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更快更高更强!全新《龙争虎斗・兵行莫测》正式上线!
更快!更高!更强!
诸位主公,大家好!近期全新《龙争虎斗・兵行莫测》经过了先锋测试,现已根据主公们的反馈进行上线前玩法的最后调整。
在此也郑重地向所有主公宣布:全新《龙争虎斗・兵行莫测》今日6月20日在PK赛季正式上线!即日起龙争虎斗玩法将替换为新版本。同时PK赛季主公在当前赛季和下赛季均可额外获取1次体验机会。
更快的战斗节奏
· 战斗阶段骤减20分钟,70分钟定胜负
战斗阶段由90分钟骤减至70分钟,都邑解锁时间由战斗阶段后60分钟调整至45分钟。
· 开局获得首排城池归属权,可直接调动
战斗阶段开始时,蜀方阵营会自动解锁蜀西营、蜀中营、蜀东营;魏方阵营会自动解锁魏西营、魏中营、魏东营。
· 开局获得行军加速增益,更快一步到达战场
战斗阶段开始,所有部队行军速度提升30%,持续10分钟。
· 缩重伤时间,提征兵速度,不是在战斗就是在战斗路上!
武将重伤时间缩减至3分钟;主城、同盟城池基础征兵速度提升50%。
更高的战略维度
· 新增指挥语音功能,用嘴就能发法令!
每方阵营各有五个语音频道,分别为3个分路频道、全军频道和指挥频道;其中组长和副组长拥有麦克风权限,并可以进入所有频道。
*语音功能处于测试阶段,首次上线仅对部分对局开放。
· 新增城池易主积分,夺城积分立刻到账!
占领敌方城池时,占领方阵营获得对应易主积分:都邑、东关、西关、东寨、西寨的易主积分为5400,前哨的为1500,其他城池的为7200。
· 新增指挥技-名将出征,所到之处寸草不生!
伏波将军:周围2格范围的友军部队交战时每名武将获得200乡勇,且范围内友军每胜利20场,伏波将军可使范围内友军受到伤害降低2%,造成伤害增加2%,最多叠加5次;
轻车将军:周围1格范围的友军部队攻城值提升20%。轻车将军基础攻城值为360且移动速度更快。
· 新增指挥技-煽惑人心,指定城池禁止调动!
选择一座敌方城池,计池策发动后,敌方阵营玩家将无法对该城池使用调动及征兵指令,持续5分钟。
更强的作战体感
· 新增中立建筑-前哨,抢占可得积分和战功增益!
首占或易主占领前哨后,占领方所有部队经验和战功获取提升10%,持续6分钟。重复获取该增益时,持续时间叠加。中立建筑,首次占领可提供首占积分1500;占领敌方前哨可获得易主积分1500。占领期间,获得每分钟可获得20占领积分。
· 新增阵营建筑-粮囷,攻占可得积分和提高征兵速度!
阵营建筑,被摧毁后进攻方可获得摧毁积分4500,同时进攻方阵营全体成员征兵速度提升15%,持续10分钟。可对敌方粮囷使用特殊指令【奇袭】。
· 新增求贤功能,可对任意武将进行求贤!
每名玩家在比赛中可获得一次求贤机会,可对任意武将进行求贤。
· 新增战术特性,增加更多配将可能和阵容多样性!
形顾:部队中武将自带战法类型各不相同时,部队中所有武将全属性提升40;
倾横:敌方武将获得持续伤害状态后,该武将本次战斗中受到伤害增加10%(最多叠加5层);我方武将回合开始时每有一种功能性增益,该武将本回合全属性提高12(最多叠加5层)。
*在此感谢所有先锋测试官的努力和付出!
*以上内容均来自先锋测试服,并非最终内容。
请以正式上线后,游戏内实际表现为准!
全新龙争虎斗·兵行莫测相较于先锋测试,增加了求贤功能和全新战术特性!你想在玩法中求贤哪个武将?或者通过全新战术特性,你有哪些阵容配将想法?欢迎在评论区留下你的想法~
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