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《三国志战略版》陆逊怎么样 陆逊实战分享
三国志战略版陆逊怎么样?作为统领吴国军政十余年的社稷之臣,在游戏中更是一代火神,他在实战中的标准怎么样?接下来小编为大家带来三国志战略版陆逊实战解析,希望对大家有所帮助。
三国志战略版陆逊实战解析
一、武将面板
四维属性方面,智力和统率的初始值及成长都很高,速度慢是大多数谋略型武将的通病,作为一名谋略输出武将,武力的高低无关痛痒。兵种适性方面只有一个弓S,作为队伍中的C位输出,陆逊只能组弓兵(不考虑PK赛季宝物)。
二、自带战法
自带战法:火烧连营
50%几率瞬发的主动战法,对敌军单体施加持续3回合的灼烧状态,随机释放2次,若目标已有灼烧状态则造成全体谋略伤害并有30%概率使处于灼烧状态的敌军被震慑,之后对另一名敌军传递灼烧状态,身为主将时造成的全体谋略伤害更高。
高概率、高伤害且附带控制效果的主动战法,即便是不引爆灼烧状态,3回合造成的灼烧伤害在伤害率上已经堪比S级战法四面楚歌了。
若引爆灼烧,造成全体伤害的同时还有30%几率对灼烧状态的敌人进行震慑。在控制方面可对比卧薪尝胆,赵云携带卧薪尝胆每回合有45%的发动几率,35%的几率震慑敌方2人。
可以看到,火烧连营在控制方面并不比赵云携带下的卧薪尝胆差多少,但是火烧连营在伤害方面是完胜卧薪尝胆的。
这么一对比就能发现,火烧连营在伤害率方面堪比四面楚歌,在控制方面堪比卧薪尝胆,可以说是站在食物链上层的S级战法。
三、传承战法
传承战法:熯天炽地
35%几率发动,需要一回合准备,对敌军全体造成谋略伤害并施加灼烧状态。
伤害极其高,但是发动率低而且需要一回合准备,在有火炽原燎的情况下,熯天炽地出场的几率并不高,一般不会用来帮助陆逊点火,而是会出现在蜀弓和奶枪的阵容中,专门用来对付藤甲。
四、常用战法
陆逊自身智力属性极高,且自带战法兼具高伤害和控制,因此陆逊在选择战法的时候可以选择可对武将自带战法进行增益的辅助战法,也可选择具有高谋略伤害的战法。
目前陆逊标配的战法有太平道法、风助火势、士别三日,此外勇者得前、白眉、八门金锁阵、熯天炽地等降配战法也可以使用。
五、兵书选择
兵书选择方面,大家的主流选择是虚实,因为无论是陆逊战法的高发动率还是可施加持续灼烧状态的战法让他看起来都无比契合兵书虚实。
但是在此也有另一种选择,陆逊选择兵书作战,点出胜战和文韬,利用第二回合的破阵状态打出高额爆发伤害。因为无论是传统都督队还是新贵三势陆逊队,都是追求爆发的队伍,破阵状态实际可增伤30%-40%,对于陆逊这样的高爆发武将来说也是非常合适的。
六、阵容推荐
陆逊从登场到现在,历经了2次调整。第一次提高了自带战法的发动几率,第二次则是降低了单次灼烧及引爆后的伤害,但是对敌军施加的灼烧状态由一次变为二次并且附带了震慑效果。
2次调整都是在加强陆逊,使得现在的陆逊一个人就可以carry起一支队伍,三势陆逊强势登场。
阵容一:传统都督队
主将周瑜 夺魂挟魄/智计+刮骨疗毒/落雷/坐守孤城
副将陆逊 太平道法/白眉/勇者得前/八门金锁阵+风助火势/士别三日
副将1吕蒙 无当飞军/白马义从+火炽原燎/熯天炽地/天降火雨/机略纵横/屠几上肉
副将2鲁肃 白马义从+奇计良谋/御敌屏障
会出现与S1-S3赛季的都督队,特点是高爆发,除了陷阵盾和诸葛亮没有其他天敌,爆发起来的都督诸葛亮和陷阵盾也挡不住。都督和三势吕、张辽骑都属于爆发起来谁都能打的队伍,因此适合承担先手开路的任务。
阵容二:变种都督队
主将周瑜 夺魂挟魄/智计+刮骨疗毒/落雷/坐守孤城
副将陆逊 太平道法+风助火势/士别三日
副将陆抗 无当飞军/白马义从+火炽原燎/熯天炽地/天降火雨/机略纵横/御敌屏障
陆抗的加入无疑是进一步加强了都督队的爆发,这里选择周瑜做主将是因为周瑜的伤害并不低,而且都督的伤害完全依靠主动战法的发动,将所有伤害都集中到陆逊一人身上不如双核输出更稳一些,追求极限爆发可将陆逊放在主将位。
阵容三:三势陆逊
主将陆逊 太平道法+士别三日
副将诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车
副将左慈 三势阵+白马义从
陆逊自带战法的加强,左慈对于爆发型队伍的克制以及万金油的诸葛亮造就了横行战场的三势陆逊队。高伤害、高续航、充足的控制使得这一队几乎找不到短板,若真要挑出一些不足,恐怕就只有怕祝融和凌统的必中,打不过陷阵司马盾,占用了太多的主力武将和战法。
这一队中陆逊和左慈是不能变的,诸葛亮可替换为荀攸、姜维等武将,士别三日可换为风助火势, 夺魂挟魄可换为火炽原燎,白马义从可换为暂避其锋、奇计良谋、无当飞军等。但是上述这些替换将会使队伍的强度有不同程度的下降。如果没有左慈,建议陆逊组传统都督队。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版陆逊实战解析,希望对大家有所帮助。
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三国志·战略版
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
天霸地霸duangO 来自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不来,老是重复来垃圾卡,游戏机制不合理,白班玩家谁都打不过,没得生存空间