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《三国时代3》新手攻略
三国时代3是一款战棋手游,大家熟悉的三国题材,而且大家熟悉的三国君主和武将都会出现在其中,下面为大家整理出了三国时代3的新手攻略,讲述了游戏中的基础玩法,萌新小伙伴们快来看看吧。
三国时代3新手攻略
人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
性格
【正直】
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【勇猛】
【善辩】劝降成功概率+50%
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【淡泊】
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【多疑】
【阴险】
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【霸道】
【野心】
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【记仇】
(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)
天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
这就是三国时代3的新手攻略了,以上可以给大家一些有价值的参考,包括人物的养成以及城池的选择,以及阵容搭配方面的一些经验,相信对大家还是有所帮助的。
玩家评论
(33条)三国时代3
三国时代3是一款三国策略类单机战棋游戏,玩家通过出征、招募、劝降、装备、离间、同盟等一系列操作来壮大自己的势力,独霸一方,一统天下。战场有城墙、树森、山脉、河流等多种地形。还有内置开放式的剧本编辑器,可以自由设置地图和武将等信息
天犬语蓝猫71 来自于 九游APP 2024-11-10 17:03
特别好玩,建议金钱和粮食可以空运,一个一个城市太浪费时间了,武将一个一个城市走可以理解,金币粮食建议可以空运
猫猫384 来自于 九游APP 2024-10-13 17:00
多搞点捏脸的,还有生育上限多一下,地图再大一些,海上最好建立城池,神器再多几个,还有两个人属性都是100,生出来最好控制在100-3以内,然后把军功上限加到1500,红色往上加个彩色什么的,还有弄个后期加属性的玩法,比如读书加智力,锻炼加武力
士载 来自于 九游APP 2024-10-13 01:35
1.游戏整体挺不错的,本人也是玩二代上百小时的人 2.但是武将出身随机就很离谱,即使可以随机,初始的也应该是像二代一样符合那个武将本来该出现的地方吧(这是根本没用心做,没有借口) 3.城墙的设计感觉不够,一般情况下都会有弓,那么他在射程上就一点限制都没有,应该取一个射程减一无论城内外。考虑到这或许又太强了,如果不这样做,也应该至少对城墙上的人加防御 4.武将变文臣,兵力全部丟失,那那些全能人才是拿来干什么的?你设计成自己用钱征兵,然后可以存在城中有一个上限(可以加一个不分配的兵力就会耗粮),然后你可以自己分配这些兵力,这才差不多 5.增援兵力耗五点体力,甚至不如我打敌人一下,牵制和增员消耗的行动力都应该要减少1点
轮回宇剑圣 来自于 九游APP 2024-11-05 11:47
特别好,12我都玩过,3之前玩过,更新之后下回来发现很多新东西,很惊喜,神器装备什么的多加几个就行
豌豆06z1ew 来自于 九游APP 2024-10-01 18:34
建议增加个觉醒功能,武将满级后可花费金钱或获取战功进行觉醒,觉醒后等级上限和属性上限提升且全属性加5
文兰左机甲 来自于 九游APP 2024-10-19 09:52
官方,官方,在此我想提一个小小的意见。如: 1武将统兵的上限可以根据人口来限定,损兵会减少人口。 2生育增大上限,且子女的属性随机 3增加一些装备
黑魔和双弹瓦斯40 来自于 九游APP 2024-11-06 09:00
值得一玩,多加一些内容可能会更完美
豌豆n48x6u 来自于 九游APP 2024-11-09 21:12
挺不错,可以值得考虑一下,但是有点费时间
战歌梓幻象10 来自于 九游APP 2024-10-15 22:12
博物以明志,听历史以长见识,看展以阔眼界,学习永远在路上
没有名字就是名字 来自于 九游APP 2024-07-21 18:31
好游戏,玩法比2更加好了,城池很多,战斗界面非常nice,亡魂复活系统对我这种喜欢收集名将的真是大福利