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《三国志幻想大陆》孙坚Vs盾曹谁去谁留 新SP盾火
相比果果那套回怒流的新赤壁火 可能这套盾火更加适合大部分玩家吧(细节要求没那么刁钻 加上阵容本身坦度更佳)
果果那套我将其命名为新赤壁的理由是 他是赤壁思路的延续
我一直认为赤壁在所有火烧阵容里都是独树一帜的存在 火烧本身怒气并不多 绝不是什么回怒流的阵容 并且火烧一直以“坦度为先”给人笨重的印象
赤壁一*烧原貌 将怒气 怒抗 异抗发挥到极致 (不过那个时代有阵法 有鲁肃就有坦度 因此那个时候的赤壁一样硬得不行)而最近兴起的吴国国家队也好 SP曹操盾火也罢 都不再有赤壁那般激进的打法 回怒流火烧重新捡起了赤壁那种侵略性打法 最终也就起了新赤壁这个名字
虽然这个命名的理由不是重点(叫啥都无伤大雅)不过阵容思路的区别还是非常重要的,既然把孙坚和SP曹操的2套新火烧放在一起讲 主要还是因为 我认为这2套阵容在大体思路上 是一致的。硬要说区别 也就仅仅在于“坦度的分布”上吧,基于之前的分析贴 我们这里再把实际情况细化一下。
*硬度指受到伤害的多少(主要受减免和最终减免影响)颜色越深越硬
如果用SP曹操 多数情况下会选弱点(如果用连携就是另外一回事了)孙坚的治疗比较集中 首先是3次急救 然后是灼烧吸血。
灼烧吸血取决于灼烧的输出 如果是陆逊火烧 基本上半数以上治疗量都会集中在陆逊上;而现在SP周瑜的输出分摊化 让丁奉的输出高了起来 结果就是丁奉SP周瑜各一半 老周瑜的被治疗量也会相应提高。即相比陆逊来说 孙坚的治疗量不仅是量多了 并且是更加均分了(均分是好是坏见仁见智 我个人还是倾向于这种均分的 毕竟我追求不被减员)。
但是盲区依然存在 也就是凌统 无论是硬度还是奶量都没有保证 一旦被抓到就很容易被破点(当然这个可以靠孙坚的3次急救挽回一下)。
SP曹操的盾就比较简单了 大头稳定在前排
但是SP曹操自己由于是弱点 硬度不太够 放在后排很容易早死(陆逊盾火一样存在这个问题)。在对抗孙尚香的情况下 如果是陆逊C 曹操必定需要弱点 但是SP周瑜没有这个需要(点火也没回怒)。
这里就可以考虑 是否SP曹操可以改带连携了?如果是陆逊 我自己尝试过曹操连携 效果很差;也试过曹操放到前排 凌统后排 凌统的控制就付之东流;同样丁奉和曹操互换位置 丁奉带连携 但丁奉伤害会骤减;丁奉换到后排继续用弱点 暴毙的就容易是丁奉。
即无论怎么换位置 都是有亏损的;但SP周瑜 不依靠SP曹操点火回怒 那么弱点就有换成连携的可能(不过没有果果的情况下 怒气抗性问题等同于放弃打孙尚香 带文曲也只能是增加一点容错率 无法根治)
无论是曹操这套 还是孙坚 我认为都是火烧目前最“标配”的阵容,没有特别出彩的部分 也没有特别高的门槛(所以我自己选了新赤壁养)。SP周瑜既然走不通去怒气化 那打孙尚香的唯一方法就硬扛。SP曹操确实有这个能力(当然并不容易) 5火曹操带连携 在对抗孙尚香的时候 是理论坦度最高的思路,而孙坚则在对抗马超的时候 更为高效(如果算上3次急救 1号周瑜可以绿到发黑)。
当然也有SP曹操和孙坚一起上的方法 下老周瑜或者凌统(果果那套同样可以下老周瑜/凌统),不过实测下来无论下谁都很不稳定(越战上限可能会高 但是原本打得过的可能变得会翻车) 是不是能用还得自己实际试试看才能定论。
战魂战灵搭配
这里把SP周瑜和SP曹操单独拿出来说(其他的 遇事不决 武曲连携)丁奉依然遵从之前的火烧思路 我个人推荐弱点文曲。
SP周瑜
由于和陆逊不同 无法实现去怒气化(去怒气化的理论可以见下帖) 因此个人非常建议搭配文曲。从坦度方面考虑 战魂优选连携(也有完全放弃打灭队的朋友直接选了弱点 只打抗内战)。
SP曹操
在上文中就提到 如果是老版本陆逊火烧 第一优选弱点配天枢(为了吸血 在SP曹操的分析贴讲过)。而现在由于去怒气化思路的崩塌 弱点不再是必要(如果站得住 当然还是优选弱点)在有坦度压力的情况下 个人推荐连携武曲。从陆逊国家队 到 周瑜国家队;从陆逊盾火 到 周瑜盾火,在养成思路上大体一致 不需要过度操心 但怒气的获取方式的变化 会直接左右胜负(三幻就是个玩怒气的游戏)不在怒气上做出适应和调整 阵容会变得支离破碎。
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三国志幻想大陆

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懒猫CnJDj 来自于 九游APP 2024-08-08 15:15
画风可以的。适合我们这种懒散玩家。不错,一直都挺喜欢收集游戏。
豌豆b86wpl 来自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戏优化做的还是很好的,bug少,适配的设备很广,只要不是古董机基本都能流畅跑,程序猿还是比较用心做事的,游戏风格也像家用游戏主机的感觉,用安卓盒子接在27寸以上的显示器玩感觉就像在玩游戏主机
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三国为题材的放置游戏中,算是佼佼者。我不知道玩到后期会怎样,反正我作为零氪玩家,个人感觉前期福利还挺多,要打的关卡也挺多,不会闲的没事干 。
梦之泪HJM 来自于 九游APP 2025-01-26 10:52
画面确实不错,玩法方面推关卡有点枯燥,后期人少了,基本上算是单机游戏了,当副游玩还是很不错的,主要是喜欢游戏的皮肤,希望多出点美皮
豌豆hpx2hc 来自于 九游APP 2025-02-22 01:12
比较和我口味,Rpg巅峰之作。集三国幻想 之大成,剧情和手游完美结合,每一处都很细节
fgcgbcfgfghj 来自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜欢玩这个游戏。真的好好玩,真的好好玩啊。
九游官网 来自于 九游APP 2025-02-25 18:05
体力少,玩儿起来没有什么感?战力32万了 没有稀有卡牌,打起来阵容,不知道还有其他活动,我玩了三四天才知道了一点点,稀有角色的力量没有发挥出来,还有更高级角色,不充值,没有什么战斗力,我需要攻略,充钱充不起
三省吾身丶王也 来自于 九游APP 2025-03-02 17:44
咱就说好好的游戏改成强制让玩家在线的游戏了,加入的模式专门劝退氪佬对平民玩家极好
狂无界 来自于 九游APP 2025-01-15 03:04
画面和技能做的很好。就是英雄技能太繁琐了,每个英雄的技能都需要认真阅读,然后好好琢磨。真的超级麻烦。而且c位更新的也快,几个月就得重新换阵容,升战的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天给的资源看是很多,实则九牛一毛,当成个单机养成游戏还行,
豌豆larexl 来自于 九游APP 2025-02-23 12:03
玩了一会,感觉剧情画风还可以,不过打开排行榜一看都长一样我就退坑了,都玩一样确实没意思