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《三国志战略版》张飞兵书选择与技能加点推荐 张飞阵容组合攻略
《三国志战略版》中张飞的强度如何?兵书怎么选择?技能加点有哪些要注意的地方?下面就一起来看看吧。
武将关键词:稳定全体伤害,反击盾集大成者
战法搭配:伤害增幅类战法
武将定位:莽夫,暴力份子、只想输出
武将简析
在属性上,武统速三高,三战前5的武力值,是非常典型的莽夫。
在兵种上,枪盾S骑A,已经无限接近完美的莽夫兵种。有桃园蜀枪在前边,张飞就不怕没有市场,而且在黑科技上也能轻松游走。
战法分析
分析:
该战法重现张飞一人横马当阳桥的雄姿,在战斗中会稳定地对敌军全体千万大量伤害。除了伤害效果之外,经飞在配合盛气凌乱等造成缴械状态的战法时,还能够大幅降低敌军的统率,提升队伍整体的兵刃输出能力。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位
2、关键词:稀少且稳定的被动型全体伤害,与缴械计穷联动,破甲
3、该战法简单可以分为两部分:
(1) 其一:两段针对敌军全体的伤害
首先我们来战法看看该战法的8回合期望值,2次*3目标(敌全体)*104%伤害率=612%,而咱们经常提到的影帝关羽则是1226.4%,是张飞的2倍。是不是感觉很不可思议?这样一对比起来,是不是觉得张飞特别弱鸡?可即便如此,为什么关羽待遇如此低迷,张飞却受无数人追捧?注意了,这个战法是不受太多环境影响,相对非常稳定的伤害!无论短时长时的伤害增幅,都会在这个战法中得到完美的反馈。想想要是只打4回合呢?,张飞的伤害率是不是就美观起来了。
数据是数据,实战是实战。和概率学玩多了心跳,才会懂得稳定的有多么重要。
(2) 其二:百分比削减敌军群体统率值(通俗称:破甲)
满级高达50%的统率削减,非常的给力!在这个属性至上的游戏中,50%的统率削减差不多就有20%左右的的兵刃伤害提升。不过破甲需要缴械,因此张飞长年与【盛气凌敌】绑定使用。如果再考虑武将,关羽所能提升的缴械计穷控制是张飞最完美的搭档,这也是为什么桃园经久不衰的原因,这联动没谁了。
兵书与加点建议
我对张飞的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。
第一种抢速,要快过对面的核心输出,争取在面对输出之前打一套,减少敌军的兵力也是间接减少伤害的一种方式,这也是别人家的桃园为什么这么肉的原因; 第二种全武力加,不管不顾,良好的环境靠队友创造,这样输出最养眼,但没速度优势也相对会被动些。
如果你不想折腾抢速的琐碎事,建议全武力加。
作战,主流兵书选择:胜而益强、胜战、执锐
这是目前最主流的兵书,不仅收益稳定,第二回合是个不错的爆发点,时常有惊喜。
加点建议:全武力或速攻,速度自行调整
虚实,控制流选择:以治击乱、鬼谋/将威/妙算
该路线主要出现在以【盛气凌敌】为核心战法的五虎或关妹的控制流蜀枪上,以治击乱能获得非常稳定的收益。
加点建议:速攻(别怪我总是说“速攻”“攻速”的,抢速这条是没有尽头~)
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玩家评论
(25486条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
冰冻小驱魔16 来自于 九游APP 2025-06-14 01:38
玩了好几年了,这个游戏目前真的都玩烂了,锁卡严重,你们游戏官方自己也在说永远是二等一的痛,我想给个建议零氪玩家刚进游戏免费半价就直接给八大核心之一,然后势力值达到3000所有任务都完成后抽卡再给八大核心之一,或者给头一次核心阵容里的一员(比如刚进游戏免费给的是刘备,3000势力值后要么给八大核心,要么给蜀国五虎将,或者诸葛法正徐庶,同一阵营,组成二等一,这个时候玩家也乐意充个128再赌一个核心,如果这个128来的是曹老板,然后又来个徐晃或者许褚,夏侯渊夏侯惇程昱其中之一,那么又一个二等一,这样玩家也愿意氪金赌国家队,就算不氪金,两组二等一搭配一个主公也有玩下去的激情)你现在这个游戏整得,上来给你来一堆杂七杂八的橙卡,都是材料卡,那孙坚孙策陈群大小乔陈到高顺等一个128加月卡,恨不得都能给你整个满红,有啥意思呀!我问问你们,为什么这么坑了还能有这么些人玩,还不都是三国迷,真有那么一天就算再喜欢这个游戏也都会放手,因为太失望,太寒心,明日复明日,明日何其多,日复一日早晚都会弃你而去,好好反思吧! 最后说一句,给个5分不是因为好玩,只是曾经喜欢
水星全暗牧0 来自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率极低基本都是三十抽保底,核心野打多保底还都大多没用的了核心。港开始玩还是可以的玩了六七个赛季,氪了差不多二万还不如有些零氪,这差距搞心态。
九游玩家7lz2w3yibteo 来自于 九游APP 2025-07-05 11:15
s1那个新手引导能不能自己选择要不要,不然不小心点到哪卡住了都点不了引导要做的事,退出去进来排队又要老久