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三国志战略版S4赛季t0阵容推荐 S4赛季最强阵容推荐
三国志战略版最近开了S4赛季,更新了很多内容,新增了一些武将和战法,加强了一些以前的武将,这样就出现了很多新的强势阵容,那么三国志战略版S4赛季什么阵容厉害,今天小编就给大家带来三国志战略版S4赛季t0阵容推荐。
三国志战略版S4赛季t0阵容推荐
现在主流强硬阵容就是三势陆逊跟三势贾诩
主要还是三势阵跟左慈的自带规避加士别的规避太变态了。
不过士别用上来就废了司马盾。司马盾打三势陆还是很给力的。
1.三势陆
三势陆我用夺魂替代士别。第一夺魂能增强面板够硬,其次,夺魂加强输出配合太平的爆发很可观。
队伍少的,诸葛这里乘敌不虞可以换刮骨疗毒。我放乘敌也是因为没有给士别,那现在菜刀队很多包括counter菜刀的司马盾也逐渐出现在战场,所以根据战场形势选择一手。
注意这里陆逊加点或者武器属性要保证速度比诸葛快一点
2.张辽爆头魏骑
经过6.3号版本更新以后,这个阵容已经削弱了很多。首先夏侯渊自带伤害下调百分比。这个倒是勉强接受,毕竟很多玩家开始把五御的夏侯渊做主帅还能很屌。最难受的属于裸衣,直接砍没了。武力加成没了,变成了倒戈。这一刀属实自废武功。为了适应版本更新。早上临时换了战法。裸衣换下了百骑。
之所以这样做首先裸衣的连击是为了处罚高发动率的自带技能如果打到敌首还能有技穷效果。可是现在降低了统帅却不增加武力。光靠连击去处罚已经削过伤害百分比的自带。我个人觉得不划算。用百骑,还有50%机率打到主将伤害280%远高于自带的150%。毕竟这队目的还是爆头。那么问题来了,为什么还要放虎踞,因为刚开局,大家队伍还是相对少的。这个时候桃源五虎出场率还是很高。毕竟很多人还是选择五虎桃源开荒。等中后期,战场队伍变多,每个玩家都有四五个以上花里胡哨阵容以后可以把虎踞变成强攻或者兵峰,个人更偏向强攻。稳定性相对高一些。
3.司马盾
很直观可以看到没有上藤甲,还是战场环境决定的。太多三势陆了。火烧的太旺,前期藤甲没有生存空间。看中后期战场队伍多样性以后也许还有出场机会。当然没了藤甲,针对菜刀队的counter能力自然有所下降,毕竟有所得必有所失。这个看个人选择不强求。
这里本来刮骨上的是陷阵,后面还是老老实实上刮骨了毕竟三陆的点火,贾诩的混乱还是需要搞一下的。
士别,抚辑,暂避,都很好的克制了爆头菜刀跟三势。
4.五虎
打打菜刀还是有用的。不必多说,这个阵容大家都很熟悉。控制链也很足就看谁脸好先手控。
5.吴弓 周瑜 太史慈 吕蒙
这里战法点不够没点出来阵容。后续补上图片。
阵容就是
周瑜 智计 伪书相间
太史慈 折冲/当峰 弯弓
吕蒙 八门/无当 火炙燎原
这一手同样是为了counter 三势出的刚好也把武将都利用上。值得一提的是,现在嘟嘟队强度明显不如以前,跟诸葛这赛季只能沦为工具人一样。
稳定技穷还有八门前三回合减伤以及伪书的混乱,加上当峰的话也许能把规避给干掉。
以上就是小编给大家带来的三国志战略版S4赛季t0阵容推荐,想要知道更多关于三国志战略版攻略,请关注三国志战略版专区。
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-01 12:18
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相太难看了。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配。只有顶配T0阵容才能有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么被削弱,要么被新武将或新战法克制。一切都是策划说了算,不管平衡性,只管捞到多少钱。 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,各种逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是假的。这游戏比的只有红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号了
懒猫qWhDU 来自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戏时长记录有问题阿,我最起码几千小时有了,这游戏不氪金也能玩,不过只能找无人区,想有点强度就只能月卡,类似点卡制,其实还算可以了
豌豆cr9t64 来自于 九游APP 2025-04-21 18:47
1. 游戏设计:游戏设计独特,以三国历史为背景,玩家可以选择不同的历史人物进行游戏,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的界面设计清晰,操作简单,易于上手。 2. 游戏内容:游戏内容丰富,包括了三国时期的历史事件、人物、武器装备等元素,让玩家在游戏中可以深入了解三国历史。同时,游戏的战略元素丰富,玩家可以通过策略和智谋来赢得游戏,而不仅仅是依赖运气。 3. 游戏体验:游戏的体验感良好,游戏的画面精美,音效逼真,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。同时,游戏的性能稳定,少有卡顿和崩溃的情况发生。 4. 社区活动:游戏的社区活动丰富,经常有各种活动和比赛供玩家参与,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏的社区氛围良好,玩家之间可以友好交流,共同提高。 5. 商业模式:游戏的商业模式主要是道具收费和会员制度,玩家可以根据自己的需求选择购买。总体来说,游戏的商业模式公平合理,不会给玩家带来太大的经济压力。 总的来说,三国志战略版是一款设计精良、内容丰富、体验感良好的策略类游戏,值得玩家体验。
复仇之刃 来自于 九游APP 昨天 19:03
不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。