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《三国志幻想大陆2 枭之歌》孙坚阵容搭配攻略
三国志幻想大陆2枭之歌孙坚阵容怎么搭配?三国志幻想大陆2枭之歌孙坚阵容搭配分享还是要看战场情况,其实这个角色如果放在队伍中的话,比较适合走后期,他在战斗的中后期同样拥有无限的可能,就看大家怎么搭配。

《三国志幻想大陆2:枭之歌》孙坚阵容搭配攻略
他一般在阵容中都是能够稳坐前排的,对于那些在游戏初期未能有幸将孙坚纳入麾下的玩家而言,也不必过于焦虑,因为孙坚的价值,绝非仅仅局限于开局的争夺,作为一位紫色武将,孙坚在后期的多上场空间,拥有全面而均衡的防御机制与卓越的控场能力,他的技能设计,巧妙融合了攻击与控制的双重元素,不仅能够对敌方整列造成输出,更在伤害之余,附加了牵制与弱化的双重效果。

孙坚的技能效果使得对手在承受高达121%的物理伤害的同时,还要面临行动条被击退20%的困境,且孙坚的技能还能为目标附加一层独特的威慑状态,这一状态下的敌人,其伤害输出能力将直接降低15%,这样的技能组合可以说他是一个很好用的控场大师了,所以无论游戏处于哪个阶段,孙坚都是一位值得培养的武将,他的真正价值在于与对敌人行动的有效限制效果。

他作为三吴核心阵容的关键一环,搭配阵容的时候可以考虑与孙尚香搭配,孙尚香负责其中的主C攻击,然后拥孙开朗来作为主坦,再搭配蔡文姬来治疗,曹操甘宁都可以做副C,其中的孙坚与孙开朗形成了交叉承伤链,他们的默契配合,加上孙尚香以惊人的爆发力点燃战场,还有甘宁凭借其敏锐的嗅觉和出色的收割能力,在战场上穿梭自如,将敌方残血一一收入囊中,曹操则在关键时刻给予队伍及时的补伤,确保队伍的战斗力足够。

更为难得的是这一阵容还享有羁绊加成的红利,激活孙吴传承后,战斗的一开始缘分内的武将攻击力会飙升15%,而当战斗进入第三个回合,羁绊效果又巧妙转变为提升15%的免伤,为队伍在持久战中提供了一定的加成,即便只有两人触发羁绊,如孙尚香与孙开朗或孙权与孙开朗的组合,也能为队伍带来10%的增伤和减伤,虽不及完整羁绊,但也足以让敌人感受到不小的压力。

而且作为吴国阵容的一份子,还有阵营加成,所有上阵角色都能享受到额外的加成,当队伍中有3个或4个吴国武将时,他们的增伤与减伤能力将分别提升15%或25%,若孙尚香尚未现身,玩家也不必慌张,孙权或孙策都是不错的暂代之选,他们同样能保留吴国的加成,为队伍贡献力量,而一旦孙尚香与孙权同时出现,孙权觉醒四段后,更能与孙尚香形成连携效果,至于孙坚的获取,玩家只需在心愿单中锁定他就可以啦。

玩家评论
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三国志幻想大陆2:枭之歌
1500万玩家的期待、畅销中日韩的《三国志幻想大陆》正统续作! 这一次,你将以第一视角亲历三国少年们的成长史!在百万文字打造的剧情中,看见那些鲜活的人物,用生命与理想奏起壮丽的挽歌。不再受限于传统卡牌的约束,多方向的转职、更自由的羁绊搭配,让你可以尽情展现自己的策略才华。 不论你是初来乍到,还是久别重逢,这场浪漫与热血并存的幻想之旅都在等你开启。

粤公网安备44010602000283号
流云居 来自于 九游APP 2026-01-11 04:56
每天5分钟,毫无新意
紫叶不幻象15 来自于 九游APP 2025-11-03 08:35
一开始挺好的,到后面就很恶心了,卡资源不说,活动做得一个比一个屎,福利也是真的差
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2025-08-13 21:00
更新太慢留不住人,一个新神将就那么三个技能都要研发一个月。新区也没得新神将玩还要等一个月反常驻。好评都请托写的。区里100多级都跑一堆。
苦难者宇强化 来自于 九游APP 2025-10-05 10:54
可能是三幻1已经是巅峰了吧
苦工无剑刃 来自于 九游APP 2025-06-09 22:17
小充1000多,玩不下去了!特别是这次更新之后,都是什么鬼!怎么说呢就是这游戏没有每天固定三山壁来源(买双月卡有480),体力每天得买吧,不然跟不上等级!好那么主要问题来了,你得养自己主玩的队伍,你得抽卡吧,抽风物吧,但是就是前期送你点抽卡券,等你过了10天左右的时候,你会发现抽卡券的来源也给的少了,那怎么办?买啊,但是没三山壁!还不是养一支队伍就能玩这个游戏,一个逐鹿副本要用到几乎所有队伍的核心武将,那就抽吧,那就充吧,限时礼包不要错过!有人会说我做囤囤鼠,你做囤囤鼠也得有三山壁来源啊,不然你囤什么?囤券能累死你目前!总之这个游戏就是“高端”游戏,不建议小氪和白嫖,囤囤鼠玩家入坑!头硬,神龟修炼者忽略!
光明久绝世39 来自于 九游APP 2025-07-31 15:30
给个4星现在玩了很久我是玩的官服系统不够完善但是你玩的好完全可以以下克上每月出一到2个新武将本人玩女团没pvp没追求随意现在王异5火后下个女团不知道是什么下个武将吴国的出什么了10万币等下个武将
神圣分超神18 来自于 九游APP 2025-07-23 09:23
跟1比起来差远了,英雄强度严重失衡,战力超对面五十万还打不过,对局英雄建模也差
懒猫crUe6 来自于 九游APP 2025-05-22 17:06
非常之不推荐 强烈建议零氪别玩 玩后你就知道什么是史上最烂游戏 卡牌游戏中午和晚上不送免费体力就算了 三山壁买体力正常 你出花钱的体力包吃相就太e心了 游戏完全没福利 扣扣搜搜的给点资源 你当玩家都是要饭的?快收回去吧 不需要那点资源 强烈要求官方删我号 谢谢
青争981 来自于 九游APP 2025-06-18 23:46
设计个装备要咂,锤子给的吝啬的要很,四个小时给几个锤子,概率百分之零点几一个无双装备。烽火台设计两队的简直就是天才,推荐练度超过了百分之两百都打不过,新手活动过了一周凑不齐十连,无双60和普通60级几乎没差别属性数值做得拉胯
石榕冰北斗 来自于 九游APP 2025-05-16 19:22
现在卡牌游戏的好像都走上一条错路,真的不懂玩家对卡牌游戏的追求爱好,把资金和精力花费在一些无聊的剧情创作和杂七杂八五花八门的玩法,忘记了卡牌游戏最原始最基本的核心还是卡牌本身。十年前的少年三国志,闪烁之光,都已经这样了,但是几十年如一日,没有一点进步和领悟,有些甚至都不如这两款游戏。战斗无法切换后台,故意拉你时间让你充值跳过。几十年了还是千篇一律的几个阵营,一个阵营就那么几个英雄,然后又老套路的慢慢给你出些什么变态的UP英雄新角色,逼得玩家要嘛氪金要嘛卸载游戏,也不知道这些做游戏的是故意的还是真没搞懂。 玩卡牌游戏最追求的本来就是卡牌本身,阵容搭配和角色培养,但是你们偏偏要把资金精力浪费在无聊的狗屁故事剧情上,而不是集中在卡牌角色上。有资金做这些,不如再陶点资金一口气想想英雄和技能,把卡牌角色多做几十个能真正上阵的英雄出来,让玩家从游戏初期就能在阵容搭配上有可选性可玩性,别又后期搞那些老掉牙的什么新增UP,后面真要增的也不是卡牌,一切都是围绕卡牌本身的拓展,就算新增也不是英雄游戏平衡的,这才是卡牌!