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《三国志战略版》止损流怎么玩 周泰主将止损流玩法心得分享
下面给大家带来的是《三国志战略版》止损流的虎臣骑兵队阵容分享,什么是止损流?虎臣会心骑教你理解这个体系。
【思路与细节】
1、止损流的核心是主将周泰
经过1个赛季的渲染,周泰作为主将出道已经逐渐被大家认可接受,下面说说周泰主将的好处吧。
好处一,规避箕形阵。现在箕形阵非常的普及,强力自不必多,其针对主将的特性让主位爆发输出非常难受。
好处二,打得过会2-3回合可以解决;打不过的也能通过周泰死早点结束战斗,避免扩大其余两个武将战损。通过充分利用周泰自带战法的特性(首当其冲阵亡),让已方在面对克制的队伍时,能在周泰阵亡后终止战斗,达成及时止损的目的。比如作者这队,核心是裸衣甘宁,在避开箕形阵后最惧怕的便是【盛气凌敌】。遇到盛气队,死快点让能甘宁战损最小化,只要控制好【军心动摇】的兵力,就能无限冲锋!
好处三,止损是碰瓷的衍生,简而言之就是节省资源啊!不同于三势吕布碰瓷流,主位吕布战损还是非常大的,经常要征兵一会兵才能正常使用。但止损流不一样,因为打的是快攻,在周泰的保护下,大部分时间副位的兵力损失会非常小,稍作休整(重伤)就能一往无前。这对作战非常焦作的前期极为有利,是比传统碰瓷流更节省资源的存在!因此,限制止损流刷战功的已经不是资源,而是体力!
兵力参考:周泰太史2500,甘宁6000
2、弯弓+当锋+太史慈+铁骑:万法皆破
【当锋】:负责破指挥和被动,大部分防御战法都是这两类型。太史慈的连击每次普攻都会重新随机选择目标,在虎豹骑加成影响下,让当锋在2回合内破解敌军防御核心的概率非常高。
【弯弓】+【铁骑】+太史慈:三者全部有削减统率的效果,【弯弓】150,太史慈25,【铁骑】最大值15%。除非是刻意加统率的武将,寻常武将这一套吃下来,统率直接降到0没商量。没【破阵】效果,就自己打出来!
【铁骑】:必备战法。铁骑最重要的特点不是破防,而是抢速。定位是碰瓷,那先手就必须稳稳把握在手中。
知识点:【铁骑驱驰】削减的统率是取最大值,是各种加成后的最终值。即300统率,每次会固定削300*15%=45
3、裸衣甘宁上演真正的“百骑劫营”
甘宁是一位非常暴力的武将,不仅自带会心,还对会心伤害有额外加成。
有太史慈当锋开路在先,只需要两发直击主将的会心百骑,就让对面升天,两回合斩落马下。
兵种测试结果:虎豹>西凉,稳定的突击比什么都重要。当锋不出,防御不减,暴击也是刮痧。
缺点:见盛气就死
4、本队意在抛砖引玉
甘宁并非必须的C位武将,同类还有不少,凌统、孙尚香、夏侯渊、张辽都在此列。之所以用甘宁是觉得甘宁的暴击会让队伍上限更高。
凌统、孙尚香、夏侯渊的战法都可以和甘宁一样;张辽可以更浪一点,参考之前出过的一期奸雄骑,当锋+暴戾直击主将。
如果条件和资源允许,太史兹+??的双核心模式更为推荐;也不一定非要按作者说的虎豹铁骑,白马同样可以,如下:
(主)周泰:白马+盛气
(副)太史:弯弓+当锋
(副)甘宁:横扫+卧薪/避实/破阵
【兵书方面】
既然是和碰瓷脱不了干系的止损流,那兵书的重点自然是快速打出伤害。
周泰:诱敌之策+励军提升输出,同时方便让自己死得更快(?)
太史慈:主要是为了点出胜战,第2回合的破阵输出还是很给力的
甘宁:裸衣都带了,自然选择一鼓作气的突击流兵书,藏刀必点,突击不出就是咸鱼
【战报参考】
打盛气队的战报就不发了,只要知道80%都是战败就行
玩家评论
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
四海飞雪 来自于 九游APP 2025-05-08 07:46
游戏还是好玩,内容也丰富,可是别太认真了,认真你就要氪金,一氪金那就不得了因为这游戏太氪金了,零氪和月卡玩家只能当陪玩,总体来说当一个小弟缩边边有事没事偶尔上线点点游戏当打发时间还是可以。 来自15个赛季的月卡玩家评论
复仇之刃 来自于 九游APP 2025-05-06 19:03
不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。
豌豆95wk8p 来自于 九游APP 2025-05-03 21:48
这个出金率挺高的,但是我去搜了一下,发现核心就那几个,出核心的概率太低了,运气真的差,希望给零氪或微氪玩家一点游戏体验,游戏画风很好,各种武将技能能配成各种阵容,但我是新手对一些地方不懂,希望新手教程能更详细