突击的大分类级别)战法的发动顺序为武将战法从上到下的学习顺序,即三格主动战法同时发动,第一格必定会比第二、三格先执行。
补充:
如果姜维携带乘胜长驱,乘胜长驱的增伤特性就总是对义胆雄心少一回合加成。
原因是义胆雄心为自带战法所以处于第一格,义胆雄心和乘胜长驱同为被动战法,姜维每回合行动前会先执行义胆雄心再判定乘胜长驱,义胆雄心完美错过每回合的乘胜长驱加成。
如果大家看明白上面的原理,就能所有明白,基本只有同类战法(同为指挥、同为主动、同为被动、同为突击)才可能区分战法学习顺序。因为部分战法的特殊性,即便是被动也有可能会在主动/突击战法然后执行。
【只有同类战法才可能区分战法学习顺序】
比如,士别+用武和用武+士别没有任何区别,因为士别作为被动战法在武将每回合行动时最先判定,并不会影响士别在第4回合先提升智力,再间接提升用武伤害的效果。
11. 同时学习焰逐/沉沙/落雷和另一个谋略伤害战法时,焰逐/沉沙/落雷在前,可以给敌方施加“受到谋略伤害提高效果”,提升另一个谋略伤害战法的伤害。
12. 同时学习落凤和横扫千军战法时,落凤在前,可以给先敌方施加“计穷效果”,有利于提升横扫千军打出震慑控制的可能性。
13. 同时学习当锋和另一个有伤害的突击战法时,当锋在前,可以先解除敌方指挥和被动形成的防御壁垒(暂避、军民、奇计、盛气),提升另一个突击战法的伤害。
14. 如果学习兵书以治击乱或者大环境下遇到程普的概率极高,同时学习有控制的主动战法和没控制的伤害主动战法时,最好把有控制的主动战法放前面。这样不仅能有效触发以治击乱的效果,还能有效应对程普的反制效果,因为一旦有伤害的战法先执行,触发程普的反制效果后,就有可能打断后续有控制的主动战法的执行。
15. 嗔目横矛、夺魂挟魄、左右开弓、鲁莽等可以自我增幅的主动战法,和其他有伤害的主动战法同时学习时,要把自我增幅战法放前面。
16. 接上一点,对于勇者得前这个突击战法也成立。
17. 如果一名武将(徐晃)有按次数计算的伤害叠加,最好把多次伤害的同类别战法放前面,比如轻勇飞燕/暴敛四方/横扫千军/击其惰归。多次伤害战法有助于叠加更高的伤害,让后续战法更高效。
玩家评论
(25470条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
冰冻小驱魔16 来自于 九游APP 2025-06-14 01:38
玩了好几年了,这个游戏目前真的都玩烂了,锁卡严重,你们游戏官方自己也在说永远是二等一的痛,我想给个建议零氪玩家刚进游戏免费半价就直接给八大核心之一,然后势力值达到3000所有任务都完成后抽卡再给八大核心之一,或者给头一次核心阵容里的一员(比如刚进游戏免费给的是刘备,3000势力值后要么给八大核心,要么给蜀国五虎将,或者诸葛法正徐庶,同一阵营,组成二等一,这个时候玩家也乐意充个128再赌一个核心,如果这个128来的是曹老板,然后又来个徐晃或者许褚,夏侯渊夏侯惇程昱其中之一,那么又一个二等一,这样玩家也愿意氪金赌国家队,就算不氪金,两组二等一搭配一个主公也有玩下去的激情)你现在这个游戏整得,上来给你来一堆杂七杂八的橙卡,都是材料卡,那孙坚孙策陈群大小乔陈到高顺等一个128加月卡,恨不得都能给你整个满红,有啥意思呀!我问问你们,为什么这么坑了还能有这么些人玩,还不都是三国迷,真有那么一天就算再喜欢这个游戏也都会放手,因为太失望,太寒心,明日复明日,明日何其多,日复一日早晚都会弃你而去,好好反思吧! 最后说一句,给个5分不是因为好玩,只是曾经喜欢
水星全暗牧0 来自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率极低基本都是三十抽保底,核心野打多保底还都大多没用的了核心。港开始玩还是可以的玩了六七个赛季,氪了差不多二万还不如有些零氪,这差距搞心态。
玄冥梓食尸鬼3 来自于 九游APP 2025-06-05 12:21
新号创建不进去,第一次见到创建不了新号的游戏 666