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《三国志幻想大陆》游戏评测
——前言——
【游戏简介】
《三国志幻想大陆》是一款集策略、养成、休闲、探索于一体的轻幻想三国卡牌手游。百余三国名士集结,二十多种战斗玩法荟萃,玩家不仅能在刺激的对战中,体验策略搭配、数值成长的极致乐趣;更能在全自由大地图中,尽情享受家园经营、垂钓、纸鸢的轻松愉悦。充满惊喜的开放世界,甜蜜温馨的武将养成,古典与幻想融合的清新画风,顶级作曲、知名声优打造的视听盛宴,为您带来一段“有温度”的三国冒险之旅!
【评测基本信息】
测试手机:MI9
测试时长:3天
———
游戏类型:三国卡牌
游戏画面:2D
测试状态:小规模内测
测试日期:3月27日-4月27日
——评测内容——
(十分制)
一、游戏封面(8.5分)
朝阳初升,战歌将起,荣耀的旅途即将开始,超乎你的想象,颠覆你的认知。游戏封面绘图精致,加上渲染技术,配合动态效果,似乎在表达着:“末将时刻待命着...”一声令下,满血归来的场景,非常热血。配合较为恢弘的音乐,似述说着这一场的战争谁都不可避免,“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”。有高潮迭起又有独善一人的寂寥,但我想更多的是满载而归的荣耀征途,这应该也是封面想要说出来的一种委婉的表达。
二、游戏音乐(8分)
游戏中音乐分为多个方向:主音乐、战斗音乐和其他音乐。主音乐:“一曲箜篌意难长,感叹人世悲欢离合...”,形容意境跳脱,却有十分不讳的演奏出来,波澜起伏。战斗音乐音乐较为诡秘,窸窸窣窣却有一丝绵长,但是鼓声却急凑的表明战斗的刺激和紧张,虽然在战斗时武将的语音和技能音会掩盖这声音,但是还是能够听到些许。其他音乐包括天下、家园等方面内容,前者较为活泼,带有着激情,叫我们征战去探索,后者较为安稳,诉说着家园的静谧时光,因为是比较难得的。
三、游戏界面(7.5分)
界面布局给我的第一印象是复古但又不失雅调,图标大小用的正好,通常的亮点是正中央三名坐谈的武将和主角,点击他们可以看到回忆,仿佛他们已经征战回来,然后我们是在一步步地揭晓他们的往事,这个设定不错。还有就是给我们的空间很大,让我们觉得看起来很舒服,最起码不觉得布局很复杂,这样会增加眼部疲劳。军团、私聊以及会话的提醒和讨论都是以弹幕的形式展现出来,这很不错,独特还又不庸俗。
四、游戏建模(7分)
1、人物建模
给我的印象是很精致,说是手绘,一开始我还有些不相信的。看了之后我就相信了,立绘到填色以及渲染和动态效果,加上语音的表达都在某一层面一定量的去表现想象中的武将模样,而且三国中的一些事情他也能够表现出来,比如:司马懿和诸葛亮的对话,从这点可以看出来是不错的。半身像表达也可以,有特点至少不会脸盲,最让我受不了(大赞)的是天下,地图探索中的Q版主角,太可爱了。
2、地图建模
说实话,地图给我的感受是一般般的,虽然是自由探索,但是这个探索是建立在有事可做的基础上,像什么有奇遇,有游历天下啊才可以,一般是不会有什么事件出来的,只能被动的去接受,我觉得还可以在改良,另外地图的样貌就像是一张清晰的图片被人给放大了N倍所展现出来的样子,静态,可加一些动态,比如将云可以改成动态的,然后可以触发一些独特的奇遇之类的;再者,游戏大厅不是白天嘛,建议按照时间模式来改变,加入下午、黄昏、晚上都可以,晚上再来个灯会玩法,看一个新玩法就出来了。
3、整体效果
整体还是很棒的,一些细节我觉得可以再优化,至少游戏没有太大的问题,要做到更加精致还要不断地改进和参考玩家们的建议。
五、游戏特色玩法(8分)
1、游戏玩法
游戏玩法目前开放的也是一般多的,像征战中的黄天秘径、决战赤壁和讨伐魔将等,还有演武中的竞技场、擂台战斗和排位赛等都是不错的,但是有没有发现一种错觉?就是达到一定等级之后,这些都已经饱和了,没有一定的激情去玩下去,是玩法方面少了限制了上限空间,还是有些机制上面已经不太能够去开发更多的发展空间,但目前来说,大部分都还好,个人感觉到了一丝。其他方面就像游戏宣传做到的那样,是真的福利都还不错,但就是吃神将。
2、特色玩法
最大的感触就是所有的武将都能提高到无双品质,不存在对低品质武将的歧视,上升空间很大,这个需要点赞。换将不造成任何损失,就是单纯的换了武将,战力的波动也真的是看羁绊和营地等方面的影响。最好的是游历天下和探索中的小游戏,建立起了一个放松休闲和收集的玩法,非常不错的。家园中的所有武将都可以提高亲密值且可以陪他们玩游戏等都是比较新颖的,三国题材类的游戏做到这样的虽然有,但不多。赛龙舟、攻城战等亦是。
六、游戏浅层评价(8分)
1、游戏直观感受
目前体验的还可以,如果是对三国题材感兴趣的在前期很容易上瘾,但是使其放弃的还是在资源问题上,这一点不多说。从故事、任务、玩法等方面给我的感觉是非常不错的,因为这是一个游戏的基础,但玩法还需要在增加;从画面、建模、特色等方面给我的感觉是是还可以,建模立绘挺好的,不足之处在于特色比较少,创新之处还需要提高,但是比只知道刷副本、养武将等之类的游戏强太多。
2、同类型游戏相比较
游戏名称 |
故事建模 |
画面 音乐 |
玩法 战斗 |
体验 流畅 |
多元化空间 |
三国志幻想大陆 |
高 |
中 |
中 |
高 |
高 |
少年三国志2 |
高 |
中 |
高 |
高 |
高 |
放开那三国 |
中 |
中 |
高 |
高 |
中 |
(只做实时参考意见和个人观点)
七、游戏建议
1、增加更多的特色和玩法
2、画面可以适当调整
3、武将的平衡性和资源的问题
4、游戏玩法缺少,到后期没有玩下去的动力
八、评测总结(六星制)
1、游戏画面(建模、画风、地图)
星级:☆☆☆☆
2、游戏体验(音乐、剧情、设定)
星级:☆☆☆☆☆
3、游戏特色(玩法、战斗、体验)
星级:☆☆☆☆
以上就是《三国志幻想大陆》的游戏评测,如果你还想获取更多游戏信息,请多多关注游戏哦!
——九游签约作者秋小泗
蚂蜂速攻组出品
转载请注明出处
玩家评论
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三国志幻想大陆
纷纷扰扰三国一梦,再启波澜壮阔幻想之旅。 高颜值国创卡牌《三国志幻想大陆》融汇幻想与历史,重构有温度的三国世界。多种革新玩法,一键零损换将,养成资源都能继承,新武将抽到就能上场。告别品阶碾压,全系武将都能觉醒至无双,你喜欢的都能成为最强!
懒猫CnJDj 来自于 九游APP 2024-08-08 15:15
画风可以的。适合我们这种懒散玩家。不错,一直都挺喜欢收集游戏。
豌豆b86wpl 来自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戏优化做的还是很好的,bug少,适配的设备很广,只要不是古董机基本都能流畅跑,程序猿还是比较用心做事的,游戏风格也像家用游戏主机的感觉,用安卓盒子接在27寸以上的显示器玩感觉就像在玩游戏主机
豌豆ni0rrp 来自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三国为题材的放置游戏中,算是佼佼者。我不知道玩到后期会怎样,反正我作为零氪玩家,个人感觉前期福利还挺多,要打的关卡也挺多,不会闲的没事干 。
fgcgbcfgfghj 来自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜欢玩这个游戏。真的好好玩,真的好好玩啊。
月骑夕狂猎 来自于 九游APP 2024-10-06 17:04
我在b服玩的,碰巧在九游看到就讲两句吧。我来个总结吧:三幻是好游戏,对白嫖很好。零氪也能拉满魂将,但是武将命魂这东西你要白嫖满就有点难了,周期长得一批。至于游戏内容嘛...一般玩到战斗力二十来亿其实就消耗得差不多了,就四五个月的样子。后面就是重复的划龙舟,魔窟阿巴阿巴...周而复始这样,没了。 最后补一句,现在三幻武将迭代真有点快了..不搞新魂将新灵宠pk根本打不过...甚至会出现1000亿干不过400亿的情况- -,谨入pvp,当个种菜游戏玩就行。
CxK 来自于 九游APP 2024-09-12 20:52
这游戏以前是可以的,现在就是纯滚雪球,新手不会玩只能查攻略查攻略也打不过克佬,而且这游戏典型的前中期全是克佬打不过后期全都跑新区去了,这游戏以前老区活跃的人还是很多的,现在新区都是滚服的没几个新人,新手玩的话没啥体验感,顶多抽抽卡就卸了,以前我记得好久,才出一次五星或者龙魂,现在这基本上一个月一个了,没啥期待感了一个比一个数值高,而且前期想玩的流畅的话还得玩那种主流队伍,你要是玩那种比较弱的等你成型了人家早开新区去了。这游戏以前氛围是真好现在根本比不了,以前刚出魂赵,如果不氪金的话能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多数都是以娱乐为主,现在纯纯滚雪球,一点体验感没有,只能跟着克佬开新区,老区是真的,一个人都没有,真跟玩单机一样,每天一个人划龙舟是真的无聊,而且新区一大半都是打广告的,真看不懂这游戏为啥这么多年了还没凉
亞璃子 来自于 九游APP 2024-11-07 00:35
很不错,只要不和氪佬攀比,纯纯是个收集养成游戏,立绘很好看,王元姬的大雷很喜欢,比较适合养老。不过来的人快走的人也快好友慢慢的都没人上线了
梨花诗鸭 来自于 九游APP 2024-10-01 19:50
以前阵容个个都能玩 现在不玩主流阵容就是挨打 命魂一出 就强的离谱 五命才是开始 逼氪 别说你白嫖了 你能嫖多久 嫖一个满命魂 另一个又出了 你拿什么玩 魂将 养成也高 一个道理 宠物更不用说 以前的宠物差不多都淘汰了
鲶鱼 来自于 九游APP 2024-11-08 02:56
来个老玩家结义!367420001000016
熊二啦啦啦 来自于 九游APP 2024-11-18 15:25
垃圾游戏,一直卡完全下载界面