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《三国志・战略版》骑兵和弓兵兵种调整解析
《三国志・战略版》随着游戏的更新,对于兵种战法作出了很多调整。其中针对八大兵种,就有较大调整。本篇针对骑兵和弓兵兵种进行解析,看是加强还是削弱。
- 虎豹骑
相对原来的虎豹骑,目前虎豹骑可谓是大调整,由原来的缴械改为降低兵刃伤害。
原来的虎豹骑,普攻有40%的几率使敌方缴械。缴械这个状态比较针对以普攻和突击战法为主的菜刀队;对以谋略为主的法师队来说,则限制较小。触发几率40%,说实话是较低的,故而该战法的下限就是一个缴械也没有触发,而上限就是敌方三个缴械。
现在的虎豹骑,普攻有90%的几率使敌方兵刃伤害降低14%,可以叠加三次,如果曹纯为主将则降低伤害受统率影响。曹纯这个武将的统率成长为1.34,满红满级最高可达240.66,也就比满级白板曹操高一点,总的来说曹纯的属性并不高,故而其作为主力上场的机会还是较少的。降低兵刃伤害相比于缴械,可以说具有一定的削弱,不过其胜在了稳定。
故而,以pvp为主的话,如果是面对以突击战法为主的菜刀队,则原来的虎豹骑上限更高,但是同样下限也低;而现在的虎豹骑,上限大大降低,但是下限却提高了。
如果以PVE为主的话,因为前期野地主要以物理武将为主,显然原来的虎豹骑缴械状态更适合前期开荒,但是相比于不稳的控制,稳定的减伤更为实在。总体来说,虎豹骑还是有所加强的。
- 西凉铁骑
西凉铁骑改动不大,由原来的前三回合22%的会心几率增加至25%会心几率,同时增加了马腾为主将时,会心几率受速度影响。从整体来看西凉铁骑肯定是加强的。
会心几率相当于物理暴击(法师的暴击叫奇谋,目前自带奇谋战法的武将只有司马懿具备),触发可以造成双倍物理伤害。目前以暴击为主的物理武将有甘宁和黄忠,该两个武将骑兵属性为A。如果搭配该战法,则甘宁在前三回合会心几率可达75%;黄忠在前三回合触发战法的情况下,会心几率可达85%。如果搭配马腾主将,则可以让会心几率更高。由于统率效果的增加,目前可以组建马腾,黄忠,甘宁为主的会心骑兵队,前三回合将有机会打出爆炸伤害。
当然,绝大部分武将是没有会心几率的,前三回合的25%会心几率虽然可以增加队伍的上限,但是由于盛气凌敌,挫锐等战法的存在,PVP中前三回合受控几率较大。
故而虽然西凉铁骑战法有所加强,但是还是不太适合目前版本PVP队伍使用,PVE使用的话,或许会有奇效,毕竟触发就能造成双倍伤害。
白马义从相比于原来未有改变,只是增加了统率效果,公孙瓒如果为主将,则战法发动几率受公孙瓒速度影响。
白马义从本来就是极适合弓法队的战法,典型代表就是东吴大都督。目前的统率效果增加,对于本身适用队伍不受影响。那么就只对于公孙瓒作为主将的队伍有所影响。原先由于公孙瓒的属性成长并不高,上场率较低,在增加统率效果后,公孙瓒搭配其武力和智力双修成长的属性,可以很好的辅助弓法队或者弓吕队。
战法本身并没有增强或者削弱,但是对于公孙瓒而言,是一个极大的加强,增加了其上场率。
和白马义从一样,无当飞军效果并没有什么变化,只是增加了统率效果,即王平作为主将时,对敌方全体施加中毒,但是伤害降低至66%,且受智力影响。
如果王平为主将,即本来两个武将伤害率160%变为三个武将的198%,且受智力影响,伤害有所增加。但是王平的智力成长仅为1.25,实在太低,且王平其他属性没有较为亮眼的存在,即使增加了统率效果,也难以上场。
无当飞军对于PVP来说,还是较为不错的,毕竟这个伤害稳定,且不受控制。同时由于S2赛季司马懿的存在,搭配司马懿的传承战法用武通神,可以打出爆炸伤害,且该伤害无法被控制,对于智力低下的队伍,将造成毁灭打击。
虽然战法没有什么变化,但是由于司马懿和其传承战法用武通神的存在,可以说变相使得该战法得以加强,在S2赛季的弓法队,将会有亮眼的表现。
好了,以上就是骑兵和弓兵战法的解析,赶紧来获得心仪的兵种加强自身的实力吧。
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三国志·战略版
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
懒猫SR1hR 来自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明显的不合理。劝大家玩玩就好,千万少花时间,别花钱
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,
利爪天神梦 来自于 九游APP 今天 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。