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三国志战略版减伤战法有什么
游戏中有的武将带有减伤战法,但是在相同的减伤系数下得到的效果不一定相同,今天小编给大家讲讲三国志战略版减伤战法有哪些,各大减伤战法详细分析,帮大家分析【暂避其锋】和【御敌屏障】等战法的区别,帮助各位主公对游戏内各大减伤战法有一个全面的了解。
跟随着赛季的推动,免伤战法在游戏里面的身份愈来愈高,跟着游戏里【】【胜战】,夏侯渊等一连串速攻阵容元素的减弱,肉队渐渐统治了游戏,无论是蜀弓,蜀骑,陆逊肉弓,照样魏法骑,三势贾,司马藤甲等,这一些版本强悍阵容每每是由“免伤流+加血力量”构成。而免伤流的新战法当然是各大免伤战法,今日小编就来带不了解的小伙们一起了解一下这一些战法。
现在游戏里呈现的免伤战法有这么几种:
1.让自身备受伤害减少。代表战法:【暂避其锋】【锋矢阵】【藤甲兵】【抚辑军民】【三势阵】【御敌屏蔽】等;
2.让敌方带来伤害减少。代表战法:【八门金锁阵】【奇计良谋】【】等;
3.让敌方衰弱(没法带来伤害)。代表战法:【锉锐】【】等;
有一些免伤战法是将领内置战法,不可以经过承传给其它将领练习,比方说【十胜十败】【工神】等,今日也暂不做分析,由于这一些分析这一些战法,最先分析的绝对是内置这一些战法的将领,辣么咱们要分析的问题就也许是阵容搭配,并非战法。
4.广义上说,还有些可以增添本身智商、率领属性抑或减少敌方属性的战法,实际上也归属于能免伤的战法,比方说【夺魂挟魄】【独行赴斗】【文武双全】【智计】,变相同样是带来免伤。此外,【士别三日】如此的躲避战法固然也可以到达免伤特效。
这一些今日暂不做分析。今日先分析第一种类别的免伤战法。
【御敌屏蔽】
【】实际上应当算作全部免伤战法里面的穷人战法,铜币能够抽的郭淮承传获得,简直人手1个,假如有玩家跟我说开场一月内没抽取郭淮,我特殊提议你弃号。【】的特效容易粗犷,双伤25%减免,没受任何属性影响。看似不太犀利的模样,但是实际上【】的实用面广,由于没受属性加成,能够宁神的给种种道具人带,适性是啥也都无所谓。
此外【】又有其余1个优点,是能够“遇事未定上郭淮”,各位都知晓游戏里厌战法很刺激,特别免伤战法,那确实是用1个少1个,但是郭淮内置【】这个可让咱们省出1个【】战法用来其它小队,特别性价比高。
整个来讲,【】符合属性相对歉仄的纯道具人带,固然假如小队是带单免伤战法,只带1个【】的话,也不需要报过高期望,说到底25%也不算许多。
汇总:纯道具人带的战法,符合要填补小额出率,抑或给暂避抚辑队肉上加肉(直接堆到90%限制)运用。
【暂避其锋】
假如说【】是穷人战法,那【暂避其锋】就应当算作平民玩家战法。他的出处有2个——庞德和徐庶。此中庞德新人上线第二天台面赠予将领,人手1个,而庞德又作为出场率非常低的小众将领,他的合适归宿简直仅有承传战法抑或作为其它将领觉醒的原料,因而【暂避其锋】获得难度简直和郭淮一样。
【暂避其锋】是“双免伤”战法,但和其它战法不一样的是用途到2个人身上,尽管牌面免伤40%但由于受智商影响通常最少能到五六十,已经是非常可观。更关键一些是,他的影响机理为武力最大的补法术免伤,智商最大的补物理免伤,如此就很符合那类偏科将领。
以常见的运用【暂避其锋】的桃园为例,主输出张飞是个典范的偏科选手,因而很符合用【暂避其锋】给张飞补法术防御,与此同时给刘备补些法抗能加强主将生存力,特别符合。
此外有一些朋友大概说,【暂避其锋】给2个人各自加物防法术防御,那面向单武力输出抑或单法术输出的小队不就虚耗了么?的确同样是如此,但是纵然只需一大半,单将领单免伤六七十,仍旧是个很好的战法。这样的话多半的法术小队至少又有武力普通攻击,算聊胜于无。
此外现在双伤小队事实上也在仰面,比方说姜维为关键的蜀弓蜀骑,陆逊抑或周瑜的肉弓等,全都是双伤混淆,对如此的小队暂避会有更强的特效。
汇总:建议智商高的将领佩戴,阵容要肉,特别偏科显著的将领,用【暂避其锋】护一手特效显著。
【抚辑军民】
假如说【暂避其锋】是平民玩家战法,那【抚辑军民】显然算贵族战法了,又S2事宜战法“三让徐州”获取,要“刘备+糜竺+孔融+陶谦”换取,此中刘备各位各凭手气、糜竺是S1主线活动赠予、孔融+陶谦获得难度很低。再次强调的是糜竺尽管是S1主线活动赠予,但这一个将领十分难抽,有的朋友把赠予的糜竺拿去觉醒战法之后就再也没抽到了。像小编我也是要想换取【抚辑军民】,已有刘备、孔融和陶谦,惟独缺失糜竺。因此提议朋友们S1时切记不能任意把糜竺花着,省得之后感到后悔。
以前许多强者在说【抚辑军民】不是很适用,实际上那时看同样是有绝对逻辑的。关键是那时的小队以速攻主导,没这么多肉队开拓出现,而【抚辑军民】前四回合本身伤害减少的debuff明显是不符合速攻队的。
但是目前多出了许多要连续输出,以至最佳打满八回合的阵容呈现,比方说司马懿,姜维,庞统,程昱等等。这一些将领和阵容的振兴给了【抚辑军民】最佳的表现空间。因而战法实用前提也显而易见——不在意前四回合爆发输出的连续输出型将领/阵容。
与此同时,【抚辑军民】是对两人用途双伤减少,免伤特效要超过【暂避其锋】,这就是为何各位大概觉得带【抚辑军民】的小队会更肉一些,这会是减本身伤害这一个deff换来的,很合适。
当前版本【抚辑军民】已是1个无可争议的关键战法了,然而假如仅有1个刘备能不能换军民呢?固然不需要,缘由不是很多表明了。
汇总:【抚辑军民】符合全部不寻求前四回合爆发输出且要堆肉的阵容,假如你认为你组的阵容适合这两点,带上很可能对了。此外要留意的是,抚辑的免伤特效受率领影响,而不会是智商。
【藤甲兵】
假如应说全部游戏哪一个免伤战法特效最佳,那绝对是【藤甲兵】,看标值:全部免伤24%,主义关键字是“全部”,刚刚说的无论【御敌屏蔽】也罢,【抚辑军民】也罢,全都是群体(2人)免伤。群体免伤难以避免的会呈现免伤特效加到辅佐将手上,而关键输出将没获得免伤。这点【暂避其锋】能够经过改动阵容搭配,抑或改动将领属性加点来完成“使张飞备受的盘算伤害降低”等特效,但这一些都要知足一定的前提,而【藤甲兵】不用这一些。无论你智商是否最大,武力是否最大,都能完成伤害减少24%。
但【藤甲兵】有2个下风。其一,藤甲兵作为军种战法,只可以用在盾兵小队,假如马队、枪兵想用则不可。其二,藤甲兵怕火,因此在运用【藤甲兵】时候便自然增添了“嘟嘟”等类别带火的克星。
汇总:免伤流盾兵必带,但见到火攻队请实时绕道。
【锋矢阵】
大概有一些首次触及游戏,没细致看表明的朋友会先看【锋矢阵】对主将的增伤特效,而无视了对副将的免伤特效。一言概之,带【锋矢阵】的小队,主将备受的伤害和酿成的伤害都变大,而副将正相反,都变小。
经过战法表明可知,【锋矢阵】基础只符合2保1阵容,最典范的阵容是司马魏盾,通例搭配里面曹操和郝昭(S2为华佗/曹仁)输出简直忽略不计,给他们尽量的堆上出率,而司马单核要提升伤害才可以击杀人,【锋矢阵】恰好达到这一效果。
必须留意的是,【锋矢阵】给主将另外提供20%备受伤害提高,因而假如出率不足的话,主将也非常简单暴毙,在搭配阵容时候要参考这点。
汇总:符合2保1主将输出的阵容,且主将有特定的坦度,不会由于【锋矢阵】的不好的影响致使常常暴毙输掉。
【 三势阵】
假如说【锋矢阵】的免伤简单被无视,那【 三势阵】大概更易被忽略了。各位选用【 三势阵】通常关键是对着主将战法发起几率去的。但某些情形下大概【 三势阵】也可以具有绝对特效,比方说三势核弹张,常常有一些朋友问需不需要带【 三势阵】呢?这阵容中没任何要推的战法。实际上首要同样是为了战法中带的免伤。但是通常情形下照样建议普通运用【 三势阵】的主要选择使用方法。
汇总:少说了,照样先行参考【 三势阵】的主要选择使用方法,唯有着实没处用,再参考免伤用途。
【倾国倾城】
许多朋友大概留意到了这一个战法的两人杂沓特效,却无视了两人16%伤害减少的特效,事实上【 倾国倾城】如果发起了特效特别好,然而现在游戏里女将领整个出场机遇有一些少,加之【 倾国倾城】是个预备战法,发起前提更加刻薄。这儿容易推荐2套能够带【 倾国倾城】的阵容:
阵容1:
贾诩:伪书相间 士别三日
赵云:破阵摧坚 势如破竹
回禄:象兵+倾国倾城
阵容2:
袁术:破阵摧坚+势如破竹
左慈:锋矢阵+御敌屏蔽
蔡文姬: 倾国倾城+乘敌不料
汇总:【 倾国倾城】符合要补控和免伤的女人将领带,在游戏里面实用场景并不算多,但如果发起特效照样很好的。
今日的攻略就共享到这儿了,谢谢所有小伙伴的观看。
玩家评论
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懒猫7uEwH 来自于 九游APP 2024-07-26 03:43
画质优秀,而且各种玩法都有,可以种地,可以打架,可以和盟友刷任务,每次出金都很带劲
斗篷义重弩18 来自于 九游APP 2024-06-12 22:09
画质还是蛮不错,里面的武将,背景故事也都是按照真实历史来着,也能学学历史挺好的,就是占时长要五分钟,太长了,建议缩短两分钟,还是个值得不错的游戏,希望武将的士气值,还有体力能恢复的更快一点就行了
nxyz 来自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前几个赛季零氪可以当作是休闲游戏来玩,抽卡种地驯马打铁就行了,橙将和战法都凑不齐,打架就是送。就算拿了霸业也没用,根本就没金珠抽霸业卡包。运气不好时,30抽一个橙,出了五个废卡后才会出一个核心橙卡了,而且核心里也有废卡。
暮光I之眼 来自于 九游APP 2024-08-16 17:02
这个游戏让我又爱又恨,玩了这么多年了,总的来说还不错,就是锁卡个垃圾核心让人头疼,打个八分吧满分吧策划骄傲
王小硕要乖 来自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉强值得玩,就是有点肝,不过官方也正在慢慢的优化,将收藏和种植于一体的slg策略游戏,画质做的也不错,人像做的也挺精美,非常还原历史人物,包括语音,没有贵族系统,也没有引诱充值和各种复杂的奇葩界面,锻造、训马、打野、寻访、让游戏有更多的趣味性和养成性,保底机制和慢热的游戏节奏极大地缩短了平民和氪金玩家的差距,当然差距也是有,但偶尔也有平民暴打氪佬的战报,总的来说这是一款靠团队多人配合的游戏,主要还是看盟友之间的配合和执行力!
豌豆avdgj5 来自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一个偏策略性游戏,前期较肝,没有新手保护期很容易暴毙。后期我只能说又肝又氪,主体就是后期氪金,才能满足武将需求。本游戏大部分比重都放在了,武将养成与资源建设中。
大漢丨龍騎 来自于 九游APP 2024-10-29 21:43
250游戏,月卡嫖十八个赛季,一个曹操,刘备都不出。大家不要玩了。后面都要这两个换技能。
懒猫vc9yT 来自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封号了,我搬家了,从一个地区到了另一个地区,就给我显示异地登录,然后封号了,找客服,客服不理人......不知道该怎么解决,就只能弃坑了。建议可以玩,别氪金了还是,落的跟我一样下场,氪金的钱都白花(莫名其妙不让你玩,客服也不说怎么解决)了,这种情况看评论区不少人也有。气坏人了。真的很气人......
九游玩家7lz2objrwgdg 来自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戏,工作室人员比玩家人数都多,还各种导演各种剧本。说是休闲,真实是节奏能把人逼疯,各种骗氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
告白 来自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戏总得来说还行,抽卡还得看脸,4000金一个赵云,半价来了祝融,可以拆了给诸葛亮用,免费来了蔡文姬,夺魂都白嫖到了,这是第四个赛季,勉勉强强能凑个五队来,三队打架,月卡党跟零氪还是能玩的,主要还是肝,白板打满红五五开也是常有的事,玩三战还是要有时间跟耐心,游戏挺不错的其实,比起隔壁大厂良心算得过去。