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《三国志战略版》S3司马盾阵容怎么搭配 S3司马盾阵容搭配指南

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2020-03-13 16:45:00
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三国志战略版S3司马盾阵容攻略。三国志战略版在S3赛季实装了新武将郝昭后,在S2横行无忌的司马盾阵容也可以说获得了进一步补强。那么郝昭司马盾在S3的表现如何呢?又该怎么组建呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版S3司马盾阵容攻略

一、魏盾发展简述

司马懿作为历史上的曹魏重臣,文治武功皆闻名遐迩。游戏中同样,作为S2的明星武将,司马懿迅速成为魏国武将核心,以司马懿为输出核心的新魏盾在S2顶尖队伍占据一席之地。

简单说下魏盾的发展:

S1:以“徐晃曹操典韦”作为代表的经典魏盾。骑虎难下+锋矢阵+曹操,保证了徐晃稳定的伤害,由徐晃一人扛起输出大旗。

S2:新魏盾以“司马曹操+曹仁/华佗”作为代表,全队输出皆为指挥战法,稳定型大大提升。同时由于S2火队大行其道,藤甲队的生存更加艰难,若魏盾放弃藤甲转而携带陷阵营则与骑虎难下体系冲突,故而全队高智力且更加稳定的“司马魏盾”逐渐取代经典魏盾登上历史舞台。

S3:新武将郝昭的出现,将取代司马盾中曹仁/华佗的位置,使司马盾无论是续航还是伤害方面都更上一个档次。

二、队伍分析

司马盾的核心就两个字“抗揍”。抗住前三回合敌人的伤害,第四回合开始由司马懿稳定打出高额伤害。

全队的输出将由司马懿自带战法鹰视狼顾+士别三日+用武通神组成。指挥战法伤害稳定,除了虚弱以及S3才会出现的伪报外,不会被任何控制效果所阻止。但由于鹰视狼顾、士别三日的输出时机都在四回合往后,用武通神也是越靠后面回合伤害越高,那么保障后四回合有高兵力就是提升整队强度的关键所在。(PS:战法配置不是固定的,但核心思路是前四回合战损一定要低,不然司马盾必将奉献给主公一份前四回合战败,输出还没打出来的惨烈战报)

士别三日作为很多队伍都需求的战法,在这里的作用是不可替代的。这里带士别三日不仅能增加主将智力,还能为主将提供30%的规避效果,不但能规避伤害还可以规避控制效果。

三、阵容推荐

1.队伍一:司马懿+曹仁+曹操

主将:司马懿 士别三日 用武通神

副将:曹仁 藤甲兵 锋矢阵

副将:曹操 暂避其锋 刮骨疗毒

队伍分析:此队具有国家属性加成,作为全队输出的司马懿属性方面达到最高加成。藤甲+锋矢阵+暂避其锋的减伤体系,基本上可以保证队伍低战损度过前四回合。本队缺陷在于治疗量不足,前期打野地会比较伤。(PS:野地灼烧类战法S3有增加,藤甲练级需谨慎)

实战战报:

2.队伍二:司马懿+华佗+曹操

主将:司马懿 士别三日 用武通神

副将:华佗 刮骨疗毒 锋矢阵

副将:曹操 御敌屏障 藤甲兵

队伍分析:此队用华佗取代曹仁,虽然少了10%的属性加成,但恢复力更强,更加稳定。大多数时候,玩家们会更偏向于这一队,实际效果确实也不辜负大家的期望。本队的亮点就在于华佗的青囊,作为游戏中不可多得的即时恢复类战法,华佗就好比一个高配的陷阵营。配合御敌屏障、藤甲兵、锋矢阵的高额减伤,能够在前四回合极大减少战损。输出方面与前队的一致,唯一缺陷可能就是司马懿的属性未享受国家加成。

实战战报:

三、总结

魏盾体系简单来说就是“稳定输出战法+坦度”,通常需要用到这么几个战法来配合:锋矢阵、陷阵营、藤甲兵。武将方面,曹操是顶配魏盾必不可少的一员,无论是经典魏盾还是司马盾,曹操都是必不可少的武将。

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版S3赛季司马盾阵容攻略,希望对大家有所帮助。

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全部评论

  • 红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵

  • 子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。

  • 豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验

  • 利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。

  • 豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。

  • 懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错

  • nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00

    8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。

  • 四海飞雪 来自于 九游APP 2025-05-08 07:46

    游戏还是好玩,内容也丰富,可是别太认真了,认真你就要氪金,一氪金那就不得了因为这游戏太氪金了,零氪和月卡玩家只能当陪玩,总体来说当一个小弟缩边边有事没事偶尔上线点点游戏当打发时间还是可以。 来自15个赛季的月卡玩家评论

  • 复仇之刃 来自于 九游APP 2025-05-06 19:03

    不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。

  • 豌豆95wk8p 来自于 九游APP 2025-05-03 21:48

    这个出金率挺高的,但是我去搜了一下,发现核心就那几个,出核心的概率太低了,运气真的差,希望给零氪或微氪玩家一点游戏体验,游戏画风很好,各种武将技能能配成各种阵容,但我是新手对一些地方不懂,希望新手教程能更详细

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