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三国志战略版运筹决算怎么玩 运筹决算战法详解
【运筹决算】经过调整也有一段时间了,本文将详细分析战法运筹决算的性价比、在当前谋略战法中的地位、使用的队伍以及实战效果。
非常直接的全体谋略伤害战法,伤害率略低于士别三日,弓、骑专属,枪盾就不要考虑了。
在只追求伤害,不考虑战法、武将联动的情况下,四面楚歌和熯天炽地经常作为士别三日/无当飞军的下位替代品,由于熯天炽地不够稳定,四面楚歌更受大家青睐。但随着运筹决算的加强和战场形势的变化,运筹决算的地位逐渐上升,甚至高于四面楚歌。
首先对比一下四面楚歌和运筹决算:
四面楚歌50%发动率,总伤害率为576%;运筹决算45%发动率,总伤害率528%。看起来四面楚歌在发动率和伤害方面都略高于运筹决算,但四面楚歌是持续伤害,运筹决算是一次性伤害。四面楚歌需要2回合才能打出全部伤害,如果期间被虚弱(尤其是魏延的出现)或是敌方发动了【刮骨疗毒】【草船借箭】等战法,都将使四面楚歌的伤害大打折扣。运筹决算则是一次性打出全部伤害,由于武将伤害和兵力成正比,因此从某个角度来说运筹决算对敌方伤害的压制也要强于四面楚歌。
个人认为,随着新事件战法和魏延的出现,如果不是为了形成联动(沮授、程昱),持续性伤害战法的实战效果不如一次性伤害战法。
适用武将
众多武将中,最适合学习运筹决算的就是庞统了,因为一众输出型谋略武将中只有庞统最适合在兵书中点出后发先至,或者是放弃辅助,转而进行输出的荀攸和沮授。
队伍配置
主将 姜维 夺魂挟魄+杯蛇鬼车
兵书:蛮勇非勇 破阵 执锐
副将 庞统 太平道法+运筹决算
兵书:后发先至 鬼谋 神机
副将 诸葛亮 八门金锁阵+无当飞军
兵书:严阵以待 守势 铁甲
这队蜀弓的特点是利用姜维先手拉开敌我双方的属性差距,庞统负责队伍主要输出,诸葛亮承担减伤、伤害、控制、分摊伤害等杂活。需要注意,这队虽然很难做到前四回合秒人,战斗往往要进行到7回合左右,但也不能把它当做是一个拖后期的队伍。正常情况下庞统在前4回合就要发力,前四回合打出一波爆发,压低对手血线,然后在后面的回合中逐渐蚕食对手才是这一队的制胜之道。如果庞统前四回合都没能发动战法,那么战斗基本就走远了,后面即便发动战法也会因为兵力不足导致伤害可怜。
这队里面姜维的战法基本不会有太大争议,有争议的地方应该在庞统在士别三日、无当飞军、运筹决算、四面楚歌的选择和诸葛亮是否携带刮骨疗毒、婴城自守方面。
先说庞统,士别三日作为目前最优秀的谋略类战法,自然是可以替代运筹决算的。但是在不玩魏法骑的情况下,剩下士别三日还可组个顶配司马盾。如果庞统心情不佳,不打算发动【连环计】,仅靠一个士别三日也无力回天;如果庞统心情好,带上运筹决算可能前四回合就解决战斗了,对于这队来说,能尽早的压低地方血线非常重要。庞统不带无当飞军的原因是为了把无当飞军给诸葛亮,增强队伍前期伤害;另外一点是为了更频繁的触发兵书后发先至。
诸葛亮没有选择带治疗战法是因为姜维的伤害过于平淡,无论是刮骨还是婴城自守都是需要看脸发动的,与其把希望寄托于诸葛亮发动治疗战法抬队伍血线,不如无当飞军那3000+的伤害来的实在。如果庞统不发动战法,诸葛亮发动8次刮骨也只是给对方送战功罢了。
对战各类队伍情况
对战吴骑:扛不住正常发挥的吴骑,但若是出现凌统状态给歪,或者诸葛亮超常发挥,八门金锁阵给到孙尚香和凌统,还是有机会打的。
对战魏法骑:整体胜率偏低,不怕贾诩的混乱,主要是续航不如魏法骑,双方都是谋略防御极高的队伍但程昱是“真伤”输出。
对战桃园、藤甲盾、核弹张:打核弹张比较好打;藤甲盾也不怕,比较藤甲防的是兵刃伤害;打桃园看关二爷发挥。总的来说不虚盾兵。
另外理论上能打各类枪兵。
这支队伍还能用一句话来概括就是“谁都打得过,谁都打不过”。
实战战报
为了缩小红度差距,选取的都是踩着对方98打的战报
遇到魏法骑主要看程昱的表现
打吴骑决于凌统状态给到谁
运筹决算经过加强后虽有用,但目前除了适用于庞统、袁术外仍然很难融入到其他阵容体系中去。不过在目前优秀谋略伤害战法稀缺的大环境下以及草船借箭和魏延的出现,运筹决算这样一次性结算伤害的战法地位将逐渐提升。
玩家评论
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懒猫7uEwH 来自于 九游APP 2024-07-26 03:43
画质优秀,而且各种玩法都有,可以种地,可以打架,可以和盟友刷任务,每次出金都很带劲
斗篷义重弩18 来自于 九游APP 2024-06-12 22:09
画质还是蛮不错,里面的武将,背景故事也都是按照真实历史来着,也能学学历史挺好的,就是占时长要五分钟,太长了,建议缩短两分钟,还是个值得不错的游戏,希望武将的士气值,还有体力能恢复的更快一点就行了
nxyz 来自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前几个赛季零氪可以当作是休闲游戏来玩,抽卡种地驯马打铁就行了,橙将和战法都凑不齐,打架就是送。就算拿了霸业也没用,根本就没金珠抽霸业卡包。运气不好时,30抽一个橙,出了五个废卡后才会出一个核心橙卡了,而且核心里也有废卡。
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
风暴战锤与半夏 来自于 九游APP 昨天 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾
懒猫Hz0GF 来自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三国志战略版》是一款以中国古代历史上的三国时期为背景,以策略为核心的手机游戏。以下是针对您提出的问题,对《三国志战略版》的评价: 1. 画面怎么样? - 《三国志战略版》通常拥有较为精致的画面,再现了三国时期的人物、建筑和战场。游戏中的武将形象、兵种设计往往基于历史和小说描述,结合现代审美进行创作。用户界面设计直观,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戏主要侧重于策略和战术布局。玩家需要管理资源、招募武将、组建军队,并与其他玩家或电脑势力进行战斗。不同的武将具有不同的技能,合理安排可以增强战斗力。玩法上,它可能包括城市发展、兵种升级、联盟战争等元素。 3. 有什么优点? - 游戏的战略性较强,能够吸引喜欢深度策略游戏的玩家。 - 丰富的历史内容和人物设定对于历史爱好者有较高吸引力。 - 多样的社交和联盟系统增加了玩家间的互动。 - 定期的更新和活动保持了游戏的新鲜感和持续的玩家参与度。 4. 什么缺点? - 游戏可能需要较长的时间投入才能看到成果,对一些玩家来说可能过于耗时。 - 如果游戏不平衡,可能会导致新手玩家与资深玩家之间存在较大差距。 - 如同许多免费游戏一样,可能存在付费加速进度的机制,这可能导致“付费赢”的情况。 - 在一些设备上可能会遇到性能问题,如加载时间长或偶发的性能故障。 请注意,这些评价是基于一般的游戏体验,并且不同版本和更新可能会影响这些评价的准确性。具体每位玩家的体验可能会有所不同。
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到