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《三国志·战略版》乱世红颜传—10区海棠专访!
序言
《三国志·战略版》自公测以来,已经与大家一起走过百日。想来各位玩家也有不少感触,其中不乏对征途的总结,以及对未来目标的憧憬。当然,在新年伊始,我们都会随大家一同走下去,毕竟故事还未结束,征程再次启行。
玩家简介
今天为大家带来的玩家是个小姐姐,来自10区【拾】盟的“女帝”。即便是个女生,但在接触《三国志·战略版》前就已经接触过不少三国题材的游戏,因此,她还是个三国粉哦。废话不多说,那么现在就来认识认识她吧!
尚尚:你好,欢迎接受我们的采访,我看大家都叫你女帝,可以这么称呼你吗?
海棠:叫我海棠吧,女帝这名字不过是戏称。
尚尚:当初海棠是怎么了解我们游戏并开始玩的呢?
海棠:我是其他三国游戏类的玩家,弃坑后,之前的战友就推荐我来玩《三国志·战略版》。没想到这游戏很花精力,不过现在基本是《三国志·战略版》,哈哈哈。
尚尚:海棠是一直很喜欢三国题材的游戏吗?
海棠:我说我从玩三国无双开始,就喜欢这种题材,你信么?其实也不是,我只是被同事带进坑的。包括三国演义,我都是在玩了三国游戏之后才全部看完。不然别人说什么典故,我仅仅知道一个赤壁大战也不行啊。再就是因为我一开始认为孙策、孙权、孙坚是三兄弟,当时还被盟里疯狂嘲笑,所以从那以后我就认真去了解三国史实,没想到还真就产生了兴趣。
尚尚:哈哈,他们太坏了。那么你觉得我们《三国志·战略版》和之前你玩的游戏有什么不同吗?
海棠:首先是玩家人数上,要远大于其他三国类游戏,包括我之前玩的游戏。人多,事情多,游戏乐趣也就变多了。其次,从游戏内容来看,核心还是pvp,几乎没有人机的成分,因此玩家之间的互动也是非常多。这也体现在我之前说的,要通过更合理的管理体系,去为小伙伴创造一个更公平的游戏环境。
对此我也想提两个建议,关于战功和势力比,其实是一个比较重要的数据。如果游戏内,能够有这样一个统计功能,也可以降低管理人员的工作量。然后就是考勤机制,加设签到系统,也方便我们去统计。
尚尚:这个我们会考虑的哦~我看你经常也是满世界跑,你又是如何衡量游戏、生活、工作的呢?
海棠:必然有所取舍,我说我放弃了生活,对你们的游戏宣传肯定会造成影响。那我还是官方一点,算是自我调节,自我管理吧。咳!你们这游戏,让我挂了两次水。每天诚惶诚恐,如履薄冰,生怕被吐槽管理失职。
尚尚:海棠还是要多多休息,保重身体呀~既然制度已经制订,小伙伴们只需分工执行即可,那你在盟会主要还是做大管家吗?
海棠:也不全是,原先S1的征服盟,在征服的道路上,总是会有很多“敌人”。我当时在征服盟做外交,在打败这些很棒的对手后,我便加入了其中一家。随后协助盟主整合了一番,再合并几家,把当时十区的活跃玩家基本上都保留了下来。这也是我们比较团结的原因之一。然后我们便把几个盟的名字统一改成了“拾”,代表着我们整个区。而外交的原则其实就是诚信。很多人觉得,忽悠下对方,什么兵不厌诈,这些都是借口。其实真正好的外交和盟友,都是靠诚信换来的。小计谋只能赢一时,阳谋才能赢回战友。而我的外交,只有单纯的三个字“不骗人”。
尚尚:不愧是大家的大管家呀~能跟我们说说你平时是怎么管理盟会的吗?
海棠:包括数据管理和组织架构,都需要按照公司模式去设计激励机制和赏罚制度。当然,我们在游戏里也不可能做到给每一位小伙伴发钱,因此只是照搬公司的模式。
分工情况
这些便是势力与战功比的数值,基本可以看作是,你为公司做了多少工作,公司便给了你多少工资。势力就相当于工资,战功相当于工作。我们建立的是一套体系,统一标准,统一执行,才能成为一体。比如铜矿的国有化,9~10级铜,是国家按照战功势力比来进行分配。
尚尚:哇,这个体系真的很完整呢,你是否在生活中也有类似的管理经验呢?
海棠:在生活的公司里,我是商务包机项目组的商务总助理,平时涉及公司管理的内容很多,所以这也算是把工作中的一点点体会,运用到游戏中。当然,这样的管理方式有利也有弊,好处是大家都知道自己的责任在哪里,而坏处是大家觉得自己更像是机器,容易缺乏激情。
另外,我们大管家是百花杀,而我一直属于小助手。因为他现在生病,所以我们当时的几位核心管理,开始共同承担重任。因此,大管家或者女帝这些称号,其实都不准确。我们更像是议会制,全员决策,毕竟十区的人很多,好像有超过1400名玩家。
尚尚:好的,非常感谢海棠小姐姐接受我们的采访,你还有没有啥祝福要对广大玩家说的呢?
海棠:我就代表我们同盟祝大家新年快乐,在新的一年里称霸各大排行榜。另外,也祝愿《三国志·战略版》越来越好!
玩家评论
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《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
豌豆rkzg8e 来自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戏,玩四五年三战了,退游卖号了后面又玩一个号,玩到现在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明码标价好了,抽卡不是运气??留不住人的游戏,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,