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三国志幻想大陆2深度解析 「枭之歌陈宫」防御体系与「五维阵容」搭配策略
在《三国志幻想大陆2》中,「枭之歌陈宫」以谋士之姿颠覆传统定位,凭借「以技代战」的防御机制与「减益转疗」的战术设计,成为当前版本炙手可热的「复合型辅助」。本文将从技能机制、阵容搭配及缘分羁绊三个维度,解析其战术价值与实战应用。
一、核心技能解析
二、经典阵容搭配
1. 火毒双修流
- 核心组合:
- 陈宫+周瑜+陆逊(火系灼烧)
- 陈宫+贾诩+李儒(毒系减益)
- 协同效果:
- 火系灼烧强化陈宫护盾,形成
「火盾联动」 - 毒系减益触发陈宫治疗,增强团队续航
- 火系灼烧强化陈宫护盾,形成
2. 群雄谋士体系
- 核心搭配:
- 陈宫+贾诩+李儒(谋士阵营加成)
- 张辽/吕布/高顺(群雄阵营增益)
- 战术优势:
- 贾诩智谋+李儒毒计+陈宫防御,形成
「攻防一体」体系 - 免疫控制+增伤加成,对抗物理与法术输出均游刃有余
- 贾诩智谋+李儒毒计+陈宫防御,形成
三、缘分羁绊强化
- 缘分名称:
「飞将所望」 - 激活条件:
- 上阵张辽、吕布、陈宫、高顺、吕铃琦中任意两人:增伤
「6%」+免疫控制 - 三人及以上:增伤
「10%」强化
- 上阵张辽、吕布、陈宫、高顺、吕铃琦中任意两人:增伤
- 实战应用:
- 与吕布、高顺组成群雄前排,大幅提升坦度与输出
- 配合远程谋士形成
「减益+增伤」链式反应
四、进阶技巧与注意事项
- 阵容定位:
- 优先担任
「前排承伤」与「减益转化」角色 - 避免与缺乏减益效果的队伍搭配
- 优先担任
- 技能释放顺序:
- 优先开启
「以技代战」建立护盾 - 配合主C技能触发
「免疫控制」效果
- 优先开启
- 装备选择:
- 主堆
「生命值」与「韧性」 - 副属性选择
「治疗加成」强化续航
- 主堆
结语
通过「以技代战」的「护盾反制」与「飞将所望」的「增伤免疫」,陈宫可成为团队中的「战术核心」。建议优先搭配「火毒双修流」或「群雄谋士体系」,并关注「减益触发频率」最大化其「治疗转化」价值。关注九游网获取最新「版本更新」与「阵容搭配」,助你掌握《三国志幻想大陆2》的「制胜之道」!
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三国志幻想大陆2:枭之歌
1500万玩家的期待、畅销中日韩的《三国志幻想大陆》正统续作! 这一次,你将以第一视角亲历三国少年们的成长史!在百万文字打造的剧情中,看见那些鲜活的人物,用生命与理想奏起壮丽的挽歌。不再受限于传统卡牌的约束,多方向的转职、更自由的羁绊搭配,让你可以尽情展现自己的策略才华。 不论你是初来乍到,还是久别重逢,这场浪漫与热血并存的幻想之旅都在等你开启。

粤公网安备44010602000283号
流云居 来自于 九游APP 2026-01-11 04:56
每天5分钟,毫无新意
紫叶不幻象15 来自于 九游APP 2025-11-03 08:35
一开始挺好的,到后面就很恶心了,卡资源不说,活动做得一个比一个屎,福利也是真的差
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2025-08-13 21:00
更新太慢留不住人,一个新神将就那么三个技能都要研发一个月。新区也没得新神将玩还要等一个月反常驻。好评都请托写的。区里100多级都跑一堆。
苦难者宇强化 来自于 九游APP 2025-10-05 10:54
可能是三幻1已经是巅峰了吧
光明久绝世39 来自于 九游APP 2025-07-31 15:30
给个4星现在玩了很久我是玩的官服系统不够完善但是你玩的好完全可以以下克上每月出一到2个新武将本人玩女团没pvp没追求随意现在王异5火后下个女团不知道是什么下个武将吴国的出什么了10万币等下个武将
苦工无剑刃 来自于 九游APP 2025-06-09 22:17
小充1000多,玩不下去了!特别是这次更新之后,都是什么鬼!怎么说呢就是这游戏没有每天固定三山壁来源(买双月卡有480),体力每天得买吧,不然跟不上等级!好那么主要问题来了,你得养自己主玩的队伍,你得抽卡吧,抽风物吧,但是就是前期送你点抽卡券,等你过了10天左右的时候,你会发现抽卡券的来源也给的少了,那怎么办?买啊,但是没三山壁!还不是养一支队伍就能玩这个游戏,一个逐鹿副本要用到几乎所有队伍的核心武将,那就抽吧,那就充吧,限时礼包不要错过!有人会说我做囤囤鼠,你做囤囤鼠也得有三山壁来源啊,不然你囤什么?囤券能累死你目前!总之这个游戏就是“高端”游戏,不建议小氪和白嫖,囤囤鼠玩家入坑!头硬,神龟修炼者忽略!
神圣分超神18 来自于 九游APP 2025-07-23 09:23
跟1比起来差远了,英雄强度严重失衡,战力超对面五十万还打不过,对局英雄建模也差
懒猫crUe6 来自于 九游APP 2025-05-22 17:06
非常之不推荐 强烈建议零氪别玩 玩后你就知道什么是史上最烂游戏 卡牌游戏中午和晚上不送免费体力就算了 三山壁买体力正常 你出花钱的体力包吃相就太e心了 游戏完全没福利 扣扣搜搜的给点资源 你当玩家都是要饭的?快收回去吧 不需要那点资源 强烈要求官方删我号 谢谢
青争981 来自于 九游APP 2025-06-18 23:46
设计个装备要咂,锤子给的吝啬的要很,四个小时给几个锤子,概率百分之零点几一个无双装备。烽火台设计两队的简直就是天才,推荐练度超过了百分之两百都打不过,新手活动过了一周凑不齐十连,无双60和普通60级几乎没差别属性数值做得拉胯
石榕冰北斗 来自于 九游APP 2025-05-16 19:22
现在卡牌游戏的好像都走上一条错路,真的不懂玩家对卡牌游戏的追求爱好,把资金和精力花费在一些无聊的剧情创作和杂七杂八五花八门的玩法,忘记了卡牌游戏最原始最基本的核心还是卡牌本身。十年前的少年三国志,闪烁之光,都已经这样了,但是几十年如一日,没有一点进步和领悟,有些甚至都不如这两款游戏。战斗无法切换后台,故意拉你时间让你充值跳过。几十年了还是千篇一律的几个阵营,一个阵营就那么几个英雄,然后又老套路的慢慢给你出些什么变态的UP英雄新角色,逼得玩家要嘛氪金要嘛卸载游戏,也不知道这些做游戏的是故意的还是真没搞懂。 玩卡牌游戏最追求的本来就是卡牌本身,阵容搭配和角色培养,但是你们偏偏要把资金精力浪费在无聊的狗屁故事剧情上,而不是集中在卡牌角色上。有资金做这些,不如再陶点资金一口气想想英雄和技能,把卡牌角色多做几十个能真正上阵的英雄出来,让玩家从游戏初期就能在阵容搭配上有可选性可玩性,别又后期搞那些老掉牙的什么新增UP,后面真要增的也不是卡牌,一切都是围绕卡牌本身的拓展,就算新增也不是英雄游戏平衡的,这才是卡牌!