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《三国志战略版》象兵队技能战法搭配 象兵队玩法分享
作者:孝公
No.1前言
在一个个玩家的目光只汇聚在象兵贾诩身上,探讨武将、战法、兵书如何才能完美搭配贾诩的时候,似乎忘了一件事,忘了象兵真正的主人是谁。
「那一天,玩家终于回想起了曾一度被蛮族所支配的恐怖和被象兵踩踏的那份屈辱。」
孟获、祝融夫人、木鹿大王,蛮族三骑参上!
No.2队伍推荐
阵容配置
(主)孟获:绝地反击 + 奋突
(副)祝融夫人:倾国倾城 + 破阵摧坚
(副)木鹿大王:抚辑军民 + 御敌屏障
No.3武将兵书
孟获
虚实、攻其不备、将威、占卜
身为整支队伍80%输出的承担者,怎么输出高怎么来。
祝融夫人
九变、援其必攻、掩虚、速战
主要是为了点出援其必攻配合祝融夫人自带战法【火神英凤】强化抗性,速战提升的24点速度对倾国倾城的抢速控制也很有帮助。
木鹿大王
九变、诱敌之策、励军、救主
木鹿的作用其实就是工具人,对战友有利的几个都可以点上。
No.4战法讲解
孟获
南蛮渠魁 + 绝地反击 + 奋突
备选:虎踞鹰扬、文武双全、鲁莽
加点:全武力
自带战法作为被动输出型战法,在每回合行动时都有概率对敌军全体造成兵刃伤害。概率可以归类为成长型,输出比较看抽奖运气,想要用好孟获,那我们要赌的也是这个抽奖运气。【奋突】强化兵刃输出;【绝地反击】提升武力,为第5回合的爆发铺路。
祝融夫人
火神英风 + 倾国倾城 + 破阵摧坚
备选:焚辎营垒、黄天泰平、输出
加点:全武力
祝融夫人与孟获是绝配,无论是防止虚弱还是高额的治疗量,都是孟获最需要。不仅如此,对于象兵延迟伤害机制来说,【火神英风】是在最完美的时间点进行治疗。【倾国倾城】既是控制也是输出,更优秀的是还能提供一个群体减伤效果;【破阵摧坚】在补输出同时还能对属性进行削弱,能前一步强化孟获爆发期地输出。
木鹿大王
象兵 + 抚辑军民 + 御敌屏障
备选:锋矢阵、八门金锁阵、折冲御侮、乘敌不虞
加点:全统率
上面也说了,木鹿的作用是工具人,【抚辑军民】的治疗并不重要,因为治疗会与祝融夫人重叠,很大概率是会溢出的,整个队伍所需要的是他的减伤效果。
用【抚辑军民】和【御敌屏障】是因为捡剩,这两个战法目前使用率并不是很高,经常会被剩下,结合起来用减伤效果非常强力,而且时间还长。
No.5阵容优势分析
1、主要伤害来源为被动和指挥,整体上来说相对稳定。
2、同阵营,有10%的阵营加成,核心输出适性都是S,除了蛮族特有的智力偏低以外,其它属性比一般阵容要高很多。
3、缘分提供速度和针对主将的控制,经常会有意外地收获。
4、肉,非常肉。这是将象兵兵种特性利用到极致的队伍。
5、性价比极高。不难看出,该队使用的战法,是捡目前主流队伍剩下来的。
No.6阵容劣势分析
1、智力太低。一但减伤效果消失,任何谋略输出对这队都是巨大的打击
2、伤害不足。看脸输出的孟获需要承担全队80%的输出,但很多时候他都做不到。
3、战损较高,输出不足,再肉也抗不住敌军一直揍。尽管能依靠队伍自身强大的肉度强制拖平大部分战斗,但战损难以控制。
4、怕火。象兵混乱后,【绝地反击】会打到友军身上;祝融夫人也会去治疗敌军。
No.7
思路解惑
1、【奋突】性价比超高
叠满3层提升36%的兵刃伤害,比锋矢阵还好用,不用承担被爆头地风险。另一个「缴械」效果,也能尽量减少孟获被普攻的可能,降低自带战汉被重置地风险,非常的合适。
2、孟获被混乱后,自带战法【南蛮渠魁】不会打友军
这是机制问题,【南蛮渠魁】在准备回合就已经判定敌军全体有哪些人。所以不管象兵如何被火烧,混乱后的孟获【南蛮渠魁】依旧只会攻击敌军所有单位。
3、【倾国倾城】既是控制,也是输出
许多人无法理解这什么意思。严格上来说,「混乱」这个状态算不得真正意义上的控制,属于软控,是可以和【智计】【夺魂挟魄】可以归为一个大类。他们并没有阻止目标的行动,而是做了一些妨碍。【智计】【夺魂挟魄】有一点可以理解为「通过弱敌属性来降低敌军地输出」,从而达到减少友方受到伤害地目的;而「混乱」状态则是通过扰乱敌方的攻击判定,达成另一种输出的目的(依靠敌军自相残杀)。
4、【破阵摧坚】并非必需,但很合适这队
目的是对敌军属性进行削弱,从而让孟获兵刃输出有更好发挥。参考上一点的说明,【破阵摧坚】也包含有软控的效果,于输出和防御端的做贡献都是相当大的。
No.8
战报参考
常常不受人待见的胜利战报:
以下是喜闻乐见的战败战报:
玩家评论
(25497条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
水星全暗牧0 来自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率极低基本都是三十抽保底,核心野打多保底还都大多没用的了核心。港开始玩还是可以的玩了六七个赛季,氪了差不多二万还不如有些零氪,这差距搞心态。
九游玩家7lz2w3yibteo 来自于 九游APP 2025-07-05 11:15
s1那个新手引导能不能自己选择要不要,不然不小心点到哪卡住了都点不了引导要做的事,退出去进来排队又要老久
冰冻小驱魔16 来自于 九游APP 2025-06-14 01:38
玩了好几年了,这个游戏目前真的都玩烂了,锁卡严重,你们游戏官方自己也在说永远是二等一的痛,我想给个建议零氪玩家刚进游戏免费半价就直接给八大核心之一,然后势力值达到3000所有任务都完成后抽卡再给八大核心之一,或者给头一次核心阵容里的一员(比如刚进游戏免费给的是刘备,3000势力值后要么给八大核心,要么给蜀国五虎将,或者诸葛法正徐庶,同一阵营,组成二等一,这个时候玩家也乐意充个128再赌一个核心,如果这个128来的是曹老板,然后又来个徐晃或者许褚,夏侯渊夏侯惇程昱其中之一,那么又一个二等一,这样玩家也愿意氪金赌国家队,就算不氪金,两组二等一搭配一个主公也有玩下去的激情)你现在这个游戏整得,上来给你来一堆杂七杂八的橙卡,都是材料卡,那孙坚孙策陈群大小乔陈到高顺等一个128加月卡,恨不得都能给你整个满红,有啥意思呀!我问问你们,为什么这么坑了还能有这么些人玩,还不都是三国迷,真有那么一天就算再喜欢这个游戏也都会放手,因为太失望,太寒心,明日复明日,明日何其多,日复一日早晚都会弃你而去,好好反思吧! 最后说一句,给个5分不是因为好玩,只是曾经喜欢