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千里走单骑是谁 三国志战略版除了关羽还有谁
一、战法分析
千里走单骑的效果还是不错的,本身三战中的洞察效果就不多,优质能用的就更少了。千里在这些战法中,已经算得上佼佼者了。
这个战法的获取倒不是非常难,文丑非常容易,而颜良、关羽则相对来说难一点。一共三个橙将,换这个战法,还是比较值得的,尤其在现在PVP环境中,基本上控制满天飞,有个概率洞察都会很有帮助了(不过这个战法也有很局限的地方)。
最适合这个战法的武将,就是关羽了。优秀的面板,超强的控制,卓越的输出,再加上一点洞察,那就直接起飞。
不过千里的洞察是依赖于准备战法进入准备的,因此如果先手已经被控,那也是获得不了洞察的,这也是千里走单骑美中不足的地方。
二、可用武将简析
其实如果不看反击、武力加成,只是追求获得洞察能力的话,有非常多的武将可以使用,只需要是自带准备战法就行了嘛。
但实际上,如果自带准备战法的几率非常的低,那千里走单骑的效果也会非常的差,因为它的效果,取决于发动情况,换句话说极限一点,不发动的话,那千里走单骑等于没带。
另外,质量也非常重要,比如关羽的威震华夏,一旦发动大概率是给对面面伤+面控,能有效逆转局面,这种拥有洞察就会非常安逸。
其次,速度属性也决定了带千里是否划算,如果速度太慢先机尽失,那么很容易导致我方行动之前,敌方先手控制住了我们,计穷、震慑等等都是能阻止我方发动战法的,一旦被先手阻止,那千里走单骑又等于没带。
最后,武力的加成是不可忽视的,一个原因是千里走单骑在发动自带战法之后,还需要一个基于武力加成的几率判定,如果武力太低,比如谋略武将,那这个值可能会非常贴近70%,那我们为这个战法做了那么多牺牲,换来太不稳定的效果,也是非常难受的。
所以,高几率高质量的准备战法>快速度>武力高,三者齐备是首选,有两项也是不错的,只有一项高几率高质量的准备战法,也是可以考虑的。其他情况不太建议。
(PS:还可以利用获得的洞察,为自身携带的其他战法提供发动保障)
三、适合的武将
大概分为以下几类:
1.输出兼具控制
关羽,千里走单骑说的就是关羽,最适合的武将没跑了。自带战法几率也是35+5=40%,勉强合格,算是用千里走单骑的一个短板,其他指标都是非常贴合这个战法的。
关羽在带千里走单骑之后,个人认为可以补充一个威谋靡亢作为第三战法+一个输出足够的副手(比如关妹、张飞等)。
一方面千里发动之后,我们有两大控制在手,PVP中更具优势,另一方面,两大控制互为犄角,虚弱+缴械、计穷,不冲突的同时,还增加了队伍的容错性,非常好了。
邓艾,邓艾有两大短板,一个是武力智力并重,但却都不高,另一个是战法的伤害平均到回合不高,这就导致邓艾的输出是比较有限的。但瑕不掩瑜,邓艾除此以外,并没有致命的短板了。
其自身高达50%的准备战法几率,能有效触发千里走单骑,给自己挂上洞察效果,并且武力本身也还不错的邓艾,跟千里之间还是有一些意思的。
虽然邓艾的输出有限,但他的控制能力还是非常强的,带有初始震慑2回合效果。如果经过沮授的增幅,能一次套3回合,顺利的话一场战斗能打出4-6回合的震慑,非常可怕了。
(PS:其实邓艾虽然纸面伤害低,准备战法2回合才打260%伤害率,但是有一点也不可忽视,那就是邓艾的伤害是集中型的,不像多段伤害那样,这就意味着只计算敌人一次防御,减去防御全是输出。之所以不够暴力,跟智力比较低也有一些关系)
钟会与张角,两个法师。一个是群控缴械,另一个群控震慑,带千里唯一的作用就是免除打断的后顾之忧,但是武力太低,反击与加成方面就比较差了,仅仅是准备后才触发的洞察,性价比是值得考量的。
2.伤害+效果
华雄、庞德、关兴、王双,这四个将都是输出+效果型的,且都是武将角色,可以作为千里的备用武将。但考虑到这几个将都不是主流,并且准备战法几率都太低,只建议当三势主将的时候使用。
庞统,输出+效果,的谋士。以千里获取洞察,保证连环计的施放,肯定是比不上太平+无当/士别的,但如果是省出太平士别无当,这里带一个千里,也不是不行,缺点跟上面几个武将一样,几率太低,此外还多一个武力不足的问题。
袁绍,我觉得得单独说一下。这个武将我觉得仅次于关羽,比上面那四个武将要强,首先是一个高几率的准备战法,能有效触发千里的效果,同时武力值还不错,并且附带灼烧效果,千里加成有用,且对藤甲有针对性。
此外,洞察保证袁绍的战法施放,能为我方提供大量的统率,这是一个很容易被忽略的主将技,非常朴实无华,能对队伍的综合属性有很不错的提升。
3.纯输出
纯输出,不是很建议带千里,发动几率低还不说,关键是不稳定。不如一条道走到黑,带更多爆发也是一条出路。
4.纯效果
严颜、田丰。他俩带的话,感觉代价比较高昂,虽然也不是不能开发,但还是不太建议带千里,这样剑走偏锋的话,也太偏了,仅仅列出来一下。
玩家评论
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暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
雪地里的脚印 来自于 九游APP 2025-01-12 11:31
现象: 充值了大小月卡,一段时间没玩,大小月卡直接没了; 问客服: 客服深思熟虑后解释说,机制就是这样,某天没领取玉璧,月卡天数仍然减少一天,不会延续,且系统不会自动帮领; 这意味着,一旦你有了30天月卡,一个月没玩,月卡直接重置为空,这种吃相,哈哈
豌豆5bp08u 来自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能说版本一直在变化,sp武将这新出的跟老sp武将完全就不是一个级别的 一代版本一代神,想当初我玩的时候毒毒攻都没这么猛,跑新区从s1到s3,嘟嘟连川,那真的就是常有的事儿 现在鲁肃的地位都不配跟吕蒙比了,唉
九游玩家243367788879 来自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戏真的很吸引我,可惜你们太狠了,氪了十来个648,就出一个sp法正,氪不动了,说不定哪天也就放弃了,虽然确实很喜欢,唉
豌豆rkzg8e 来自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戏,玩四五年三战了,退游卖号了后面又玩一个号,玩到现在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明码标价好了,抽卡不是运气??留不住人的游戏,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 来自于 九游APP 2025-01-10 14:41
画面可以,玩法也可以,但是!!,别入坑!别入坑!别入坑!ch包给你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng钱游戏,言尽于此
豌豆ap2mq1 来自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三国志战略版挺好玩的,如果在加入一个新的玩法就更好了,山顶上可以加入一个可以埋伏敌军的军师,东吴改成水上作战,诸葛亮的战法真的改提一提了,战法神级妙算的伤害加到百分之二百,诸葛的智力应该要在加强,初时智力改为150,在加个算无遗策,对面没有智力武将,伤害增加百分之百,还有就是必中敌军主将,还有就是曹操也要加强,曹操的第一个战法,乱世奸雄改为,恢复兵力,加魏国兵将护驾获得一次抵御外,还有就是每恢复1000兵力伤害,增加百分之十伤害,还有就是关羽老般的太演了,关的威震华夏,该为每斩杀一个敌将伤害增加百分之十,关羽的初始武力改为170,