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三国志战略版开局各州出生地解析 开局出生地选择推荐
在三国志战略版手游中,开局出生地的选择一定程度上影响了今后的战略布局,每个出生地都有着各自的特色,那么开局我们要怎么选择出生地呢,下面就来看看小编为大家整理的三国志战略版开局各州出生地分析,一起来看看吧。
出生地选择就是其中之一。对于已经加好同盟的玩家来说,大多已经选好了固定的出生州,开服可以共同进入。而对于刚加入游戏的新手散人,选择出生点就需要考虑一下了。由于各州的加成不同,所以对于玩家的帮助也不尽相同。
在游戏开始时仅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要选择同一州。
开局可选六州,分别为河北,山东,江东,荆楚,巴蜀,西凉。各州环绕相交,每个州都与另两州交界,位于中央的关中、司隶和江汉被其他州包围。
河北 川原绕行
加成效果:枪兵伤害+2%,名声值+50。
分析:河北多平原山川,枪兵较强,拥有伤害加成。由于每100名声增加1块领地上限,增加的50名声值可以多增加半块领地上限,提高资源产量与积累速度。
地形:河北面积较大,拥有不错的战略后方,左右相邻西凉和山东。同时河北南临关中、司隶两地,在后期争夺时有更大的优势,由于关中、司隶有河流彼此分隔,同时河流由河北流经,所以河北对两地的控制能力更强。是不错的战略要地。
山东 山水圣人
加成效果:盾兵承伤-2%,木材产量+150。
分析:山东木产量丰富,古时盾兵多用木盾,故有盾兵加成。
地形:山东北临河北,南临江东,西邻司隶与江汉两地。从山东边界上看,与河北、江东交界线较长,不易防守。而其与司隶、江汉交界线较短更容易攻入。
江东 国险民富
加成效果:弓兵伤害+2%,名声值+50。
分析:江东兵精粮足,人文昌盛,能造出更精准的箭矢,弓冰伤害提高。名声值加成与河北相同,能增加领地,加快资源积累步伐。
地形:江东地势广阔,拥有不错的战略纵深。与山东、荆楚交界,同时与江汉交界线很短,且近乎被荆楚、山东包围,想要入主江汉可能会遭遇荆楚和山东的围堵。
荆楚 士民殷富
加成效果:铜币产量+100,木材产量+300。
分析:荆楚有铜币和木材产量加成,铜币作用较多:驯马、锻造、寻访等皆消耗铜币,铜币加成对发展有不少好处。
地形:荆楚地形水连交错,易守难攻,适合安心发展,与江汉连结较多。
巴蜀 天府之土
加成效果:铁矿产量+300,粮食产量+300。
分析:巴蜀作为天府之国,物产丰富,铁矿和粮食产量丰富,适合稳步发展。
地形:巴蜀北邻西凉,东临荆楚,并与关中、江汉两地接壤。相对来看更需防备西凉进攻。
西凉 铁骑纵横
加成效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150。
分析:西凉马匹资源丰富,骑兵拥有移速加成。战场上抢占先机十分重要。同时西凉铁矿产量丰富,武器优良。是个兵强马壮的地方,适合喜爱对战侵略的玩家。
地形:西凉荒原广阔,与河北、巴蜀交界,一条河流自巴蜀贯穿至河北。与关中交界线长。
总的来看,拥有伤害加成的地区更适合喜欢对战类的玩家。而巴蜀、荆楚作为资源加成州,则更适合种田发育的玩家。希望对大家有所帮助。
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
四海飞雪 来自于 九游APP 2025-05-08 07:46
游戏还是好玩,内容也丰富,可是别太认真了,认真你就要氪金,一氪金那就不得了因为这游戏太氪金了,零氪和月卡玩家只能当陪玩,总体来说当一个小弟缩边边有事没事偶尔上线点点游戏当打发时间还是可以。 来自15个赛季的月卡玩家评论
复仇之刃 来自于 九游APP 2025-05-06 19:03
不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。
豌豆95wk8p 来自于 九游APP 2025-05-03 21:48
这个出金率挺高的,但是我去搜了一下,发现核心就那几个,出核心的概率太低了,运气真的差,希望给零氪或微氪玩家一点游戏体验,游戏画风很好,各种武将技能能配成各种阵容,但我是新手对一些地方不懂,希望新手教程能更详细