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《三国志战略版》法正怎么玩 S3法正阵容战法搭配攻略
三国志战略版法正阵容推荐。法正是三国志战略版中蜀智羁绊武将之一,只需要4御的同时拥有盾S+枪弓双A的兵种适性。那么法正适合什么队伍呢?他的强度如何呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版法正值得练吗
一、属性三围
武力基本无,智力属于T2水准,统率一般,整体看起来三围并不好,但法系武将的优势就是智力够格就很不错了,不容易吃亏。
兵种方面盾S+枪弓双A,看起来一般,但是要注意法正只要4C!
3-4C(御)的武将普遍是种什么情况?蔡文姬、貂蝉,有一个B的兵种就谢天谢地了,而同样费用的武将中,法正是属性及兵种最好的,这就给了他很大的操作空间,非常适合开荒。
二、自带战法
1.战法收益
35%几率*2目标*108%=75.6%,也就是单论治疗量来说并不多,那么就要看这个抵御值不值钱了。
同样35%几率*2目标*2次抵御*40%抵御成功几率=56%,那么也就是说即使抵御的是最基础的普攻(100%伤害),其抵御价值也有56%,算上治疗价值,两者之和已经达到了131.6%,非常合格。而如果能够抵御到诸如落凤等高伤害技能,那么其价值会更高。
2.战法机制
需要注意的是抵御上了以后受伤,无论你抵御是否成功,都会消耗一次次数。如果次数还有的情况下再次上抵御,则是刷新。考虑到平均下来每个目标1回合至少会受到1次攻击,因此一般来说也就连续放的时候可能浪费一次,整体损失不大。
再就是抵御只能规避伤害,无法抵消控制效果。
3.战法简评
所以综合起来看,法正的技能虽然奶量一般,但是由于其附加的抵御效果相当不错,算是一个合格的辅助类技能。
那么法正能不能用?可以,但不强,这是因为作为盾S辅助,蜀国有一个上位存在——刘备,刘备的稳定回复,概率虚弱,可以说从各方面都碾压了法正,由于一般而言队伍容不下两个回复类辅助(存在治疗溢出浪费问题),所以大部分配队的时候,考虑法正的位置都会被刘备所替代。
但开荒不同,开荒法正只要4c,算是完美的第三人选择。
三、阵容推荐
1.刘备下位替代
法正最理想当然是在盾的队伍里,但前文也说了,有刘备珠玉在前,很难轮到法正上场。但是我们也可以在此反过来想,如果我队伍需要刘备但是我没有,能不能用法正替代一下?可以的,强度当然有所降低,但是由于两者在功能性,属性,思路上都很接近,所以法正作为刘备的替代品非常有效,甚至技能都可以不用改。
2.蜀智
除此之外,法正唯一考虑的队伍大约就是蜀智了。
在这里我先声明一下,法正在蜀智里是短板,这是毋庸置疑的,其属性的劣势是没法回避的问题。那么为什么还是用法正,而不是属性更好的黄忠or赵云?因为定位的问题,蜀智依赖的是诸葛稳定控场以及庞统的主动爆发作为主要输出点,这时候队伍需要的第三人,回复>控制>输出。而黄忠赵云都是偏输出的将,赵云还勉强可以作为控制存在。所以尽管赵云法正都是弓A,却大有可为,而黄忠空有弓S,在这个队伍里反而有点尴尬。
蜀智战法搭配:诸葛夺魄杯蛇,庞统太平熯天,法正八门刮骨。
这个队伍特别容易平,并不是什么无敌队伍,但是这个队伍有一个极大的好处——克星极少。主流队伍你都可以硬撞上去,骑兵目前势弱,剩下基本都是爆头骑,诸葛的防爆能力仅弱于曹操,再加上八门刮骨都是克制爆头的优秀技能,还有抵御存在,除非脸太黑,不然基本可以扛得住。
综上来说,法正能用,但是并不是T1武将,主要作为刘备替代品,蜀智补个位,以后如果有更合适的将,那么法正可能就只能活跃于开荒了。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版法正值不值得练的解答,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(25760条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了