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三国之志4科技研究成本及效果介绍
《三国之志4》是一款以三国演义为题材的宏观策略游戏,其基础玩法(Gameplay)包括:首先,以一个大国家分别为玩家选择角色,根据角色不同,获取不同的技能视野。其次,玩家需要选择并控制各个部队并进行攻城攻坚、守营守将等活动,以维持自己的王国并竭力扩大领土。最后,玩家也可自由发展集团产业,其中包括贸易、税收等活动;同时玩家还可以与其它玩家联盟,以增进双方的战略和经济实力,实现国家的发展。
《三国之志4》科技研究成本及效果介绍(Introduction)这个问题呢,是三国之志4中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,九游小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。
游戏的科技有4大类别,每种类别分别有12种科技。
每个系别的科技分别需要按照顺序逐级开发。
开发科技需要消耗铜钱和科技点。科技点需要通过官府来获得。
需要注意的是,科技研发不是消耗点数,而是占用点数,每开发一项科技,需要占用对应点数的科技。
比如,当前拥有10科技点,研发占用了8点,这时候如果自己的所有的官府被拆除或者所属城池被占领,那么,可用的科技点会变成-8,想要继续攀升科技线,需要重新建造、升级官府或者抢占拥有官府的城池来补足缺失的科技点。不过,即使是可用科技点为负值,已经开发过的科技还是会继续发生作用的。
以下为四系科技的详细介绍(Introduction)。
步兵系科技
弓兵系科技
骑兵系科技
内政系科技
根据情况合理的安排研发顺序,或许会成为致胜关键。
不知道大家的问题在看完九游小编带来关于《三国之志4》科技研究成本及效果介绍(Introduction)的攻略之后有没有得到解决,如果没有,小编希望大家能够在评论区告诉小编是哪里没能解决,以便小编在后续继续更新此攻略来帮助更多的玩家。
三国之志4
三国志背景的匹配对战类策略游戏,8名君主在一张地图上相互征战,角逐天下一统,可单排,可组队,开局4个将,武将全靠招,消灭弱小势力,招降敌方武将,逐渐成长为一方诸侯。103座城池,60+史实势力,500+三国武将,带您领略独一无二的策略对战玩法!
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