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三国志战略版沮授程普弓阵容怎么搭配 沮授程普弓阵容搭配攻略
随着S6的越来越深入,各种有趣、实用的新阵容也被随之开发出来。出现一批新武将、战法只是其中一个原因,更重要的是有着诸多热爱武将搭配的朋友们在背后默默付出。
言归正传,这里讲讲S6中的一个元素:弓兵宝物。这也跟我们这次推荐的新阵容有关。
在诸多宝物之中,弓兵这一只,能够为大量A弓武将作出贡献,诸如蜀智3S弓、天水3S弓、魏3S弓等等,都是很典型的例子。尤其像程昱、徐庶这种武将,就是因为弓兵适性不佳而无法融入到最适合他们的弓兵体系当中。因此弓兵宝物的实用性是比较好的,因为有大把的现成体系可以套用。
下面进入正题,看看本次的推荐阵容。
一、阵容介绍
【搭配思路】 以沮授为全队核心来组建阵容,值得注意的是,这里并非国家阵容,也未使用三势阵、武锋阵,是一个纯粹的混搭阵容。(程普由弓兵宝物进阶为S弓适性)
姜维与夺魂挟魄一起,来提供负面的“软控:削弱敌方属性”,而程普则能提供“硬控:震慑与威谋靡亢的虚弱”, 同时这些负面状态与沮授的“造成负面效果有几率增加一回合”形成联动,来最大化各种收益(因为大家知道,控制是无法叠加刷新的,因此能单次施加更多的回合,是非常有利的)。
【输出续航控制一体化】
本队核心,就是沮授。就像沮授的武将描述一样,这个武将攻守兼备,而跟其他攻守兼备的武将不同的是,这里将输出、续航、控制,联系了起来,形成了某种一体化的形态,而非是单纯的三个独立要素了。
输出方面,虽说沮授的自带伤害需要对敌方施加负面才有,但姜维已然是一个稳定的输出来源,从这个意义上来讲,我方造成控制即是沮授的输出。
控制方面,威谋靡亢的强大就不用多说,更重点的是程普的自带战法控制。程普在这里是一个稳定的控制来源,从这点出发,我方能稳定提供控制,也仍然是带出了沮授的输出。
续航方面,草船借箭在这里充当一个减伤、净化效果,搭配沮授可能的定向治疗、兵无的自我救赎、杯蛇的群体恢复,本队续航十分充足且不冲突。同时,依然还是在沮授的加持下,本队控制战法将会更加出彩,多增加一回合控制的可怕之处,就在于仿佛对一次控制产生了刷新效果一般。
我们常说这三个要素,占其二,即可进入一线阵容。而在这里,评判队伍强度的三个要素,在沮授的驱动下,产生了联动,甚至某种融合。并且这个联动的基础还是由稳定的输出、稳定的控制来提供的。虽然搭配不像正经队伍一样容易理解,但这种搭配,完全发挥出了沮授的战法核心,十分稳定,不愧沮授之名。
【兵书方面】
这里三个武将的兵书都相对比较随意、好选。我们就讲讲新武将沮授的兵书。沮授有很多辅助向的特殊兵书,比如诱敌之策、后发先至、奇正相生,各有优劣,完全取决于这里携带什么战法。当然了,若要发挥自身战法的最大威力,个人还是推荐奇正相生(个人感觉约有20-25%的连击几率)。
二、新元素讲解
讲完搭配,顺带讲讲其中涉及到的S6新元素:沮授、草船借箭、威谋靡亢。以及对应的可替代战法。
【威谋靡亢】
这是个十分强大的战法,就是挫志怒袭的PLUS版本。但缺陷也很明显,就是“如果不是魏延使用,就比较难以打出伤害的这一部分”,如果不打出这段破防伤害,那这个战法本质上跟挫志怒袭并无差别。但,这个缺陷被沮授所改变。因为他能够延长虚弱的回合,来变相使得该战法存在更多虚弱的情况。(产生伤害的前提下:魏延是有机会节省0-2个准备回合来打出2次这个战法,而沮授则是有机会使这个战法多持续1回合,各有优劣,而难分高下)
挫志怒袭可以一定程度上替代这个战法。
【草船借箭】
一个经典的故事:草船借箭!这里同样是不虚此名,带来了相当强势的效果。不过这个战法看起来比较像个恢复战法,但其实有所差异,还需要一个合适的用法才行(独立使用省出战法格,切勿与其他减伤叠加)。
个人觉得,建议将其当成一个“减伤战法+净化”来看待,为什么这么说呢?因为他是按受到伤害的百分比来恢复的,因此我方减伤越少、敌方的伤害越高,这个战法的收益就会越大。这也就是这一队为何看上去没有携带减伤战法,但却丝毫不惧当前版本的强力阵容。
同时,不可不说一个兵书:惜兵爱民。这个兵书因为“周泰与急救的强力效果而被大家所熟知”,但即使在bug修复之后,依然能与急救擦出火花。尤其是这里的无减伤情况下的急救,将会爆发更多的瞬间治疗。经个人测试,统率较高的武将全统率加点使其约有40+%的回复效果,如果触发惜兵爱民,那就是52+%的回复效率,即“受到的伤害减半”。
同样的,这个战法只有减伤可以替代了,但由于其特殊性,也只有极少减伤能够媲美该战法。
【沮授】
前面两个都是战法,这里是个武将。但其实武将的本质也是一个自带战法,只是由于属性、兵种、阵营才产生诸多变化。这里讲讲他的自带战法。
这个战法可以说是十分IMBA了,看上去人畜无害,实则暗藏玄机,分析一下,方知端倪。
尤其在我们这队搭配中,能够大大增加敌方属性的“叠减效果”,以及控制状态。延长一回合这个词缀,从某种意义上来讲,比多发动一次还要可怕,这种可怕对于控制类战法而言还要更甚。更别提,他还有一个攻守兼备的效果,并且根据自身普攻来触发(在连击状态下,等于拥有了228%的伤害率或184%治疗率,这等于是一个常规战法的数值了。那就相当于其他效果是白送的,不可谓不强)。
另外呢,我觉得小伙伴们会比较关注实际的几率方面,战报里是没有明确指出的,但根据我的个人经验,38%的智力加成,最终落地效果在50%左右是不会有太大问题的。
三、战报分享
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
三战长生君 来自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必须5+1,5+1给典韦这种超级优秀的武将,真棒六颗星!这颗星是多出来那颗
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
懒猫brQD7 来自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三国志战略版深度还原三国历史,策略玩法丰富多变,让玩家身临其境体验乱世纷争,是一款值得一试的策略游戏。
半人马拱手 来自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武将也很好抽,玩到S6了,麒麟只差庞统,太尉司马懿和满宠还没抽到,新武将目前只有Sp马超,和关羽没有抽到
小子八嘎 来自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,从三谋出来官方为揽住玩家送福利开始,基本都是保底出金,官方太抠吃相太难看。
豌豆erlv8q 来自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建议玩非常垃圾的游戏,里面各种托,盟主天天以霸业道德绑架,玩个游戏就是为了娱乐结果各种锁卡各种道德绑架游戏环境特别垃圾