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《三国战纪》虎卫夏侯惇PVP阵容推荐
导语
排位不停是主公们最乐此不疲和热衷的赛事!作为阵容搭配参战!可切将轮换出战的战役形式!就算是单个武将单兵作战能力再强也不成能做到一战究竟、光荣而归!因而不管单一出战武将才能有多全盘、技艺有多强势!阵容间的分工协作、各尽其职!很大水平上摆布着胜败的终极归属!即使新武将虎卫夏侯惇连击丝滑、发作力十足!没有阵容搭配的扬长避短、拾遗补缺!也很难在竞技赛场发扬出武将应有的能力!
一. 才能剖析和竞技定位
从武将概述中我们可以对虎卫夏侯惇有个开端的理解!其抄本强度和破气强度超强!竞技强度中等水准!兵士系武将身世!照说应该具有移速达标、本身强度高、技艺损伤高、连招安定、带少数长程输入技艺兼具必然的控制性结果、同时拥有还击或位移保命技艺等诸多竞技强点!
但虎卫夏侯惇定位更偏重于抄本!本身霸体较弱、打击偏直线、对拼不强、保命手腕完善!不外切将技艺全程破倒地、技艺连击流利、发作力强!底子技艺后的追加打击不会被打断!可以作为衔接补刀或位移逃离利用!因而竞技中将虎卫夏侯惇放在切将位更能发扬出他的技艺上风!
二. PVP阵容搭配保举
从虎卫夏侯惇技艺体系来剖析!一二技艺确实具有中长程钳击才能!但技艺打击太直线!很难确保先手的告捷率!加上没有错位追踪技艺致使先手才能不强!并且短少较强的周旋保命手腕!但切将技艺继续破庇护使得切将地址才是虎卫夏侯惇竞技赛场的最佳出战位!切将连击流利并兼具损伤!打法和张绣相似!切将破倒地技艺多!可以打两套技艺输入!但也要预留必然的蓝量以备不时之需的技艺后追加打击跑路利用!究竟其霸体不强!速率不快且缺乏还击技艺!实战中绝不克不及太过恋战贪招因小失大!
以现在PVP赛场的主流武未来说!小编发起阵容搭配为:荀攸+虎卫夏侯惇+关银屏
当下荀攸作为最炽热的先手位武将!控场才能极强!开局不论可否掷中目的!一记猛虎出闸!然后敏捷追加大范畴追踪破倒地的下朝向键二技艺寻求掷中目的!同时手握一层逃走光环!假设二技艺如愿掷中目的!只需敌手不是带还击技艺的武将!这时分荀攸行云流水的安定连击继续斲丧一波后!我们可以立即切出虎卫夏侯惇!两次席卷六合共同追加打击再辅以一二技艺强力输入妥妥带走敌手!由于虎卫夏侯惇先手和周旋才能并不突出!极力在切将CD规复!切换综合才能出众的关银屏或荀攸持续与敌手周旋拉扯!本组别的一名武将关银屏攻防兼备!三重防反机制不怵于任何一个竞技敌手!可以谋尔后动态等敌手攻击!格挡还击以退为进!也能经过三技艺Y轴错位追踪锁定!禁足、缄默率先举事!衔接二段打击近身输入!其在对峙阶段抓人也很有上风!这组搭配中!只需我方能捉住敌手!剩下的都可以交给切将位的虎卫夏侯惇拾掇残血!
总结
综合来说!虎卫夏侯惇强于抄本!固然短少了近战武将该有的倔强霸体和对拼保命手腕!但切将连击流利和极具发作力的上风!使得其竞技切将闭幕才能较为精彩!
三国志国战:三国战纪
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