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《三国志战略版》孙权战法兵书介绍 孙权玩法分享
孙权作为游戏中的三皇之一,登场率远不及刘备和曹操,除了获取难度大外,孙权自身强度也稍显薄弱。随着1月8号更新,孙权等一众吴国武将得到了不同程度的加强,以孙权为核心的吴弓体系也开始逐渐活跃于战场之上。
一、基础信息
孙权四维属性中等,兵种适性中骑兵和弓兵是S,这就意味着孙权只能组弓兵或骑兵队伍。因为孙权属性平均,在加点方面可根据队伍需要选择武力或智力均可。
二、战法与传承
孙权自带战法【坐断东南】,指挥类型,战斗中自身及友军单体成功发动普攻后,自身有75%几率获得连击(两次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(优先行动)、必中(无视规避、抵御)、破阵(造成伤害时无视统率和智力)状态的一种,持续2回合,自身为主将时优先获得不同状态。【坐断东南】是孙权可以成为一个队伍中核心武将的资本,它能极大地拔高孙权的上限,五BUFF在手的孙权无人能挡。所以,使用孙权的队伍应围绕快速叠满五种BUFF以及BUFF效用最大化来打造。
传承战法【卧薪尝胆】,瞬发群体控制兵刃伤害战法,是兵刃战法中唯一可以和【横扫千军】相提并论的顶级战法。【卧薪尝胆】在伤害方面虽然不如【横扫千军】,但胜在控制更强,尤其是孙权装备上更是如虎添翼,因为孙权是唯一一个能使震慑概率达到75%的武将。
三、实战应用
更新后的孙权BUFF获取率由之前的66%提高到了75%,这一提升不但增强了队伍整体稳定性,更提前了孙权的爆发期。孙权在队伍中通常放在主将位,与之绑定使用的武将是太史慈,自带连击的太史慈能帮助孙权更早叠满BUFF。队伍中第三个武将如果要在吴国武将中选择,不抢主将位又能与孙权产生联动的就只有孙尚香了。在此推荐一套吴弓阵容:
主将 【孙权】 战法:卧薪尝胆+一骑当千等突击战法 兵书:作战 一鼓作气 胜战
副将 【孙尚香】 战法:强攻+结盟/鲁莽/突击类战法 兵书:作战 胜而益强 胜战/军行 三里而还 静心
副将 【太史慈】 战法:虎踞鹰扬+暴戾无仁/折冲御侮/兵无常势 兵书:作战 胜而益强/蛮勇非勇 武略
值得一提的是,太史慈在组国家队的情况下,即便是白板全武力加点的太史慈,兵书中学习蛮勇非用后,实战中能增加50多点的智力,在对抗谋略型队伍中有很好的表现。
这一队中只有2个主动战法,太史慈免疫缴械,这样在对战诸葛蜀枪的时候具有一战之力。孙权、孙尚香、太史慈三人都有不俗的伤害,爆发不逊于嘟嘟更兼具控制。由于更新后孙权和太史慈的骑兵适性都调整为了S,这一队可在弓、骑之间相互转换,除了在遇到藤甲盾的时候需要退避三舍,其他队伍皆可一战。下面是一些实战战报赏析:
虽然对战的是白板蜀枪,但是在士气上存在较大劣势,可以说是惨胜。
这组战报的白板打满红,双方都不受盛气凌敌的影响,拼的就是输出。
对战满红嘟嘟队,双方皆是高爆发队伍,2回合就结束战斗了。通过战报可以看到,【坐断东南】提高了BUFF获得几率后,孙权爆发期来的更早了。
对战国栋队,存在着兵种、等级、士气等方面的克制,基本就是完胜了。
不是顶配嘟嘟队基本没有一战之力。这里带八门金锁是为了加强队伍连续作战的能力,将输出的重任交给孙尚香和太史慈,孙权全智力加点,八门金锁的减伤可达到46%。
通过战报可以看到,更新后由孙权带领的吴弓队上限极高,下限稳定。在面对诸葛蜀枪以及顶配嘟嘟队的时候不落下风,遇到实力不如自己队伍的时候更能轻松取胜,稳定不翻车。尤其还能在弓、骑之间相互转换,稳定性和适用度极高。但是这一队也存在它的弱点,如果出现孙权【坐断东南】的效果施加在孙尚香身上而两人又被同时缴械,那这时候就只能寄希望于对手前两回合也脸黑哑火了。
其实根据本次孙权自带战法【坐断东南】的加强,本人还有一个不成熟的想法,就是让孙尚香当主将,孙权,太史慈为副将。孙尚香(强攻+鲁莽),太史慈(折冲御侮+虎踞鹰扬),孙权(卧薪尝胆+结盟),太史慈大概率每回合为孙尚香提供抵御,加强孙尚香的伤害和生存能力,孙权精准结盟孙尚香也能快速叠满BUFF,主要起到控制作用。因为刚更新不久的缘故,这套搭配还未来得及在实战中实验,有兴趣的老哥不妨一试。
以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“寒夜”,感谢他的投稿!如需转载,请注明出处。
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《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
豌豆rkzg8e 来自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戏,玩四五年三战了,退游卖号了后面又玩一个号,玩到现在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明码标价好了,抽卡不是运气??留不住人的游戏,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,