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颠覆传统SLG《三国志威力无双》打造策略战场
从今年6月至11月,共有548款国产游戏版号过审,涉及品类多达十数种,整个国内游戏市场似乎呈一派欣欣向荣之景,不断注入的新血液给予玩家更广范围的娱乐选择。然而,玩家仍然普遍陷入“游戏荒”的状态,饱和丰富的市场并未满足受众的精神需求,甚至日益消耗着用户的期待值。
这种现状已经持续了将近一年。少数脱颖而出的爆款让更多资本看到了游戏行业的未来与潜力,大量厂商纷纷入局,仅2020年上半年,国产手游市场规模实现两位数增长。只是,量的上升并未带来质的改变,以逐利为目的诞生的游戏大多缺乏“匠心”,上线匆忙,实际表现不尽人意。在浮躁的市场环境下,许多厂商似乎忽略了一款游戏的根本与核心——品质。
值得一提的是,于9月获得版号的SLG手游《三国志威力无双》并未遗失本心,于快节奏的市场浮动中沉淀自身。在经过反复打磨、优化与革新后,足历三年时间,这款殿堂级战争策略手游才走进大众视野。

1.玩法创新:真实城池连线
三年研发历程中,如何突破SLG的刻板玩法成了开发团队的首要课题。
自《Travian》、《三国志》系列等老牌海外SLG逐渐带火国内市场,中国厂商逐渐不再满足于代理销售,为了追逐更多盈利空间而开始打造自己的SLG产品。近几年,新生SLG如雨后春笋般进入市场,为了较低风险地打造爆款,多数厂商选择了复刻几大老牌SLG的模式、机制与玩法。诚然,参考成功案例是国产SLG发展的必要步骤,但迟迟跨不出“复刻换皮”不可避免造成了产品千篇一律的同质局面。
《三国志威力无双》没有逃避这一难题,这款产品通过深层次利用IP,将三国战乱与游戏创新相结合,首创城池连线玩法,于游戏中再现乱世战场。“真实”是这种全新模式的核心机制,除开战力、武将、阵容等,玩家还需要将地形、距离、天气等客观规律计算进自己的策略,同类产品普遍存在的“隔山打牛”式玩法不复存在,比如玩家要想占领洛阳,须先攻克虎牢关。这种对玩家巧妙又合理的“规则限制”极大程度拉高了对战策略的天花板,而策略正是SLG的核心魅力所在。

2.颠覆传统:不止一封战报
革新之余,挑战传统也是《三国志威力无双》的主要攻克目标之一。
纵览发展历程,SLG的历史源头至少需追溯至十年前或更早,《王国征服》、《战争游戏》等鼻祖为这一品类的发展奠定了里程碑式的基础,但同样也留下了一些“历史遗留问题”。由于早期技术层面的不足,画面与制作都较为简单,许多进军、战斗的过程被简化省略,在当时,对于策略回合游戏来说这是可以接受的。然而在技术急速发展的今天,许多厂商处出于迎合市场“快餐化”及玩家“无脑爽”的心理,并未在这点上作出改革,其结果就是玩家“一键攻城”,几个索然无味的回合后,得到一个称得上敷衍的反馈——一个小兵冲进兵营高喊:“战报告捷!我军大获全胜!”
《三国志威力无双》拒绝“一封战报”,将战争进程机制“扩写“:战前排兵列阵,巧用兵种相克,与对手尔虞我诈心机博弈;战中操控武将,冲锋陷阵,体验亲手掌控胜负的快感。整个三国沙盘上,开发团队设置了许多可供玩家高度参与的玩法机制,这意味着掌控更全面的细节,极大地提升了自由度。同时,要想在大战场、大舞台中“吃得开”,玩家需具备一定的大局观、统筹观与策略意识,,这样的机制也在一定程度上提高了挑战性,而这正是SLG受众想要的。

3.震撼联机:全军同屏出击
为保证游戏品质,《三国志威力无双》以最大化丰富战术策略体验为目标,严谨要求每一个细节。真实天气昼夜变换系统、物理仿真系统、数十种考据严格的城防器械被写入机制,化作对战中需要考虑计算的“变量”。除此之外,《三国志威力无双》还扩大了战场规模,支持千人同屏进军出击,还原三国鼎立、群雄争霸的乱世战场。如何统筹千人规模的实时团战,又是开发团队抛给玩家的一大考验,而这考验也正好“投其所好”,因SLG市场同质化而审美疲劳的用户或许正需要这样的挑战重拾激情,再次体会SLG真正的魅力。

4.尊重IP:真实史实扮演
在众多IP中,三国一直是经久不衰的经典,甚至是相当一部分人的执着与浪漫,这段兵戈铁马的历史称得上是中国史诗的精彩传奇。

泛娱乐的IP化打造不仅是对历史的全新演绎,更是一种新式文化输出,然而追溯三国IP化的历史,竟发现起点竟是日本游戏,直到IP价值越来越高,三国题材游戏才迎来增长趋势,逐渐形成中国文化输出的主力之一。
然而,三国题材作品的饱和也在一点点扭曲、磨灭这个IP。许多产品希望做出自己的特色,依靠性转、情感线等诸多二设的堆叠与竞品做出区隔;而仅靠IP作噱头,实际并无半点历史痕迹的产品更是屡见不鲜。
在这样的大环境下,致力于打造1:1还原三国历史的《三国志威力无双》反而成了较真的“异类”。对开发团队来说,三国既是IP,又是情怀。高度还原的剧情玩法给予玩家从不同阵营角度体验历史的机会,可以和诸葛亮一同扶持刘备匡扶汉室,也能投身曹营,与一代枭雄并肩作战。不仅如此,《三国志威力无双》的画面、战场细节、人物形象都严谨考据史实,力求打造最真实的沉浸感。

5.良心机制:“零氪”解锁橙将
尽管开发期历经波折,不断突破一个又一个的难题,《三国志威力无双》的付费机制却意外的良心。
市面上大部分游戏都隐藏着“钞能力=战力”的潜规则,“鲸鱼”玩家(俗称大R)在战力竞争中有绝对优势,占据服务器排名的大半壁江山。SLG也一样,无论玩家搭配出何等精妙的武将阵容、使用何等高超的策略战术,在付费拉开的差距面前都不值一提,而摆在玩家面前的只有两种选择:认负or氪更多,后者就是所谓的“逼氪”。
《三国志威力无双》并未让商业化剥夺游戏本身的乐趣性,通过独创的酒肆系统将武将获取门槛将至“白嫖”等级,只需结交好感就能轻松获取橙品名将,且重复武将可“回炉重造”成碎片,换取三国历史名将。如此一来,玩家达成全图鉴只是时间问题。

2020年是游戏市场高速发展的一年,在市场迅速规模扩大的节奏下,许多产品的诞生都伴随着急躁和不完整,耐心和沉淀反而成了难得的品质。
在此之中,踏上红利浪潮却不随波逐流的《三国志威力无双》的入市或许将成为一个警示,在当下膨胀饱和的行业环境中,稳步提升内容质量门槛才是国产游戏长线发展的正确道路。
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Daddy's 来自于 九游APP 2020-12-14 19:20
游戏有难度,不过排兵布阵很重要,不是战力压制就能无脑跳过,不过太肝了,而且元宝没固定产出。先试玩几天…,武将和兵力看不出有多少关系,推图打野都是看兵力,那技能再好和资质再好都越不了什么怪,广告军团太多,加入的多是死团,活团进不去,进去也容易被踢,基本当单机打野,玩几天就没意思了,还是王者荣耀好玩,…
豌豆372u8w 来自于 九游APP 2021-01-12 14:11
这种安排了策略和经营的三国游戏才是真的好玩的三国,前期就是划地而治,安心发展,寻人才、备资源,搭配良将和阵法,到了游戏中后期可以边等建筑升级边征战四方,对于上班族来说也很友好,就看如何去分配时间在游 戏上了,当然如果要提升武将等级,不落后于其他玩家,副本还是要打的,前期官方送了很多的免费升级建筑物的道具,可以争分夺秒地节省建筑升级的时间,早点打副本,挺好的。
豌豆lfikwe 来自于 九游APP 2021-01-12 01:11
预约了很久了,当初看到官方宣传的时候就觉得战斗场景十分壮观,不同于其他三国类游戏,而且战斗的策略性也十分丰富,允许多个军团同时争夺一个城池,符合当时的环境背景和真实性,玩起来代入感非常强,游戏的中的武将有的需要靠好感度积累,我觉得这点设置非常好,像刘备得诸葛亮,也不是一下子就能请出山的,得三顾茅庐,但是有的人物就天生有吸引人才的能量,比如曹操刘备孙权,毕竟位及人主,肯定是些好属性的,期待早日开测。
豌豆6qwjcw 来自于 九游APP 2021-01-13 13:23
就我一个打小玩三国游戏玩到大的人来说,这款三国志威力无双做的要甩开市场百分之八十的游戏,虽然有一些元素是仿的,但是我觉得内容还是不错的,元素也能恰到好处的安插其中,而且之前的小测试感觉官方给的福利也算很多,但不是一下给很多就要用的泛滥的那种,有很好的规划才可以,这里面玩法更多的靠的是策略和将才搭配,钱多不一定能管用,推荐大家一起来玩。
橙灌稀 来自于 九游APP 2021-06-27 20:05
这游戏真不值得推荐,bug常态也不修复,一个bug能存在三个月也是没谁了,客服都是用一些搪塞的话来敷衍过去,说好的都是托,看清楚我的游戏时长,第一批老玩家劝你们别入坑,后悔的是你们
矮人直升机小掠夺者 来自于 九游APP 2021-05-18 16:09
这游戏不能发短视频!处处都是差评真心话!说实话一感觉蛮新鲜!慢慢摸索透了就觉得真心没意思了!合区一个区几个人!然后集体一起全部都在一起!废物红将武让你们五点起来抢!活动五点更新次数!要拿第一每天还要凌晨五点起来!南征北战这是策划脑子有病想出来的活动!要么花钱打架!要么就每天看别人拿奖励!当你过了图五拿了橙色宝物给谁用?宝物技能设定二个武将等于人手一个张角!想用花钱买郭嘉!一般玩家接受的了么?策划脑子都是金币吧!存了几个月元宝整个孙策!策划瞬间改一下.平民玩家还无所谓!那些高V花几万买的还打不过免费的.再出个活动让你把花钱买的武将好感兑换成别的!这是坑人还是坑自己不知道!
天添丶舔舔 来自于 九游APP 2021-02-16 08:13
差评,玩了一个月了,充了400块,我觉得我有这个资格写个差评: 1,游戏是个好游戏,可惜拖太多,里面的各种v10大半都是托。 2,游戏方完全就是费尽心思从玩家口袋里捞钱,完全不顾平民玩家感受,平民玩家绝对打不过v4,v4绝对打不过v8,甚至新手v8打不过平民。 3,春节活动不完全开放,我在42区,春节活动是2月9日开放的,在42区,16日才出春节活动,结果还有3天就结束,游戏体验极差。 4,10连几率低的离谱,永远只有保底一个橙将,而且根本不符合面板上该有的概率,有些玩家只能通过兑换好感慢慢累计武将。 一上只是针对与游戏体验,体验感极差,下次活动再拉胯只能退游。建议各位慎重下载,理性消费
什么名字都有禁词 来自于 九游APP 2021-01-18 18:30
这个游戏是不是凉了,新服没什么人。世界世界屏道,军团频道除了骗子卖元宝。没有人说话了。世界任务也没人做。抽卡全部保底,次次都是10次保底,保底就保底,还连着几个黄月英,是不是因为黄月英垃圾,就出这个。抽卡还设置什么心意武将,完美避过。在想,策划是不是设置了心意武将,故意避开嗯。 开服第一天后,等级就升不上去了,打匪徒和军演那点经验根本支持不了20级后的升级。1到21用了一天,21到22用了一天。怎么玩啊? 这游戏不会真的凉了吧
懒猫734492 来自于 九游APP 2020-12-11 21:10
说实话比较失望,玩了一整天终于到晚上和兄弟们一起打城了,等我们推完城皮打下守军后发现城池没被占领,不清楚为啥没被占领,有个哥们说积分不够,没看到哪里显示攻城积分,之前玩三国志2017时只要守军打完就算被占领,我费了九牛二虎之力打完了居然没占领显示失败,直接没兴趣了弃坑
追梦丶夕阳 来自于 九游APP 2020-11-07 18:29
玩了一下游戏,感觉还行。新手引导很细致,各方面都照顾到了,战斗界面很热血,代入感很强,这一点值得肯定。游戏福利很多,送很多元宝和资源,平民不氪金也能玩。总体来说各方面都做得可以,是一款良心三国策略游戏。